バグ術技付加法とは、実体化バグを特定の条件で起こし、任意の術技装備をさせるバグ技である。以前より知られてはいたものの、実体化事態が安定しないためあまり使用も公開もされてこなかった。特定条件下での成功が見えたのでまとめます。
多くの情報をfakewhite様よりご提供頂いております。ここにお礼を申し上げます。
掘削部屋該当記事(fakewhite氏)の要約となる。
実体化は基本的に安定しない技であることに注意して欲しい。
成功するかしないかは次の3つの値が握っている。
主人公名前 | キャラID |
20個目個数 | 宿星 |
21個目個数 | 得意武器 |
この状態で、意志力が 1 となることがバグ術技付加法の成功条件である。
宿星補正済み意志力 = [キャラIDの意志力 + 宿星補正]
宿星補正済み意志力はアンダーフローしないし、オーバーフローもせず、最低値・最大値となる。具体的には計算結果が0以下は0であり、255以上は255となる。
宿星・得意武器補正済み意志力 = [宿星補正済み意志力 + 得意武器補正]
これも同様の処理が行われる。
副次要素としては、魅力の値も計算される。
魅力の値は2番目のキャラとして使用される。意志力1、魅力1にすることで、同じキャラを主人公と2人目にすることができる。
例えば初期意志力が21ならば、20個目を30(0x1E)個に、21個目を1個にしておけばよい。この場合の計算は次のとおりである。
21+(-74) = -53 → 0 0 + 1 = 1
「名」N-M としたとき、「名」が主人公の名前一文字目、Nが道具欄20個目のアイテムの個数、Mが21個目のアイテムの個数である。
1文字 | ID | 名前 | LP | 腕 | 器 | 素 | 体 | 魔 | 意 | 魅 |
お | 55 | デビルリーダー | 255 | 8 | 164 | 0 | 0 | 32 | 0 | 9 |
重要な数値は、意志力が0であるということである。これに太白(意志力-2)、大剣(意志力+1)をすることにより、意志力が1となる。
0 + (-2) = -2 → 0 0 + 1 = 1(条件達成)
持ち物の1個目、2個目、3個目を揃えることで安定しているように見えるので、追記しておく。
マコと100%戦闘を行うには、予めマコ以外のペットを倒しておく必要がある。マコ以外のペットは次の3体であり、全てに即死・石化が有効である。
主人公カタリナ 歳星・大剣
OPは飛ばす。
ミュルスでタチアナを仲間にする。
ミュルス→ツヴァイク
ツヴァイク→ピドナ
ピドナ→ヤーマス
ヤーマス→ランス
ランス・ハリード
ヤーマス・ロビンイベント(極意禁止、アイテムドロップは売ること)
ヤーマス・ロビン加入
タチアナに天術
ツヴァイク→西の森
コマンダーモード・ペットマコ以外撃破
ピドナ(魔王殿・扉タッチ)
タチアナの2番目になにか装備
ピドナ・ロビン、ハリード解雇
ランス・聖王家・王家の指輪
ピドナ(魔王殿・最奥)
魔王殿・LP減らし(再現あり)
VS アラケス→振り逃げD
道具欄調整を行う。
大剣はロアーヌにある。手斧・革のブールはミュルスにある。
3種類のアイテムを20-2-2で入手する。
ピドナ倉庫
アイテム総数が19個になるように出す、このときクリスナーガは多めに出すといい。
ピドナ・道具屋で高級傷薬を4つ、石化回復を1つ買う。
マコと戦闘で実体化
カエル研究室様
http://kaerulabo.web.fc2.com/start.html (Home)
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/bug/jittaika_bughero_data.html (主人公1字目)
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/material/status_correction.html (宿星・得意武器の能力補正値)
fronのおまけ様(該当記事)
http://fronoia.blog.fc2.com/blog-entry-38.html
掘削部屋様
http://www.geocities.jp/white_fake/
http://www.geocities.jp/white_fake/rs3/rs3_jittaika_memo.txt (該当記事)
マコとの戦い方は、随分前におやつさんに教えて頂きました。ペットイベントそんなに知らへんかったん…。