釣りざおが作れない
中和剤・赤の依頼あり
インゴット
シルヴァリア
クローズ
モフコット
なめし革
眠り無効
毒無効
火傷有効
麻痺有効
攻撃ダウン有効
ATKダウンを積み、相手の攻撃力奪う。
こちらの回復よりもそれが優先。
ATKダウン5まで積んだら、攻撃/回復を行う。
相手のRefreshはオーラ貼りの1回だけなので、状態異常の維持が可能となる。
こちらに対しては強攻撃で頻繁にDispellされる。強攻撃が麻痺スキップされると、相手の行動が読めなくなるので注意が必要である。
ヒュプノスアイ等の「眠気」は、ターン毎に進行するが、ツインアクションを使うと後衛に回ったときに何故か1増加して眠ってしまう。前衛が後衛の回復ができなければ前衛が倒れるまで眠り続ける。かなしい。
オーラは3回貼られる。そのたびに分銅を使ってオーラを割りつつ、攻撃力ダウンを重ねて、相手を無力化しよう。相手のバフはバニッシュだ。
書いてあること
オーラタイミングの記載あり
ボスや敵の状態異常耐性が網羅されている。
ランドマーク位置の詳細
採取可能品の場所詳細
書いてないこと
DLC関連はまとめて一切記載なし
Legend関連データはなし、行動回数増加がえげつないので注意
敵行動の異常スタックやディスペル数はノーマル準拠であり、高難易度だとそれが増えるがどのくらい増えるのかが書いていない。多分VHで+2。
一部ボスについて、固定行動があるような気がするがそれについて言及がない(仲間呼びとか)
誤記
火傷と凍傷に関する記載がなんかぜんぜん違う。
呪いについてはだいたいあっているが何が言いたいのかイマイチ分からない。