四魔貴族1体RTA用の、アウナス討伐チャートです。
流石にアラケス程早くは倒せません。その理由に、オートセルフバーニングがあります。
※性格に言うと炎のマントを装備しているのだと思われる。
これは、直接攻撃をすると反撃してくる効果で、そのダメージはおよそ300であり、並大抵の人では耐えられない。
そのため、アウナスにコマンダーモードで挑むにはいくつかの工夫が必要です。普通のRTAならば、ちょっと工夫して戦うわけですが、今回はゆきだるまを使用したチャートです。
ゆきだるまは主人公のHPが350以上ないと行くことの出来ない、雪の町というエリアにいます。
普通にHPを上げていたのでは、少々時間がかかってしまうため、今回はウンディーネに主人公交代を行い、HPの上昇を20で済むようにしています。
普通にHPを上げる場合は、基礎HPが170・HP上昇率3のハリードに、王者・素手をつけ、初期HP185の状態で行うとよいと考えられます。
カタリナを選択し、螢惑・斧にします。主人公はウンディーネに交代するので、綺麗な名前に変更しましょう。
これは、HPを低くしつつ、序盤の資金源である戦斧を確保するためです。
ツヴァイクへ向かいます。今回はユーステルムが必須です。
傷薬・戦斧・革鎧を売却し、三日月刀を2本、リジッドレザーを2枚、角かぶとを1つ買います。ギリギリです。
キドラントを出現させ、ピドナへ行きます。
ノーラを加え、ベルセルクを習得させます。
港でロビンイベント・民家でロビンイベントを起こし、ランスへ向かいます。
エレンを仲間にし、ヨハネンス兄弟に話を聞き、アビスフラグを立てます。
ロビンイベントを起こし、港でロビンを加えます。エレンの前にやってもいいかも。
けど画面切り替え2回分くらいお得?
最強技を連打すれば終ります。
終ったらロビン(細)を仲間にします。
次はバンガードへ向かいます。
今回は回れる町が少ないです。ミュルス・ピドナ・南モウゼスの順に調べましょう。
モウゼスを出現させます。
ウンディーネの館前でセーブ。陣形をクローズデルタにし、ノーラとロビンのスペルフュージョンを使えるようにします。また、エレンの防具を外します。
威力攻撃に設定し、精霊石を使います。これとライトニングピアスで1人は先制で倒せます。
ウンディーネの依頼を受けましょう。
ボルカノの館の前でセーブ
先制攻撃で黒龍撃です。
黒龍撃です。
脱出時に術酒を8つ買います。
これでウンディーネの2000オーラムを使い果たします。
さらにノーラの装備を剥いで、ノーラ・エレン・ロビンを外します。
ウンディーネと5000オーラムを回収します。
ロビンを再加入させます。。
ハリードを加えます。
ユーステルムを出します。
ウォードを連れて氷湖の主を狩りましょう。
毛皮を売るタイミングはありませんので、質問はどうでもいいです。
道なりに進みます。ここは1分程度で抜けれます。敵避け成功すればですが。
カタリナに三日月刀を付けるといいかもしれませんが、なくても倒せますのでいいでしょう。
カタリナ:防御
ウンディーネ:サンダークラップ
ロビン:ライトニングピアス
ハリード:デミルーン(覚えたら→デミルーンエコー)
ウォード:スマッシュ
とにかく最強技を連発します。
サンダークラップ2-3発で終わります。
自動帰還です。おかえりなさい。ウォードを回収します。
グレートアーチへ向かいます。
アケへ向かいます。
中段の家の術師から、ハリードにバードソングを買います。
ジャングルへ
妖精の村へ向かいます。
ようせいイベント起こしてなかったら、ここで戦闘するといいです。
※ようせいイベントまだの場合はようせい1人に話しかけ、脱出する。グレートアーチで160オーラムの洞窟を聞き、そこで戦闘ループに入る。出るまでやる。
一番上のようせいに話しかける前にセーブする。ようせいの言う蝶の色が面倒な色(白・黒・青など)でないならそのまま続行する。面倒な色でないなら、脱出しアケへ
ジャングルへ
火術要塞へ、ようせいに言われた色の蝶を3回通った後、適当に画面を切り替えれば着きます。
マグマエリアまで行き、サンダークラップとデミルーン・ライトニングピアスでひたすらマグマを狩る。ウンディーネのHPが350になるまで狩る。このときはファイターモード・デザートランスで行い、カタリナのLPを1に近づけておく。他のキャラのLPが1になると具合が悪い。
ここでしてはいけないことは、カタリナの斧・棍棒を上げることです。
これをやってしまうと、スケルトンでの主人公交代が面倒です。
逆に、ハリードの朱鳥レベルは上げると後々楽になりますが、検討してないです。
まぁゲームオーバーにならないように適当にLP残すのもいいと思います。
ウンディーネのHPが350になったら脱出し、グレートアーチへ
帰りですが、途中の獣系のシンボルの、アウナス妖術とイノシシのコンビで、カタリナのLPを1か2減らせます。これでLP調整しましょう。
160オーラムの洞窟へ、ここの骸骨系シンボルでカタリナのLPを1まで減らし、主人公交代を行います。
カタリナのLPはスケルトンに何度か殴らせて倒させましょう。カタリナはパンチを選択すれば、スケルトンのダメージを与えることはありません。
カタリナとスケルトンのHPがバードソングで一発で削れるようになったら、バードソングを使い主人公交代をします。
スケルトンのHPは85です。ハリードのバードソングで与えられるダメージはスケルトンに13程度、カタリナに24程度です。
結構シビアなので、辛いです。
ウォードの棍棒をカタリナに渡し、ウンディーネの湖水のローブをハリードに渡します。これで、カタリナの棍棒で殴る+ハリードのバードソングでうまくスケルトンを倒せます。
あとはカタリナのHPが24程度になってくれることを祈ります。
閃きがあったら素直にリセットしましょう。棍棒レベルがあがった場合、もうこの方法は使えなくなります。
主人公がウンディーネになったら、ランスへ。
ヨハンネス兄弟の家へ行き、オーロラはまだか?と聞きます。出るようなので全体ワールドマップへ
しばらく放置してると、オーロラが出ます。出た直後は判定がないので、余裕を持って切り替えること。
ゆきだるまを仲間にします。
ここで装備を整えます。
ウンディーネ:湖水のローブ シルティーク 革のブーツ
ロビン:三日月刀 武道着 革のブーツ リジッドレザー
ハリード:三日月刀 リジッドレザー チュニック 革のブーツ
ウォード三日月刀 リジッドレザー ガントレット チュニック 革のブーツ
ゆきだるま 防具 リジッドレザー 武道着 角かぶと
※ゆきだるまの装備は、永久氷晶装備後外れます!
革のブーツが足りなければ、なしでもいいです。物理防御を上げておきます。
風花を倒し、永久氷晶を取得します。白ルーラーを倒すメリットはないです。
脱出しようとして、ゆきだるまに永久氷晶をプレゼントします。
選択肢を間違えると、さよならなのだ。
まず、ゆきだるまの装備を整えます。
永久氷晶 リジッドレザー 武道着 革のブーツ
トリオメイジャンまで行きます。
弱いです。サンクラx2をゆきだるまと一緒に連発しましょう。他の味方はデミルーンエコーを使います。
ドラゴンパンジーへ
ファイターモード・虎穴陣で挑みます。地層が朱鳥である時点では勝機がないので、スコール2発で地層を変えます。通常地層になれば十分でしょう。あとはサンクラとエコーを連発します。地層が朱鳥ならスコールで
事実上、今回のチャートでのラスボスですが、別に安定して倒せますので。
次はアウナスです。ファイターモードで挑みます。
ゆきだるま 防御
残り デミルーン(エコー)orパンチ
これは閃き防止です。
運が良ければ1ターン、悪ければ2ターン。
みんな、さよならなのだ!!
参考タイム71分
まず、ゆきだるまの準備にものすごく時間がかかります。これなら、弓の強力な技を適当に覚えさせ、それで挑んだ方がいいと思われます。
技道場にはマグマが使用できるので、特に困ることはないと思われます。
しかし、アラケス戦と同じメンバーでは火力がないため、勝率はそうとう低くなると思います。全体火炎も怖いですし…。
それならいっそセルバやファイアーウォールで防御してもいいかもしれませんが、戦闘が長引くこと必至です。
なので、あまり良い方法を思いつかないんですよね…。