このページは各ページに専用ページ当てはまらない情報を記載するページです。
FFRKはミッションをやり始めると、経験値が不足している状態になる。これは2016/10/30現在は日曜/火曜(2016/10以降)に開催される曜日ダンジョンの、経験値ダンジョンで取得することになる。それ以外にもGW、N周年、年末年始に行われる効率ダンジョンや、時々イベントに入る経験値ダンジョンで稼ぐ必要がある。
いくつかの効率化の方法を記載する。
レコードマテリアには、小確率(約20%)で経験値を2倍にするものと、中確率(約40%)で経験値を2倍にするものがある。これを装備すると効率よく経験値を稼ぐことができる。
シリーズ | キャラ | 確率 | レコマテ | 入手方法(簡易) |
3 | ルーネス | 中 | 未完の大器 | Lv99達成 |
3 | オニオンナイト | 小 | 大器晩成 | 凸2後戦闘にて確率で取得 |
4 | ポロム | 小 | 黒魔法の天才児 | 凸2後戦闘にて確率で取得 |
6 | リルム | 小 | 才能あふれる幼画家 | 凸2後戦闘にて確率で取得 |
7 | シド | パイロットの経験 | 小 | レコマテ1入手後7の戦闘にて確率で取得 |
FFRKは入手経験値を戦闘終了時の生存且つ石化していないメンバーで均等割する。そのため、育成したいメンバーを少人数にすると一人あたりに入る経験値が増える。ただし、全体として増えているわけではない。
また、経験値レコードマテリアが揃っていない場合は、経験値レコードマテリア分のメンバーだけ出撃すると効率が最大となる。
レコードマテリアは凸1後に装備可能である。つまり、Lv1~Lv50はレコードマテリアによる恩恵が受けられないため、ここはグロウエッグで飛ばしてしまうといい。
また、特に理由がないにもかかわらず高レベルになってからグロウエッグを使用する意味はない。そのため、グロウエッグで育成するラインを決めておき、それ以降を経験値ダンジョンで稼ぐと良い。
※ネタ自体は自分がオリジナルではありません。2016/01頃に某所でのアイデアを自分なりにアレンジしたものです。
役割 | アビ1 | アビ2 | レコマテ |
黒魔 | ブレイク2 | ルインガ2 | 経験値:小 |
黒魔 | ブレイク2 | ルインガ2 | 経験値:小 |
攻撃 | 全体 | 単体 | 経験値:中 |
攻撃 | 全体 | 単体 | 経験値:小 |
攻撃 | 全体 | 単体 | 経験値:小 |