* はじめに [#b039e9e0]
 ※1.10未対応の情報です。注意して下さい。

 とろとろレジスタンス作成のR18ゲーム、[[もんむすくえすと>http://mon110.sakura.ne.jp/mong/top.html]]に関することを紹介します。

 本作品は本編とパラドックスRPGの二種類があります。当サイトでは前者をもんくえ、後者をもんぱらと呼びます。もんくえは、前章・中章・終章の3編から構成されており、全て発売済みです。もんぱらは前章のみ発売されています。

 ネタバレだらけですので、知らない人は見ないことを推奨します。また、とろとろさんのQ&Aとかは全然読んでないです。にわかなので。あとは他のところに書いてあったことを転載しているつもりはないです。一応自分で調べなおしてます。

 RTAに興味がある人は[[RTAチャート>ゲーム/もんむすくえすと_ぱらどっくすRPG_RTAチャート]]もあります。

 縛りプレイも下の方で解説しています。

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#contents
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* もんむすくえすと [#y0ffe148]
** 前章 [#eff697b2]
 物語の始まりから、シルフ・ノームとの契約までが行われます。

 魔王と一緒に旅をするというところ以外は忠実にテンプレートを踏襲した物語のように見せています。エロ同人ならではのお約束も多彩、ちょっとメタなキャラも居たりして楽しめます。

 前章・中章・終章では、一番の戦闘難易度を誇ります。シルフを覚えるまでは運ゲーも割りとありますし、多くの場合は初見殺しよりも確率で殺されることの方が多いです。NORMALまでは日本語が読めれば勝てますが、日本語を読むのは結構面倒くさいです。

** 中章 [#a6647f17]
 中章はウンディーネとの契約から、魔王との対峙までが行われます。

 ウンディーネとサラマンダーの契約以降、不穏な空気がずっと佇んでいます。魔王を打倒することが本当に良いことなのか、過去の過ちの繰り返しなのではないのか…。あるいは、ルカの行動は強者の理屈であり、弱者を圧倒するだけのものではないのか、種族の壁、考え方の壁、いろいろなものとルカは戦っていきます。

 戦闘については消化試合感あります。初見殺しで弄ばれたあと、イリアス様に攻略法を教えてもらって倒す感じです。シルフとノームは使うべきか、瞑想戦法を取るべきか、即効するべきか…。
 四天王戦はなかなか楽しいですが、最適行動が分からないとハマりますのでご注意を。困ったら明鏡止水→魔刀で削りましょう。

** 終章 [#af266345]
 終章は魔王城での一件から、最後までが行われます。

 クッソゲスいドブ川をフルボッコにする物語です。魔族と人間の調和は望んでも、天使にはそれが当てはまらなかったようです。と言っても、天使は切っても復活するらしいですが…。どぶ川野郎は寂しかったからという理屈をつけて自己正当化しようとしてますが、いかんせん巻き込むものが多すぎて同情のしようもありませんね。

 ただ、プロメスティン関連については、なにか心にしこりが残ります。&br;

 戦闘はほぼ消化試合です。明けの明星のアドバンテージが大きすぎて話になりません。ただ、明けの明星を当てられない試合もありますので、そこでは九重の羅刹を使いましょう。初見殺しが増えています。めんどくさい。

* もんむすくえすと パラドックス RPG [#p7370f82]
** フラグチャート・前章 [#b6455e84]
 フラグチャート通りになぞればクリアできます。サブイベントもたくさんありますが、そちらにはタッチしません。

物語開始

日記を書く/書かないで1Fへ降りる

イリアスヴィルから出る

イリアスヴィルの裏山へ行く

(バニースライム娘を倒せるまでレベル上げ)

(強制)道中でヤムチャ状態のイリアスを発見

頂上でバニースライム娘を倒す

(強制)道中でアリスにバニースライム娘のことを教える

頂上でアリスの誤解を解く

イリアスヴィルの裏山から出ると自動的にイリアスヴィルへ

イリアス神殿で洗礼(仮)を受ける

自宅でアリス/イリアスを仲間にする

※村長の家へ行く
ここは必須ではないのだが、ポケット魔王城入手フラグになっている。恐らくポケット魔王城入手をしないで物語を進行させることは想定されていない。一番初めのタルタロスからハーピーの羽で出るときにポケット魔王城へ出るのだが、ここで矛盾が生じる。また、フェニックス娘が仲間にならない、ヌルコも仲間にならない、プロメスティンが存在しないなど変な状態となる。実はポケット魔王城は入手しなくても進むのだが、ここでは半強制としている。

※ソニアが仲間になる

※ネロとの話

※イリアスビル右側(東)でスライム娘を助ける

村から出る

※ポケット魔王城説明回

※メイドに話しかける

ポケット魔王城から出る

イリアスベルグへ向かう(イリアスヴィル北)

イリアスベルグで白兎イベント(冥府の鍵は任意入手である)

情報屋アミラ捜索イベント&br;
噴水前の女の子に話かけ、アミラは鍛冶屋へ向かったと聞く

鍛冶屋の男にアミラは武器屋へ向かったと聞く

武器屋の男にアミラは路地裏へ賭博へ向かったと聞く

賭博屋にアミラはイリアス神殿へ向かったと聞く
(道具屋でハーピーの羽を2つ買うと良い)

イリアス神殿の神官にアミラは来ていないと聞く

イリアスベルグの賭博屋でアミラがさらわれたと聞く

イリアスベルグ西の洞窟を攻略する

ゴブリン娘 → プチラミア → ヴァンパイアガール → ドラゴンパピー

イリアスベルグに自動で戻りぷち達を謝らせる

イリアスベルグの高級宿屋サザーランドで一泊

サザーランド表でアミラと話す

1500払うかアミラの依頼を受ける。アミラの依頼を受けた場合を解説する。&br;
※ここで1500G払うのは結構厳しい?

西の洞窟から南に行くと別の洞窟がある。ここを抜ける。道中長いので注意すること。

名も無きスラムへ到着する

パブへ行き、50Gでフェニックスの尾の情報を聞く

武器屋近くのテントで合言葉を言う
※イリアスの場合はここで鍵が手に入る

アリスの場合南東の倉庫に入ろうとする

パブでシーフにドンから鍵を盗むように依頼する

南東の倉庫で光るツボを調べる

VSフェニックス娘 (ポケット魔王城があればここで仲間に出来る)

イリアスベルグでアミラに報告する

ポルノフ村へ行けと言われる

イリアスヴィルの南東のポルノフ村へ行く

ポルノフ村の宿屋のうさぎ娘に白兎の情報を聞く
(ここでアミラが仲間になるフラグが立つ)

イリアスヴィル南のタルタロスへ行く&br;
(タルタロスではマキナを入手可能、マキナがあれば技師の転職アイテムが手に入る)

タルタロス奥でレミナの街を発見する

レミナの奥から別世界のイリアスヴィルへ行く&br;
(ここにはソニアの墓があるが…、これは本物なのか?)

奥へ進み光る墓を調べる

自動でポケット魔王城へ&br;
ポルノフ方面のタルタロスへ向かうことになる

ポルノフ北の洞窟へ&br;
(鉄イベとかハーピーイベとかあるが、必須ではないので無視)&br;

洞窟を抜けロストルム村へ&br;
(検証してないが、多分必須ではない)

ロストルム南のタルタロスへ

タルタロスを抜ける&br;
(道中でプロメスティンを仲間に出来る)

ロストルム村(異世界)へ

ロストルム村(異世界)の村長と話す

イリアスベルグ北のイリアスポートへ

イリアスポートで船が出ないと聞く

イリアスポート西の洞窟へ

奥へ進む七尾にボコボコにされる。(VS七尾・負け)&br;
ネリスが乱入してきて七尾を倒す。

海神の鈴入手、外へ出る。

イリアスポートへ

船が出る

船上でモリガンと戦闘(VSモリガン・強敵)

ナタリアポートへ到着

(この時点でサルーンまで行ける)

サン・イリア城へ到着

図書館で65537Pと戦闘(VS 65537P・強敵)

サン・イリア城北西の精霊の森へ

精霊の森でシルフと戦闘(VS シルフ・強敵)

シルフ後に鎧の狂戦士と戦闘(負けて良い)

負けるとネロVS鎧の狂戦士が発生、自動回復の関係でTASじゃないと負けられない

サン・イリア西のサバサへ(結構長い・ワープポイント作成・エンカリセ用)

サバサ北西のグランドールへ(結構長い・ワープポイント作成・エンカリセ用)

グランドール北のサファル遺跡へ

サファル遺跡でノームと戦闘(VSノーム・強敵)

サファル遺跡北のサルーンへ(ワープポイント作成・エンカリセ用)

サルーン東のタルタロスへ

道中でネロのメガネを入手

タルタロス最奥から異世界へ

東の管理者の塔へ

管理者の塔3Fでマスターと会話

ラXXオが仲間になる

出口でアXXXXクと戦闘(VSアXXXXク)

前章終了

** シナリオ・世界観・相違点 [#mac0b2ba]
 世界観という言葉の定義はおいておきます。ここでは現実世界と比べて特筆すべきだ思った要素をあげます。
 一般の人が魔法を使用できる。これは、タルタロスの出現により世界にマナがあふれているためだとルカは言っている。タルタロスの出現により、天界が壊滅、そこで蓄えられていたマナが流出してしまったのかもしれない。この場合はもんくえ世界の場合、六祖大呪縛が解かれて初代及び六祖が開放されている可能性がある。マナ=聖素だとした場合、一般の人たちがハインリヒのようになってしまう可能性がある。ハインリヒが暴れているのはこれも影響している?イリアスが力を保てなくなり、封印が弱まった可能性もある。イリアスが洗礼を行っていないし、五戒が守られていないのもこの影響である。&br;
 ハンスが襲われている場所が異なり、もんくえでは森であったが、もんぱらでは山となっている。そのさなかに出会うのはもんくえではアリスだったが、もんぱらではイリアスとなっている。もんぱらのアリスはイリアスに挑んだのではなく、白兎に六祖大呪縛をかけられているようである。&br;
 村へ戻ると、洗礼の儀式(仮)の最中にイリアスが30年ぶりに降臨する。ここで降臨しているイリアスは恐らく別物である。ひょっとしたら白兎の仕業なのかもしれない。主にイリアスの五戒がなくなった関係であろうが、ルカがマルケルスに対して負の感情を持っていない。そもそもマルケルスはイリアスクロイツを組織していない。アリスフィーズ15世もなんらかの形で活動していることから、マルケルスはアリスからダメージを負っていない可能性もある。アポトーシス化しているのかマルケルスは、左手が機械化、左目もなにかおかしい、右目は閉じているなど人間とはかけ離れた格好となっている。もんくえでは左が死角となっているため、ダメージは残っている?&br;
 また、もんくえではいなかったソニアという幼なじみがいる。過去から継続的にいることになっており、突如湧きでたにしては不自然を覚える。マルケルスの友人であった、ラザロが保護者となっている。ソニアはカレンと医者の男の娘であるということになっている。カレンの容姿は不明である。もんくえではマーリンと共にアリスに殺されている。なお、マーリンはグランドールのドンの執事として生き残っている。マーリンもソニアのことを知っているらしい。ラザロに家には、墓は嘘だという文書があるが、怪しい墓が多すぎて不明である。イリアスヴィル・イリアスヴィル(異世界)のソニアの墓、ノームの近くの墓が怪しい墓である。&br;
 ソニアが仲間になった直後、ネロという男性と遭遇する。ルカ、マルケルスやハインリヒと似たような姿をしている印象を受ける。おそらくはもんくえの世界のルカとアリスの双子のうちの息子であると思われる。ネロに関しては別に記述した。&br;
 イリアスベルグにグランベリアが存在しない。その代わりに白兎と遭遇する。アミラ経由で西のスラムの存在が分かる。その付近にミトラ封印城という聖魔大戦時代の遺物が存在する。&br;
 ハピネス村に男がおり、ハーピーが流行病にかかっていることになっている。これは三淫魔が病原菌を持ち込んだとされている。おそらくは、ハピネス村での事件を再現したのであろう。細かい点は似ていないが…。&br;
 試練の洞窟、ポルノフ、ロストルムがもんくえでは存在しない。&br;

ソニアが存在する。ネロがいる。30年前依頼、イリアスが洗礼をしていない。
 天界は世界のへそにあるタルタロスに飲み込まれて壊滅してしまった。これはプロメスティンの世界でも起こっている。&br;

 四大国が戦争をしている。(サバサはそんなことなかったが…。)

 魔物側の勢力は、前魔王アリスフィーズ15世、黒のアリス(8世)、アリスフィーズ17世の三大勢力となっている。17世(ネリス)は、貴婦人の村にて、カサンドラを撃退、プランセクト村もねじ伏せ、蜘蛛乃皇女の軍隊も壊滅、但し、一連の騒乱で死者は出ていない。グランベリアとは5時間戦うもネリスが先に逃亡した。

 聖山アモスの頂上で熾天使グノーシスと邂逅する。グノーシスはミカエラと戦った後であり、ミカエラは敗北していた。この時に言っていた、ルカ及びアリスの断界乖離は26%であり、この状態で処刑した場合、第三種断界接触に該当し、カオス化が125%進行、侵食範囲が67%増となると試算していた。このときに、マルケルスの血糖は時空偏差が大きいとも言っている。恐らく第3の異世界の偏差係数とはこれなのであろう。また、グノーシスはイリアスをイリアスと認識していた。

 ハピネス村はアルケQ淫熱という鳥族のみの伝染病である。元々は聖魔大戦の時代に女神側が作り出したウィルス兵器であった。しかし、これは2代目魔王の衛生施策により絶滅しているはずである。'' アスタロト:1人殺っただけで、あれだけの余波が発生''
 ハピネス村での出来事は、恐らくもんくえであったハピネス村での誘拐事件を模しての出来事であろう。仔細は違うが、これをルカが解決するということが重要なのであろうか…?

 イリアスポートでは、たまもを再現するために白兎が秘宝の洞窟に七尾を召喚している。また、そこへはネロが誘導している。(本来はセレナによる誘導) ここで、白兎はアリスを正しい歴史に導くと言っている。(アリスとはアリスフィーズのことも指しているが、迷い人とかそういう意味もあるのだろうか?つまりルカのこと)

 イリアスの海上では、アルマエルマが出現しないためそのかわりをモリガンが務めている。但し、熾天使シオン(絵が下手)に邪魔をされて、しっちゃかめっちゃかになっている。

 ナタリアポートでは、メイアが事件を起こしているが、これはもんくえでのメイアの結婚式の別イベントなのであろう

 サン・イリアの地下図書館はマルケルスの誘導で行くようになっている。また、そこにアリスフィーズ15世が噛んていることから、マルケルスとアリスフィーズ15世が手を組んでいる可能性はある。
 

** キャラ前章 [#q5e2da1e]

*** ルカ [#l40c7534]
 もんくえと同じく祝福なき勇者さん。もんくえではあまりのイケメンっぷりに中章以降はルカさんと呼ぶほどでしたが、もんぱら前章ではまだイケメンっぷりはなりを潜めています。

 戦闘キャラとしては勇者技が随時使える存在として優秀です。下位天使にもなれるようになるので、そこからヴァルキリーや上位天使て固定可能です。メダル必須となりますが、王にしても非常に強力です。そうでなければ有望な攻撃職にするのが良いでしょう。固有スキルのシルフ・ノームも威力も高ければ補助能力も高い、MP・SP消費でガンガン口撃ができるのはルカさんの強みです。このゲームは一般職の魔芸師Lv10で「召喚」使用可能のスキルが手に入るため、そのルートを通っておくのは非常にオススメです。ラクシュミ・フェニックス・HP消費での高威力技は非常に強力です。

 シナリオ的にはもんくえ終章で知るべきことを、もんぱらでは前章で知ってしまいます。自分が天使であることや、母親ルシフィナの正体などです。シルフ契約後では、突然もんくえの出来事を思い出しています。

 並行世界モノの主人公の宿命を考えると、時間的特異点というやつである可能性が高いです。しかし、そこら辺もメタってくるのがとろレジさんかなぁとも思っております。時間的特異点が分からない人は、仮面ライダー電王を見たり、月姫・Fate関連でゼルレッチをお調べ下さい。無数にある並行世界を唯一の個として存在することができるという感じです。&br;
 別世界で起こったこととリンクすることがある。例えばイリアスベルグでのグランベリアや、ハインリヒにやられた直後のミカエラの話などである。白兎が言うには生身らしいが、特別製らしい。

*** ソニア [#uded0558]
 ルカさんの幼なじみである。この世界軸では昔から存在することになっているようである。但し、違和感だらけの存在であり恐らくもんくえには存在しない天使、またはアポトーシスであることが考えられる。特に、アドレメレクは「ソ…ア、あと……か…た……」(ソニア、あとはまかせた……。)という言葉を残しており、ミスリードを狙っていなければソニアのことを指していると考えていいだろう。深読みするならば、アドラメレクの素体がカレンである可能性もある。棍術はラザロに習ったと言っているが、右手も使えなければ棍を使っている姿もないラザロから習ったとするのはややおかしい気がする。

 前章では育てる価値はない。恐らく中章以降で大幅なパワーアップが行われる。あんまり書いていいのか分からないけど、キャラチップ名。

*** ネロ [#x5a96fc4]
 違和感しかない青年である。堕剣エンジェルハイロウをアリスから奪ったり、ハインリヒを圧倒したりネリスに兄と呼ばれたり…。ハインリヒを倒した場合は、そもそも現れなかったりする。恥ずかしいセリフを平気で吐く。魔族の力か天使の力かわからないが、力を開放するとアリスフィーズ16世の髪と同じ紋章がネロの髪に浮かぶ。その時のセリフは次の通り
 吾身に問わん、聖魔の戒め。
 天の軛にて地の禍、則ち万象の理を識る……
 愁えて刻むは覇者の跫音
 天に明星、地に凶つ星!
 全力で相手をする!
 行くぞ、勇者ハインリヒ!

中二病すぎて読めないのでカタカナも載せておく。
 ワガミにトわん、セイマのイマシめ。
 テンのクビキにてチのワザワイ、スナワちバンショウのコトワリをシる……
 ウレえてキザむはハシャのキョウオン
 テンにミョウジョウ、チにマガつホシ!

あまりにも適当に訳すと意味としては、次のようになる。
 私の聖魔の封印を開放します
 私は天界を止めるものですし、地上に酷いこともします。それはすべての仕組みを知っているということですね!
 心配なので、覇者として足音を鳴らすね。(タップダンスかな?)
 そんな私は天に輝く星であり、地上に降りれば災いそのもの

 もんくえの明けの明星の台詞を思い出しますね。&br;

 時間を止める技は、カオスドライブというものっぽい、VSハインリヒでは時魔法として使用可能である。効果としては、サガ風に言うとオーバードライブである。ちなみに、ネロは戦闘中次の技を使用可能である。&br;
 閃殺 魔天回帰 九重の羅刹 明けの明星
 堕天舞闘
 魔王の暴虐

 また、もんくえの終章の最後では、アリスが双子を身ごもっていることが分かる。まぁつまりはそういうことなんでしょ?ついでに言うと、陰陽術を習っているらしく、どうも狐の臭がする。また、メガネは伊達メガネ&br;
 あとは、覚えている技から職業履歴を割り出して、独自スキルをとかを炙るといいかも。

*** アリスフィーズ17世(ネリス) [#za3ea7a2]
 七尾を圧倒したのは、乱刃・気炎万丈である。見覚えのある技である。ネリスは剣技を使うらしい。ネロのことを兄と呼んでいることから、ネロとは兄弟であることが分かる。しかし、ネリスがルカとアリスの娘だとすると父親とえっちしたいというのは…?あとは、アリスの因子にサキュバスはないのに、サキュバスっぽい格好なのは何故だろうか、隔世遺伝か?

 あんたは、呼ぶな!
 このゲス女神!

*** ハインリヒ [#md083508]
 鎧の狂戦士の正体はハインリヒである。堕剣エンジェルハイロウを所持している?天使を狩るモードになっている。倒たとしても滅びはしない。魂が隔絶されているらしく、聖骸(ハインリヒ)の暴走は何度でも起こるとネロは示唆している。&br;
 使用してくる技は下記の通り&br;
・シャドウメサイア&br;
・エンジェルダスト&br;
・天塵剣&br;
・紅蓮演舞&br;
 なお、自動回復を考慮すると紅蓮演舞以外でダメージを食らうことはないようだ。(ネロってルカのレベルに比例したりしませんよね?)&br;

*** アドラメレク [#f440d3a2]
 最上位アポトーシスである。アッシリアの神話からの引用らしい。感情のようなものの片鱗を持っていることが感じられる。サキュバスと同じようなエナジードレイン機能を持っている。エナジードレインを通じて意思を奪う(アドラメレクのものにする)ことができる。イリアスの反省会にも割り込んでくるすげーやつ。エラーコード695、第二種断界接触に相当するらしい。恐らくイリアスは別の世界のイリアスなのであろう。

 倒しても強化して復活されるらしい。ラ・クロワ率いるシルク・ド・クロワ3体と戦って9割もっていかれるらしい。もんくえの時と比較すると、これどうしようもなく弱くない…?3体同時に相手をして余裕なルカさんって人がいるのですが…。戦ったのは、ラ・クロワ、先代クイーンハーピー、タイタニア、フェルナンデスと思われる。クイーンスキュラとロザは既に動かなくなっていた。&br;

*** ヌルコ [#i3e025b0]
 スキュラにして、下位アポトーシスである。その正体は何かしらの実験に失敗してしまった六祖である蛭蟲との噂も(ネット界隈で)ある。ちなみに、それを示唆される描写はない。話すと、りんごとかぶとむしが貰えるので可愛い。また、ルカの剣を気にすることがあるが、剣を装備してなくても剣を気にする。&br;
 余談であるが、ポケット魔王城を放置すると、ヌルコは配置されない。また、ずっと放っておくことも可能である。プロメスティンは配置され、仲間にもなる。&br;

*** 白兎 [#z853cf1b]
 アリスを導くことが役割である。首をもがれても再生するし、ネロと対等に戦うことが可能である。ネリスに至っては世界ごと時を止めることも可能である。
 パラドクスの世界は全てが胡乱(うろん)になっていく。聖と闇の合一こそが混沌である。もんくえのラスボスは混沌を制御したイリアスだったらしい。とすると、黒のアリスが制御不能になっていたのは…?
 うさぎ娘たちを召喚(貼り付け)したのは、F10357X042Y772である。これは別の世界から召喚したようである。イリアスがいうには時空干渉であるとのこと。&br;
 冥府の鍵は白兎が所持していたものをルカが拾った。イリアスとアリスはこれを見ることができない。&br;

*** マルケルス [#b83b0e94]
 ルカの父親である。ED直前ではアポトーシス化したような姿で現れる。昔は困っている人たちを助けるために勇者をやっていたそうな。第二異世界のロストルムには2回訪れており、2回目はタルタロスについて調べていた。村人にはタルタロスに近づかないように告げていた(第一種/第二種断界接触防止?)

** テクニック [#q6b27a7d]
当方ツクラーではないため、絶望的に常識的なことを述べている場合がある。だってそんなの知らないし。&br;

*** エンカウントについて [#sdc4e39c]
 エンカウント半分/2倍/5倍は重複可能である。(エンカ率は掛け算で求まる。例えば 半分+半分=1/4となる)&br;
 エンカウントは歩数性である。乱数/または固定値で敵出現まで管理されており、その閾値を超えるとエンカウントとなる。エンカウント半分を3つ付けると、ほとんどエンカウントがなくなる。4つ付ければほとんどエンカウントしないであろう。&br;

*** 自動戦闘 [#x5aa9d47]
 JoyToKeyなどを使い連打させれば、簡単に自動戦闘可能である。Very Easyにしてしまえば簡単である。なお、移動は上下にしないと入れ替えとなって行動不能になる。また、MP消費スキルを使わない+1Tで終了するように調整することが大切である。&br;
暴走の仮面?モンテカルロで買えるらしいよ。Normalで自動化するならば、HPを抑えてランブルという手もある。素早さ管理には注意すること。&br;
 闇商品納入で手に入る、盗賊の手袋を装備して攻撃をぶんどるにすると効果的である。&br;

** 小ネタ [#c774221c]
*** 死神について [#b1d64332]
 もんくえにも死神という名前は出てくる。瞬剣・疾風迅雷を編み出したのは、死神娘タナトスらしい。タナトスともんぱらの死神が同一かどうかは不明である。また、特定のの文字(座標?)からモンスター(だけ?)を召喚することが可能である。表現としては、白兎のコピーと同じ方法である。F10229X135Y089でアリスがコピーされた。プロメスティンの座標表現とは微妙に異なる。座標は整数3桁、小数3桁で表現される。このアリスは話しかけると分かるが、もんくえのアリスでありルカに放置された直後のようである。&br;
 ちなみに、倒しても仲間にならない。技一つ一つに対策をして、受けループだけ作ってしまえばあとは持久戦となる。相手は1ターン1回行動、こちらには食いしばりというHPが30%以上残っていれば死なないというスキルがある。あとは、分かるな?しかし、即死属性持ちの全体攻撃があり、これを受けると全滅する可能性があるかもしれない。避死歌謡を使っても即死したんだけど、ナニコレ?イミワカンナイ!&br;

以下、話しかけた場合&br;

何を遊んでいる、白兎……&br;

白兎め……&br;
真面目にやれ……&br;

失せろ……&br;

私とて、存在よりは法則に近い……&br;
挑むなど無意味だ……&br;

過ちを正せ……&br;

己の役目を果たせ……&br;
ここで遊んでいる暇があるならな……&br;

冥府とて、最終的には……&br;

歴史が乱れていく……&br;

死の力を味わえ……&br;

地獄の沙汰も金次第……が。&br;
私に渡されても、持て余すだけなのだがな。&br;
死神から15000Gをもらった!&br;

これが世に普及すれば、我が仕事も少なく済むが……&br;
貴重品ゆえ、そうもいかんか。&br;
死神から「世界樹の葉」をもらった!&br;

闇の力の一部に過ぎんが、持っていけ。&br;
役に立つ事もあるだろう……&br;
死神から「黒闇石」をもらった!&br;

いったいなぜ、私に挑む……?
→なんとなく&br;
曖昧な動機で、己の魂まで滅ぼす気か……?&br;
→力試しのため&br;
試すにしても、相手は選べ……&br;
→全てを終わらせるため&br;
何も終わりはしない……&br;
そして、始まりもしない……&br;

白兎はどうしてる?&br;
→ウロチョロしている&br;
→導いてくれている&br;
それなりに役目はこなしているか……(友好度+10)&br;
→かわいい&br;
答えになっていない&br;

お前は、自分の役目を何と見出した……?&br;
→世界を救うこと&br;
そのためには、決断が必要だ……&br;
→歴史をただすこと&br;
ならば、行くがいい……(友好度 +10)&br;
→魔物に犯されること&br;
それもまた、多くのお前が辿った道だ……&br;

私に何か聞きたいことでもあるのか……?&br;
→お前は何者だ?&br;
輪廻の法則を遂行する者、それが死神&br;
→死とは何だ?&br;
イリアスでさえ、死の神髄を知らない……&br;
まして人間などに分かるものか……&br;
→オナニーは日に何度?&br;
死ね。(友好度 -5)&br;

アイテム→世界樹の葉&br;
アイテム→黒闇石&br;
お金→15,000G&br

*** 黒のアリスのしもべ達 [#ceda9e1d]
黒のアリスはもんくえでの出来事を覚えている&br;
聖魔大戦時代の魔物を率いるようである。&br;
アジ・ダハーカ&br;
斉天大聖&br;
ケツァルコアトル&br;
テスカトリポカ&br;
イザナミ&br;
ヒミコ&br;
影紬&br;
アリスフィーズ9世(黒のアリスの姉?)&br;
アリスフィーズ11+12世&br;
アリスフィーズ6世(ヤマタイの聖廟にあった)&br;
他の魔王人形も死体は既にある→初代もあるのか?&br;

なお、15世は生存している。&br;

*** 六祖(りくそ) [#t8583701]
現状明らかになっているのは三体&br;
魅凪・蛭蟲・玉藻&br;
 魅凪はモリガンによると、武術の達人らしい。これはモリガンに話しかけたときの会話で、現代のクイーンサキュバスを武術の達人と答えると分かる&br;

*** 魅凪の眷属・三淫魔 [#n280e5a7]
モリガン&br;

あたしはリリス三姉妹の末娘、モリガン。&br;
自分で言うのも何だけど……三姉妹で最も残酷なのさ。&br;

まったく、邪神様の事がほとんど知られていないなんてね。&br;
たった千年で、そこまで記録が散逸するもんなのか……?&br;

まったく、殺さないようにする方が大変だぜ。&br;
あれからかなり安定したし、数人なら大丈夫だと思うけど……&br;

なぁ……「バビロンの大淫婦」の伝説は知ってるか?&br;
→聞いたことない&br;
そうかよ、何も知らないんだな……&br;
お前が無知なのか、伝説そのものが抹消されたか……&br;
→聞いたことある&br;
さすがに、この時代にも残ってたか。&br;
なら、あの方の偉大さも知ってるはずだろう……?(友好度+10)&br;
→僕の嫁だ&br;
冗談にしても、相手を間違ったな……&br;
あの方に対して、気安いんだよ!&br;

なぁ、知ってたら教えてもらえないか?&br;
この時代のクィーンサキュバスって、どんな奴なんだ?&br;
→面識がないので知らない&br;
→とてもエロい&br;
→剣の達人&br;
……おいおい、適当言ってるんじゃないだろうな?&br;
サキュバスで剣士なんて、時代も変わったもんだぜ。&br;
→武術の達人&br;
……おいおい、適当言ってるんじゃないだろうな?&br;
本当だったら、とんだ先祖返りだぜ……&br;



アスタロト&br;
熾天使シオン……この天使も、正史には存在しないはず。&br;
いったいどれほどのイレギュラーが入り込んでいるのかしら。&br;

私達が、直接手を下すわけにはいかないわ……&br;
陰険に見えるけれど、このやり方も本意ではないの。&br;

私達の主は、とても美しくて恐ろしいお方よ……&br;
すでに伝説からも消し去られた存在なのだけれどね。&br;

*** エラーコード [#y3c1db72]
 イリアスの反省会で一定の条件下でエラーコードが出ることがある。出る条件は、恐らくもんくえの世界に登場しないモンスターについてイリアスの反省会を行った時であろう。&br;

エラー245 通常アポトーシス(詳細な調査はしていない)&br;
エラー245 ヌルコ&br;
エラー245 ブリュンヒルデ(聖魔異体)&br;
エラー695 アドラメレク&br;
エラー999 死神&br;
異世界のイリアスヴィル周辺のナガエルではエラーは起きない。但し、座標は追えていない&br;
ラダイトの研究施設では座標不明なものの、エラーは起きない。&br;

*** 第N種断界接触 [#gec25f9b]
第一種断界接触:別世界のものに接触する(予想)&br;
ジェイド(アポトーシス)に話しかける&br;
レミナの町娘に話しかける。&br;
イーターに話しかける&br;

第二種断界接触:別世界の情報を提供する or 別世界に出現する。(予想)&br;
第3異世界でのラ・クロワによるノート提供&br;
イリアスの反省会での情報提供&br;

第三種断界接触:別世界のものが殺害を行う(予想)&br;
熾天使シオンがモリガンを殺そうとした時&br;
恐らく三淫魔が過去に起こして反省しているのはこれ&br;

*** アポトーシス [#accaddc0]
素体が存在する。
有機物も無機物も機械も魂も魔物も天使も取り込む&br;
ルクルス「私達は間違っていた」&br;
昔やっていたことを思い出し、それを喜ぶ&br;
人が急にアポトーシスになる。&br;
アポトーシスになる前は、発言がバグっている。&br;
ライオットには繁殖欲だけ残っている。&br;
アポトーシスに脳は存在しない。&br;
生物は全て削除しようとしている。&br;
DNAに割り込みが発生してアポトーシスとなる。
変異係数が高いとアポトーシスが進みやすいことが示唆されている。&br;
下級アポトーシスは捕獲が容易&br;
プロメスティンが言うには&br;
空間そのものの免疫機構、生物や無機物がその素材である&br;
同一の個体が存在する。元を同じくして複製されるが、人格を含めたコピーである。&br;
具体的なメカニズムは不明、空間浸食そのものの作用と思われるが根拠はない。&br;

*** 年号 [#m5f054fa]
数万年前 聖魔大戦よりも前の時代魔王と女神の力が混ざり、力となり具現化したものが20の武器となった。これは初代魔王と女神によりミトラ封印城に封印された。&br;
聖魔大戦 終了後にミトラ封印城は時空の狭間に送られた。&br;
955年頃 この世界 初代影紬を黒のアリスが見出した&br;
1063年 プロメスティンがタルタロスに引き込まれた日である。座標はX369.156 Y025.533&br;
1425年 大異変が起こる。これによりレミナがタルタロスに飲み込まれ、イリアスが降臨しなくなる。&br;
1425年 2番目の異世界 ロストルム村 タルタロス発生&br;
1430年 2番目の異世界 ロストルム村 タルタロス発生後作物に異常が生じている。&br;
143X年 2番目の異世界 ロストルム村 村が崩壊する。&br;
14XX年 この世界 ルシフィナがルカの日記を書いた最後の日&br;
1454年 この世界 旅立ちの1年前&br;
1545年 この世界 サン・イリア図書館にマルケルスが出現し、本を残す。&br;
1455年 この世界 物語の始まり、影紬は4世&br;
1455年 1番目の異世界 グランベリアによりルカの旅が終わる&br;
1456年 1番目の異世界 天使の軍団がイリアスヴィルを焼きつくす。
1456年 3番目の異世界 レミナ地点より世界の混沌化が始まる。&br;
1466年 1番目の異世界 もんぱらのルカが訪れる。(イリアスの見立て年数)&br;
1486年 3番目の異世界 訪れた時間&br;
1543年 ヒルデの世界 ヒルデが目覚めた時間の認識、古代遺跡の時間&br;

*** 冒頭 [#ua7fdebb]
ルカ……世界に危機が迫っています。&br;
このままでは、世界は[混沌]に飲み[込まれ]……

最後の力で、あなたの夢を通じて[___]……&br;
これ以上は、時間が[ないみたいです]……

ただちに私[の洗礼を受け旅]に出[なさい]……&br;
世界そ[___滅]亡[してしまいます]……

この[世]界を[救うのです]……&br;
ル[カ]……

[____]……

*** タルタロス・アポトーシス [#t8359d1e]
 もんくえの世界にはなかったであろう空間、6桁のIDが付与されているようだ。最奥部にあるのは空間断絶の術式とアリスが判断できるものである。白兎に導かれてからルカは自由に開けることができるようになる。それまでは開けることができない。

 イリアスヴィル南のタルタロス タルタロスI299387
レミナの街が異常浸食(イリアス曰く)された空間、人が2名(うち1人はすぐにアポトーシス化)、ヌルコが1匹いる。青年が■を多くしゃべりだす現象を、イリアスはアポトーシス化現象とすぐに見抜く。これを混沌時空そのものによる変異現象と表現している。詳しく言うならば、「歪んだ時空間による、聖素と魔素の不規則な生体浸食変異」とも言っている。イリアス曰く、これは歪んだ時空の免疫機構であり、外敵排除のため、周囲の生体を取り込み変異させているとのこと。(しかし、無機物もアポトーシス化するらしいが…。)空間自体の意思に肉体も心も支配されてしまった。アポトーシス化現象は、アリスからは未知のマナの浸食現象であるように見える。&br;
 【青年】
 こんにちは、ここはレミナの町だよ。

 こんにちは、ここはレミナの町だよ。
 こんにちは、ここはレミナの町だよ。

 こんにちは、ここはレミナの町だよ。
 こんにちは、ここはレミナの町だよ。
 こんにちは、ここはレミナの町だよ。

 こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、
 こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、
 こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、こんにちは、

 こん■■は、ここはレ■ナの町だよ。
 こ■■■■■ここ■■■■の町■よ。
 ■■■■■■こ■■■■■■■■■。

 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 【町娘】→シェスタ
 レミナへようこそここは良い町でしょうええそう町の名物はここからも見
 える研究塔の屋根ニアカラカト積モルマナの燐光が朝モヤヲ■タエル光景
 幻想的■■レスΣテテテ■ヲルトカPエル■■■Kバル■■■■■■■■

 レミ■レミ■■混沌ノ■■テル■■コソ汝テル■。
 ■■■レミナ■テル事■■イ慣ラス■■■混沌ノ■■……
 ■■■ミ■■■■■■■■■混■■■■■■■■■。

 第一種断界接触……コレヨリ排除スル……

 イリアス大陸東のタルタロス タルタロスI372367
 なお、ここの奥にあるのもレミナの街である

 サバサ北のタルタロス タルタロスCW148240

 管理者の塔のアポトーシス化
 【少女の姉】
 いえ、大丈夫です……
 ちょっと立ち眩ミニアッタ目眩マナ■々テリレ凹凹ラ箕■ニギ昨日ノノ
 立ち眩マナナ■■■沌テ霧雨ロ■■■■ソニKL螺ラ■■■■■混■■

 ッテ混沌ニ■■ジル所■■■孵っタキ■■■■……
 特に生ジ■■Ⅶハイ■■■■■ニテ、混沌ヲ■ル。
 ■■■終■■■■■■■■■者■■■■沌■■■■■。

 【■■■■】
 削除スル――

 【少女】(リナ)
 イヤぁぁぁぁ――■■ヱト向カウ■■■■■!
 混沌■■■ナル■■■■罪■■■■ッテ■■■■!!

 管理者の塔での研究施設では、恐らくマルケルス、あるいは時空を隔ててきたアポトーシスの研究を行っている。
 DNAに割り込みが生じ、アポトーシスのものに書き換えられている。そしてそれは偏差係数が極めて高い
 あと、アドラメレクがロザリオを落とすのは何故…。多分アドラメレクは2度目のものは別個体か再生個体



*** ミトラ封印城 [#hcd141a2]
上級職に対応している?&br;

災誅の巨剣、烈しき者に捧ぐ(サイチュウ)&br;
蚩獣の牙、荒びし者に捧ぐ(シジュウ)&br;
常鳴の扇、麗しき者に捧ぐ(ジョウメイ)&br;
反魂の刃、忍びし者に捧ぐ(ハンゴン)&br;
嘯霊の銃、確けし者に捧ぐ(ショウレイ?)&br;
環世の魔杖、悟りし者に捧ぐ(カンゼ?)&br;
穿突の槍、疾き者に捧ぐ(セントツ?)&br;
星韻の杖、清き者に捧ぐ(セイイン)&br;
蓮極の弓、正しき者に捧ぐ(レンゴク)&br;
四滅の刀、澄みし者に捧ぐ(シメツ)&br;
冥雷の釜、鋭き者に捧ぐ(メイライ)&br;
酬雷の拳、熱き者に捧ぐ(シュウライ?)&br;
流天の剛剣、猛き者に捧ぐ(ルテン)&br;
翔鴻の擲刃、尋みし者に捧ぐ(ショウコウ)&br;
紅轟の尖剣、貴き者に捧ぐ(コウゴウ)&br;
如神の棍、強き者に捧ぐ(ニョジン)&br;
剛波の斧、昂ぶりし者に捧ぐ(ゴウハ)&br;
地響の剣、勇ましき者に捧ぐ(チキョウ)&br;

* 経験値の入らない もんむすくえすとぱらどっくす(前編1.03) ~ロケハン~ [#q147b02d]
 このゲーム、新しいキャラがどんどん仲間になるため、雑魚戦を全て回避してもNormalランクならクリアできるようになっているのではないかと思わせてくれます。思ったからには試さざるをえないです。ロケハンなので妥協します。ちなみに残念鳥は仲間になりませんよ?食いしばり戦法は、1.10からはできなくなります。

 妥協1:ルカとアリスにハードジョブリスト経由でエンカウント半分を習得させる&br;
  楽しよう

 妥協2:冥府での金稼ぎは封印します&br;
  無限資源は封印すべき

 妥協3:サキちゃんキラッ☆&br;
  かわいいよね、サキちゃん。

- VS うさぎスライム娘&br;
 途中の100Gで薬草を買い込みます。LV1で到達します。スライム娘は2回殴ると倒せます。うさぎスライムは何度かなぐると倒せます。回復ラインはHP15です。死ぬときゃ死にます。何度でもやろう。&br;
 気持ちよさそう。&br;

- アリス?イリアス?&br;
 ドブ川嫌い&br;

- エンカウント半分&br;
 退魔の腕輪とエンカウント半分x2でエンカウント率を1/8にできます。ハードジョブリストで遊び人の職業レベルを2にしましょう。各地のミミック以外の宝箱を片っ端から開けます。ゴールドレイピアや、エンリカの服/帽子などが便利です。

- VSゴブリン娘&br;
 前半の最強ボス、運ゲー、当たらないことを祈れ。アリスでチャージレイを使う。どんな防具をつけようが、あたったら死ぬ。現段階でスタンをさせることはできない。&br;

- VS他&br;
 ゴブリン娘より弱い

- イリアスベルク&br;
 ゴブリン娘とドラゴンパピーを仲間にできる。ヴァンパイア娘は商人イベント後で、プチラミアはハーピーイベントができない関係で仲間にならない。

- VSハピ&br;
 ゴブリン娘より弱いし、ドラゴンパピーは火に耐性がある。負けるはずがない。&br;
 お馬鹿さんはかわいい&br;

- アミラを仲間に&br;
 鬼畜最強蛇が仲間になります。口先八丁+回避+魔法回避で40% 40%の回避率は、かわそうと思えばかなりの攻撃をかわせます。被弾率も特性のおかげで低いので、話すを決めることが非常に容易です。イリアス神殿で即話術士にしましょう。&br;
 こいつ大好き。&br;

- タルタロス1&br;
 ヌルコと戦います。

- VSヌルコ&br;
 アミラで麻痺を狙えます。相手は動きません。&br;
 ここからアミラ無双の始まりでした。&br;

- 道中&br;
 実はイリアスポートまでまともな戦闘はありません。次の戦いはモリガンになります。道中でプロメスティンことプロが仲間になります。&br;

- VSモリガン(事実上のラスボス)&br;
 流石に強いです。プロメスティンを僧侶にし、精神向上させましょう。アミラの寒い話で魔法封印を狙います。道中風の盾が手に入るはずなので、有効に使いましょう。ここも、負ける時は負けます。沈黙を維持し、相手が魔法を使わないことを祈りつつ、プロの聖光波を連発しましょう。現段階ではブーストドリンクはあまりないはずですが、全部使って構いません。フェニ尾は10個くらい使います。&br;

- 道中&br;
 全ての街と戦闘のないダンジョンをめぐり、アイテムを入手しましょう。

- VSサキ&br;
 麻痺が効きます。以上です。&br;
 サキちゃん キラッ!

- VSメイア&br;
 サキでごり押しできます。なにかが聞いたと思いますが覚えてません。&br;

- VS65537P&br;
 沈黙が効きます。それ以上に燃焼反応とメガファイアがよく効きます。

- VSブリュンヒルデ&br;
 最終兵器法王が仲間になったのです。ここからは圧倒する時間です。ヒルデのあらゆる攻撃は、サン・イリア王のオールヒールを上回ることはできません。メイアは雷が弱点のため、食いしばりを覚えるアクセをつけておきましょう。サキで補助をかけたあと、セクシービームやウォーター、通電反応で攻撃しましょう。&br;
 サン・イリア王はオールヒールで自信のHPを完全回復できます。つまり、サン・イリア王を乱数で即死させない限り、こちらの負け筋はMP枯渇のみです。&br;

- VSシルフ&br;
レベルが対等以上なため、まず負けません。&br;
オールヒールが優秀すぎです。白魔法縛ったほうがいいのでは?

- VSノーム&br;
睡眠が効きます、以上&br;
爆裂拳や地震はサン・イリア王を鉢巻き貫通で倒してきます。&br;

- VSサラ&br;
毒が効きます。&br;
1Tでサン・イリア王を倒すことが出来ません&br;

- VSアスタロト&br;
1Tでサン・イリア王を倒すことが出来ません、以上
私はリリスが一番かわいいと思います。&br;

- VSルシア&br;
沈黙が効きます。(笑)&br;
お前それでも魔術師かよぉ!?&br;
1Tでサン・イリア王を倒すことが出来ません、以上

- VSラスボス&br;
衰弱の踊りが有効です。&br;
聖光波の昇天効果でのみ可能性がありますが、そこまで高くないです。&br;
それ以外ではサン・イリア王を倒すことが出来ません。&br;
全員昇天する可能性もあるので、負け筋はあります。確率的には高くないです。&br;

* 低レベルクリア もんむすくえすと(前編1.03) ~Normal RPG~ [#h6aa468c]
 パーティ内の最高レベルと、合計レベルを最も低くした状態でクリアを目指します。育成、探索、共にこの制限は有効となります。ボス戦のみ考慮の方が良かったです。育成が無駄に面倒です。アホですね。食いしばり戦法は1.10からはできなくなります。&br;

-育成&br;
ハードジョブリストを装備したルカで人間をLv8まで育成し、職業専念修行を取得する。&br;
ルカ一人でではエンカウント半分によるエンカ回避ができないため、この時点で一番レベルの低いライムも同時に育成する。&br;
遊び人経由でエンカウント半分を2人が習得したら各地でアイテムを回収する。&br;
ポルノフ地下のスロットで一晩放置すると、30000枚くらいの増加となるため、それを勧誘チケット経由でGに変換し、ミダス村で金装備を揃える。&br;

-有効な戦法&br;
--攻撃無効化戦法&br;
ダメージを無効化する方法がいくつかあり、ライムとルカは次のアヒリティを習得する。&br;
スライムボディ(50以下)、ソフトボディ(200以下)&br;
加護の肉体(100以下)、恩寵の肉体(300以下)&br;
防御を高める、あるいはペンダントや合成・鍛錬防具を使い属性耐性を高め、&br;
あらゆる攻撃を無効化する戦法である。&br;
スライムも、天使も快楽には弱く、バトルファッカーにもなれないため、&br;
有効な快楽防御方法がないことには注意すべきである。&br;
ルカは人間ならば快楽ダメージが100%であるので、有効に使える。&br;

--オールヒール戦法・改&br;
パーティ2人に食いしばりをつけ、相手に後攻する形で全体回復を行う。&br;
オススメはアイテム士の漸次と全体系のアイテムである。&br;
負けることはないため、安定して戦える。&br;

-VS ゴブリン娘&br;
足払い戦法、相手は攻撃できない&br;

-VS その他3人&br;
防具がつよいためどうにかなる。&br;

-VS モリガン&br;
普通に挑むのならば、突風が来ないことを祈るしかない。&br;
ライムをメガスライムにし、ソフトボディを習得する。&br;
少なくとも、『盾』装備可能で風の盾(アミラ初期装備)を装備し、風のペンダント(エンリカ)を装備すれば、突風・エアロを含め全て無効化することが可能である。&br;
こちらは無敵のため、攻撃していれば勝てる。パワーファイターにして大地の鉄球を装備すれば効率的にダメージを与えることができる。&br;
自動育成はイリアス村の裏山でしかできない。&br;
手動ならタルタロス地下でいいだろう&br;
また、ボス戦のみを低レベルとするのならば、ここの育成は非常に楽になるが、今回はそういうプレイではない。&br;

-VS 65537ページ&br;
ライム(パワーファイター・メガスライム)に次の装備とアビリティをつける。&br;
斬馬刀・アイスシールド・ヒュプノクラウン・ドラゴンメイル・雷のペンダント&br;
ソフトボディ・「盾」装備可能・防御力10%アップ&br;
こうすれば、炎・雷・氷のページを含めてダメージを受けることはない。&br;

-聖アモス山&br;
ルカを勇者にします。&br;

-VS シルフ&br;
戦法としては、モリガンと同じです。&br;
しかしながら、快楽攻撃で200オーバーのダメージを受けるため、食いしばりは必須です。&br;
また、食いしばりでも2回連続で快楽攻撃をされると負けます。&br;
確率はそんなに悪く無いですが、攻撃分散・いざというときの補助のためにルカを生存ささておきます。&br;
ルカは毎ターン自分に薬草を使い、壊滅的な状態になったらライムの補助を行います。&br;
ライムは分裂があるため、立て直しが割りと可能です。&br;
--職業・種族・装備・アビリティ&br;
--ルカ&br;
勇者・人間・(装備はどうでもいい)&br;
女神の加護・食いしばり(パワファイなら要りませんが)&br;
--ライム&br;
パワーファイター・メガスライム&br;
斬馬刀・風の盾・ヒュプノクラウン・ドラゴンメイル・風のペンダント&br;
ソフトボディ・「盾」装備可能・防御力10%アップ・食いしばり&br;

-VS 鎧の狂戦士&br;
非常に遺憾ながら、シルフが強制参戦します。&br;
シルフは食いしばりを持っていないため、1Tで沈みますが、女神の加護や食いしばりのあるルカ・ライムは2Tくらい持ちます。&br;

-VS ノーム&br;
飛び膝蹴りなどのダメージは250程度である。&br;
これはソフトボディでは緩衝不可能なため、上位天使固有アビリティである 恩寵の肉体 で300以下を無効化する戦法を使用する。&br;
職業特性では、快楽攻撃でアヒるので、アビリティとして習得させてから人間にして挑む必要がある。&br;
ソフトボディで粘ろうとしたが、地震はどうにかなるものの、通常攻撃で230ほどダメージを受けるため攻略できなさそうである。&br;
ガードを維持すれば、あるいは…とも思ったんですが、素の防御5くらいしかないわ。防御1しか増えないわ。&br;
無効化戦法を使わないならば、素直にオールヒール戦法を使おう。&br;
オールヒール戦法は面白くないので、無効化戦法で粘った。&br;
--ルカ&br;
パワーファイター・人間&br;
斬馬刀・ドラゴンシールド・アースジェネラル・ドラゴンメイル改・武道家の黒帯&br;
命中率10%アップ・SP20%アップ・恩寵の肉体・属性ダメージ軽減&br;
毎ターンSP10%回復、アピール&br;
--ライム&br;
パワーファイター・メガスライム&br;
斬馬刀・ミスリルシールドアース・ヒュプノクラウン・フォレストエルフカスタム・武道家の黒帯&br;
カウンター10%・SP10%アップ・女神の加護・ソフトボディ&br;
毎ターンHP10%回復・薬の知識1&br;

-VS アドラメレク&br;
ラディオが強制参戦する。&br;
 アドラメレク戦は特殊ルールとし、1T目の攻撃がラディオへの単体攻撃ではない場合のみ有効な戦闘とする。これは、ラディオが強制参戦するためどうしても低レベルを維持できないからである。&br;
 アドラメレクの強さはノームの比ではない。破壊の翼は防御を上げても即死する。メテオは精神を上げてもルカ・ライム共に落ちる。最終的につまらない禁じ手に手を出すことになる。低レベル・縛りプレイブレイカーである、カウンター攻撃戦法である。&br;
-ルカの状態
--瀕死状態であること(恩寵の肉体)
--毒状態であること(ナメクジ娘、HP回復5%を相殺するため)
--バトルマスター(カウンター25%、高火力)
--人間(弱点がなく優秀、天使は快楽に弱い)
--ルーンブレード・アース
--ルーンアクス・アース
--グレイトホーン(ラディオから)
--ドラゴンメイル改
--武道家の黒帯(カウンター30%・ダメソ)
--物理ブースター
--命中率10%アップ(命中低いので)
--会心10%アップ
--カウンター30%(ダメージソース)
--魔法カウンター30%(ダメージソース)
--カウンター攻撃力アップ(ダメージソース)
--SP20%アップ(意味なし)
--器用さ10%アップ(意味なし)
--MP10%アップ(意味なし)
--魔力10%アップ(意味なし)
--聖ブースター(意味なし)
--オートバリア(メテオ対策)
--大防御(あったので・不要かも?)
--魔法反射10%(聖光波反射)
--恩寵の肉体(瀕死時ダメージ300まで受けない)
--昇天無効(聖光波の昇天対策)
--暗闇回避(意味なし)
--毎ターンSP10%回復(意味なし)
--職業専念修行(意味なし)

 これで、あらゆる攻撃を防ぐことが可能であると思われる。搾精球の継続は段階的に攻撃力があがっていき、一度でも''もがく''の選択ミスをすると300オーバーのダメージを受ける。&br;
 カウンターダメージは300ほど、会心で600程度となる。もっと強化できる可能性はある。&br;
 防御・もがくのみを選択する。あとはカウンターで勝手に倒れる。10分くらいコマンドミスをしなければ勝てる。&br;

--アドラメレクの戦闘方法&br;
攻撃(カウンター対象)&br;
破壊の翼(ルカダメ360:カウンター対象・防御で軽減)&br;
触手乱舞(3連:カウンター対象)&br;
メテオ(全体300オーバー・バリアで軽減する)&br;
聖光波(昇天付き:反射対象:魔法カウンター対象)&br;
ネクローシス&br;
搾精球(発動:カウンター対象)&br;
搾精球(継続・2回目以降はルカ300オーバーのため即死する)&br;
搾精球(女:ルカには使用しない)&br;

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