聖剣伝説レジェンドオブマナのゲームシステムは非常に優れています。なぜ優れているのかをいろんな視点から議論する場所です。優れているゲームってなんとなく共有できるのですが、明確な指標は存在しません。それが明らかになったら面白いと思いませんか? ※いきなり言い訳ですがこういうように作れば面白いゲームができるんだ!という主張ではありません。こういうゲームは面白いゲームなんだよ!というただのケーススタディです。