難易度はラスボス以外ハードコアで撃破、テンタクルスのみリベンジ
サンドドラゴンっぽい火のやつと、獣人(CVくじら)には瞬殺されました。
ソウル収集中(ハードコア銀龍狩り)
防具作成中
メテオブーツ作成中
タイム型エリキシル作成中
ソウル継承用装備作成中
武器はソウル前適当な感じのは作成済み(攻撃力150程度)
自動復活のアクセサリも全能系で作成済み
永久自動50エリキシル作成済み(回復量400-150で時越)
フライングボード作成済み(効果厳選)
クッソ楽しい。
エスロジやアシャリエはひたすら安定行動をぶちこむだけでした。
しかし、サポートゲージ運用に、攻撃・守備が割り振られているので、いつアシストガードして、いつアシストアタックするのか、そういうのが非常に重要
また、タイムカードをばらまくのが個人的に好きなのですが、簡単に6枚くらいタイムカード置けて嬉しい。
序盤はハードコアだと3戦くらいしかできないんですが、まぁトトリエはそういう難易度だったよなぁと。テンポはいいし、戦闘は楽しい。
後半はバーストしないと5桁HPの相手に2桁しか入らないものの、バーストすればHP35000くらいの敵に50000とか出るのでダメージ倍率が全く分からない。
でかい、つよい。
フライングボードの火力は魅力的、かぼちゃでタイムカードばら撒けるのも良し
絶壁、鉄壁
無限自動エリキシル作ってからは心強い。
根性発動と自動エリキシルの相性が良いが、アクセで補填できそうかも
ウィークメーカー、タイムばら撒き、今作最強キャラ。
ミルカがいないと後半は戦闘にならない。
ウィークメーカーで魔法弱点にしたあとにファントムソード打ち込む簡単なお仕事。
火力高いし、回復もタイム型もできる。
ボルケーノは序盤から最後まで使う。
あんまり使わなかった。
羨ましい。一度しか使わなかったが、サポゲ上昇は要のため、本気で戦うなら必須
だが私は使わない
素早い。クイック+連続行動チャンス。
強化アシストガードがめっちゃ強いのでガシガシ使うべき
行動回数が増えるので、weakつけるならバーストの要
resistだといまいち
ベルちゃんと役割が被るものの、タイム型はダブルアップだけというちょっと使いづらい。
ただし、火力はベルちゃんより高い気がする。
ウィークメーカーとエンシェントワンやソウルスティールの相性がばっちり
ラスボスの役不足感が酷い。
なのにストーリーウォッチモードで全滅しかけたんですが、どういうことなの?
なんか無難にまとまったなーという感じが酷い。
っていうかロジアシャ出そうよ。