※移動中の乱数は異なる。蝶の乱数も異なる。
意外とどこにも載ってないけど、骸骨モンスターレベルの前アドレスで管理 ちなみにおともレベルの上昇判定も良乱数を引けばそれでよい。 しかし、おともレベルによって上昇する値は変化する模様。
7E0953 1バイト
7E162B ?バイト ただし順次上書きされる。 6人目のHP上昇は戦闘終了時判定
普通ならばここでだいたい揃う。 http://karen.saiin.net/~g-kaizou/c_rs3.php