振り逃げダイナミックをする方法

敗北時タイトル画面に戻らない戦闘において、全ての味方が同時にLP0になる必要がある。
更に、最終ターンにおいて主人公の後ろに(最低でも)1人以上の生存している味方がいなければならない。※主人公は先頭にするのが望ましい。
尚、敗北時にタイトル画面に戻らない戦闘は
四魔貴族 影 戦 (アウナス アラケス ビューネィ(巣) フォルネウス)
ランス~ファルスへの道、ランス~ヤーマスへの道での野盗
この2つしか明らかになっていない。
四魔貴族は全員全体技を持っており、初ターンで振り逃げダイナミック可能である。
しかし、野盗は(おともレベル0時において)16ターン以降のでたらめダートしか全体技が存在しない。
このため、ナップなどにより若干耐える必要があるが、毒を用いて同時全滅することが可能である。
※おともレベル/32で8ターン経過したものとする。

毒全滅について

相手が毒攻撃や、混乱攻撃で味方の毒攻撃(ミズチ)を当てられる場合、毒で全滅することによっても振り逃げダイナミックが可能である。
やり方は、毒ダメージにおいて同時全滅を行うだけである。
野盗においては、8ターン目以降に使ってくる近接技、外道剣の追加効果に毒が存在する。
これで全滅すれば、最短8ターン目で振り逃げダイナミックが可能である。

ケーススタディ

TAS、及び再現向き

カタリナのLP8開始、ロビンのLP12開始
00T カ08 ロ12 傷薬を誰に使うか+残り(カ,ロ)
01T カ08 ロ12 ターン経過用ナップ(2T有効) 行動なし
02T カ08 ロ12 行動なし
03T カ06 ロ12 後攻カ4,3 カタリナ2連撃
04T カ04 ロ12 後攻カ4,2 カタリナ2連撃
05T カ02 ロ12 後攻カ4,1 カタリナ2連撃
06T カ01 ロ12 後攻カ4,0 カタリナ2連撃
07T カ01 ロ10 後攻ロ3,0 ロビン2連撃
・ここからLP3削れる
08T カ01 ロ07 後攻ロ2,0 ロビン2連撃
09T カ01 ロ04 後攻ロ1,0 ロビン2連撃
10T カ01 ロ01 後攻ロ0,0 ロビン2連撃
11T 野盗:外道剣、外道剣 両方生存+毒で@1T
12T開始時に全滅

RTA用、再現簡易版LP1開始時
01T ナップ足止め
02T ナップ足止め
03T ナップ足止め
04T ナップ足止め
05T ナップ足止め
06T ナップ足止め
07T ナップ足止め
08T ロビンに外道剣(毒で@2T)
09T カタリナに外道剣(毒で@1T)
10T 開始時に毒全滅

実践例

無限増殖可能なアイテム一覧

マスカレイド多分返却可能
シルバーフルーレウェアバスター
ナイチンゲールナースヒール
クリスナーガ4999オーラム・蛇剣
トリプルソード(小剣)弱い
ロングスピア特になし
アーメントゥーム店売り最強の槍
ヘッドバンド魔力+1
ナイトキャップ眠防止
邪眼のマスク凝視防止
聖王のかぶと精神耐性
ガントレット腕防具弱
ヴァンブレイス腕防具強
シェルブレーサー器用さ+1 防御はほぼない…。

RTAで実用できそうな武器は、そこそこ強いマスカレイドと、最強のクリスナーガ、使いやすいアーメントゥーム辺りである。
逆に防具は豊富な頭装備とヴァンブレイスは魅力的である。
しかし、振り逃げDしているくらいなら普通に走ったり実体化したほうが…。
でも実体化バグはよくわからないからこれでも一応使えなくはないか…。


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