#author("2022-08-29T19:19:31+09:00","editor","editor")
#author("2022-08-29T19:23:21+09:00","editor","editor")
* はじめに [#r2c8a8a4]


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#contents
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* 情報源 [#f72e9596]
あるかん氏の神情報&br;
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11MjeYKxcj-Kv3Wum-NBPmYImr96lRCyhGsrHwkQatsE/edit#gid=1447895775

* 再調合禁止縛り [#k8df0398]

** 意外な落とし穴 [#yba0b05d]
釣りざおが作れないbr;
釣りアクションで開放されるアイテムが作れない(アンニュイミラー…。)br;

** 重要依頼 [#r01b71b4]
中和剤・赤の依頼あり&br;

** 商店 [#o2fd3a03]
インゴット&br;
シルヴァリア&br;
クローズ&br;
モフコット&br;
なめし革&br;

** ボス [#s53caa53]
あらゆる魔物にはデバフ耐性が設定されている。ボスには強力なデバフ耐性が存在するが、攻撃・防御・速さあるいは全能力ダウンへのデバフ耐性は異常状態耐性という形でしか耐性を持たない。&br;
異常状態耐性はそこまで高いボスはいないため、これらのデバフは基本的に有効である。また、オーラダメージはデバフを狙ったほうが効率が良いことも多々ある。&br;

*** 絶海の覇王 [#q485312f]
眠り無効&br;
毒無効&br;

火傷有効&br;
麻痺有効&br;
攻撃ダウン有効&br;

ATKダウンを積み、相手の攻撃力奪う。&br;
こちらの回復よりもそれが優先。&br;
ATKダウン5まで積んだら、攻撃/回復を行う。&br;
相手のRefreshはオーラ貼りの1回だけなので、状態異常の維持が可能となる。&br;
こちらに対しては強攻撃で頻繁にDispellされる。強攻撃が麻痺スキップされると、相手の行動が読めなくなるので注意が必要である。&br;

*** エルヴィーラ1 [#oc82f7bb]
ヒュプノスアイ等の「眠気」は、ターン毎に進行するが、ツインアクションを使うと後衛に回ったときに何故か1増加して眠ってしまう。前衛が後衛の回復ができなければ前衛が倒れるまで眠り続ける。かなしい。&br;
オーラは3回貼られる。そのたびに分銅を使ってオーラを割りつつ、攻撃力ダウンを重ねて、相手を無力化しよう。相手のバフはバニッシュだ。&br;
レベルが上がるとパッシブアビリティで異常状態解除も出来るようになるので、そもそもこういう事故も抑制される。パッシブアビリティは思いの外大切である。&br;

*** ワイルドヘイル [#l3a61f51]
清ら快癒でハメられる。&br;

*** ズメイ1 [#v31e381a]
錬金触媒開放・材料投入:気体が開放&br;
清ら快癒でハメられる。&br;

*** 最大耐性について [#y860c886]
パーフェクトガイドによると、ボスの最大耐性は300らしい。これはオーラブレイク+異常状態耐性ダウン5で300*0.2*0.5=30まで下がることになる。Registeredとなる状態異常も無理をすれば通るかもしれない…。&br;

* テクニック [#j6b8ee3e]

** リフレッシュ対抗 [#g0e61466]
ソフィー2はバフ・デバフ・TPの管理ゲームである。&br;
ボスは自分の異常ステータスをCureで直し、こちらのバフをDispellで消してくる。&br;
ボスはお供の回復行動や、オーラ貼り直しで状態異常を解除する。&br;
また、攻撃力ダウン5や全能力ダウン5を入れてしまうと相手の攻撃でダメージを受ける危険性が減る。&br;
こちらのバフを維持しながら、相手のオーラ貼り直しタイミングで攻撃力ダウンを重ねたり、全能力ダウンを付与したりすることで安定した戦線の維持が可能である。&br;
&br;
また、ディスペルをしてくるのはほとんど強攻撃タイミングである。TPが2以上ある状態で後衛の強攻撃受け担当に強攻撃を押し付けるのも手である。&br;
直前行動でSleepされると少し厄介ではある。&br;

** アンブロ快癒/清ら快癒 [#wc4dff80]
ワイルドヘイル以後のボスでは、以下の装備が有効である。&br;
アンブロシアの花冠:効力 清らかな祝福&br;
快癒の護符&br;
この状態でガードを成功させると、HP回復が発生し異常ステータスがランダムで1つ解除される。異常ステータス解除に成功すると、一なる力により攻撃・防御・速度にバフが入る。&br;
Sleep以外のデバフがほとんどこちらに通用しなくなる。&br;

** デバフアイテム [#rcaedc7f]
排撃の分銅&br;
予備の分銅発現でタイムカード2枚発行になる。使用回数も4回と十分である。&br;
「力の呪い、無力の呪詛」の両方をつけると効率が良い。&br;
「無力の呪詛、無速の呪詛、氷痕/呪詛を与える」のセットも良い。&br;
プニプニ弾&br;
自動発動系のアイテムで優秀である。&br;
デバフが効くと相手のオーラを大幅に削れるため、呪いや呪詛を入れよう。&br;

* パーフェクトガイド [#h7acfcc7]
書いてあること&br;
オーラタイミングの記載あり&br;
ボスや敵の状態異常耐性が網羅されている。&br;
ランドマーク位置の詳細&br;
採取可能品の場所詳細&br;
特性ランクという隠し要素の紹介br;
&br;
書いてないこと&br;
DLC関連はまとめて一切記載なし&br;
Legend関連データはなし、行動回数増加がえげつないので注意&br;
敵行動の異常スタックやディスペル数はノーマル準拠であり、高難易度だとそれが増えるがどのくらい増えるのかが書いていない。多分VHで+2。&br;
一部ボスについて、固定行動があるような気がするがそれについて言及がない(仲間呼びとか)&br;
&br;
誤記&br;
火傷と凍傷に関する記載がなんかぜんぜん違う。&br;
呪いについてはだいたいあっているが何が言いたいのかイマイチ分からない。&br;

** 特性ランク [#xf2065bc]
ソフィーのアトリエ2の特性は、1~60のランクが割り振られている。一部出ない特性も存在するが、基本的にマップに設定された特性ランク以下の特性しか採取品につかない。br;
良特性を探す等の効力により、このランク上限が上がる。br;
手採取・杖採取では上限突破ができない。br;

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