はじめに

セルフ調査です。解析情報提供は不要です。



テラレイドバトルの仕様

常時ある仕様

HPがかなり多いが、倍率なのか固定値なのかは不明である。恐らく倍率だが、元レベルが不明なので良くわからない。
ひるみ無効
割合ダメージはなんらかの要因でダメージを下げられる。
戦闘時間は基本的には5分である。
NPCではないポケモンがやられると、ゲージが減る。1/7減ったが固定なのかは不明

こちらがなにも行動しない場合、以下の固定動作を取る。
★4以上の場合、3:15経過時点でテラスタルシールドを強制的に張る。
4:30経過時点で「残された時間は~」が表示される。
5:00経過で強制終了となる。
また、(こちらが何も行動しない場合)30秒刻みで何か行動することがある。
「ふつうのわざ」、「味方バフ解除」を確認した。

テラスタルシールド

受けるダメージを1/4にする。(割合ダメージも?)
テラスタル状態の場合は1/2になる。
開始時点でかなり高い確率で自己デバフを解除する。(異常は解除されない)
相手への「変化技」無効
ただし、シールド前に打った変化技は有効なので、デバフでない効果は維持される。
どくのとげ等のとくせいはシールドに影響しない。
インファイト等をシールド状態で使っても、自分へのデバフはかかる。

無効技

テラスタルシールド中は相手への変化技が無効化されるが、通常時でも無効化されるわざが存在する。 アンコール(無効):わざへの縛りを無効
かなしばり(無効):わざへの縛りを無効
トリック(無効):相手へアイテムを渡すわざを無効
いのちがけ(無効):自爆技を無効
おきみやげ(無効):自爆技を無効
だいばくはつ(無効):自爆技を無効
みちづれ(無効):一撃必殺を無効?
パワーシェア(無効)

有効技

なやみのタネ(強特性を無効化)
スキルスワップ(なまけ・くだけるよろい・デメリット特性を渡す)
ちからをすいとる(調査用)

要調査技

なかまづくり(なまけ・くだけるよろい・デメリット特性)
ふういん
アシストパワー
つけあがる
あくび(ハメられる?)
きのこのほうし(ハメられる?)
あやしいひかり(ハメられる?)
さいはい
うらみ(相手にPPある?)
ほろびのうた(効く?)
ぜったいれいど(効く?)
ちかいによる合体技
どくどく(最大倍率に変更なし?)

調査方法

ちきゅうなげ等の定数ダメージ:具体的な相手のHP
すてみタックル等の反動技:具体的な相手のHP
カタストロフィ等の割合技:HP倍率の確認
ちからをすいとる:相手のAの実数値からレベルを把握する

ユニオンルームでの食材使いまわし

あまり何度も実験できていません。恐らく安定方法はありますが、まだそこまでわかっていないです。

スイッチ2台と、ゲーム2本が必要です。それぞれ、メインとサブと呼称します。
サブにてひでんスパイスしお、しお、からを集めます。
サブでセーブをします。
ユニオンルームでメインとサブでピクニックをします。
サブでかがやきレシピを作ります。
メインは適当な食材とバター(多分なんでもいい)を出します。
メインで出した食材は机の上に放り出し、廃棄します。
サブの食材のみで完成させます。バターだと影響ないみたいです。
かがやきレシピの効果が発揮されます。
サブで部屋を解散します。(必要?)
サブはセーブせずにゲームを終了し、元のセーブからはじめます。
これで、サブはスパイスを消費していません。
メインはそのまま色違い探しに行きます。

かがやきレシピは以下の動画が一番楽
https://www.youtube.com/watch?v=IrDnH0pWxZ8&t=0s

大量発生も、ポケモンの湧きも同期する。

メモ

色違いとユニオンルーム
https://mobile.twitter.com/ota_umebo/status/1596549682159046656
レイドパワーLv3
https://mobile.twitter.com/arldberg/status/1595819593053904900


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