本ページでは、ホウチ帝国に関係する確率についてまとめます。スマホゲーにおいて、確率は基本的にマスクデータです。そのため、最大効率を常に出すためには、このマスクを紐解かなくてはなりません。統計により実質的な確率を割り出します。
装備は錬金することにより、錬金値か上位装備が手に入ります。上位装備になる場合、装備箇所は引き継ぎません。例えば体防具がメイン武器になることもあります。
次の表に、錬金時の上位装備の発生確率をまとめます。確率の箇所は見やすい値に適当に丸めています。厳密な値が欲しい方はご自身で計算をお願いします。
錬金 | 確率 | 成功 | 試行 | 売値 |
X→D | - | - | - | 100*Lv |
D→C | 30% | 47 | 170 | 200*Lv |
C→B | 30% | 71 | 228 | 500*Lv |
B→A | 20% | 44 | 200 | 1000*Lv |
A→S | 15% | 15 | 132 | 2000*Lv |
S→神器 | 5% | 18 | 219 | - |
宝箱から入手できたものを羅列します。お金はレベル依存で上がると想像していましたが、どうも固定値のようです。鍵は基本的にはショップで購入できます。希にイベント報酬でも手に入ります。
鍵の値段であるが、どうもまとめて購入割引があるようである。
鍵の値段
通常:30ダイヤ?
入手物 | 個数 |
金貨13500 | 2 |
金貨27000 | 7 |
宝石券1 | 1 |
ダイヤ10 | 3 |
ダイヤ20 | 3 |
合計 | 16 |
※2割引き3本 64ダイヤ
鍵の値段
通常:80ダイヤ
入手物 | 個数 |
金貨45000 | 1 |
宝石券2 | 3 |
ダイヤ20 | 3 |
ダイヤ50 | 1 |
ゴールドハンマー | 1 |
神器破片 | 1 |
合計 | 10 |
入手物 | 個数 |
宝石券5 | 1 |
神器破片1 | 1 |
合計 | 2 |
開封時に名声を0,20~70の間で5刻みに乱数から取得、もし名声が55以上ならば英雄宝箱を取得する。
この場合、金貨は自動で0となる。
また、強化石を0~35の間で5刻みに乱数から取得する。
取得物 | 回数 |
名声55,英雄宝箱 | 3 |
名声70,英雄宝箱 | 1 |
金貨2000 | 14 |
金貨2000,強化石10 | 6 |
金貨2000,強化石15 | 2 |
金貨2000,強化石30 | 1 |
金貨2000,名声20 | 5 |
金貨2000,名声35 | 2 |
金貨2000,名声50 | 1 |
金貨2000,名声20,強化石15 | 1 |
金貨2000,名声35,強化石20 | 1 |
金貨5000 | 19 |
金貨5000,強化石5 | 3 |
金貨5000,強化石10 | 1 |
金貨5000,強化石15 | 4 |
金貨5000,名声20 | 2 |
金貨5000,名声35 | 2 |
金貨5000,名声50,強化石10 | 1 |
金貨5000,宝石袋Lv1 | 2 |
金貨10000 | 19 |
金貨10000,強化石5 | 1 |
金貨10000,強化石10 | 4 |
金貨10000,強化石15 | 4 |
金貨10000,強化石30 | 1 |
金貨10000,強化石35 | 2 |
金貨10000,強化石10 宝石袋Lv1 | 2 |
金貨10000,名声20 | 2 |
金貨10000,名声50 | 1 |
取得物 | 回数 |
金10000,声20,石10 | 1 |
金20000,声20,石15 | 1 |
金50000,声35,石5 | 1 |
取得物 | 回数 |
日隕の鎧破片 x5 | 1 |
合計 | 1 |