#author("2022-12-31T17:24:28+09:00","editor","editor") #author("2022-12-31T17:30:23+09:00","editor","editor") * はじめに [#xd6fc71d] セルフ調査です。解析情報提供は不要です。&br; ---- #contents ---- * テラレイドバトルの仕様 [#l1062027] テラレイドバトルでは、レイドボス1匹vsこちら4匹となる。&br; 相手のHPを0にすれば勝利となり、相手のHPゲージの下にある時間ゲージが0になると敗北となる。&br; 時間ゲージは時間経過とこちらのプレイヤーキャラのポケモンが倒れると減る。&br; NPCのポケモンが倒れても減少はない。&br; また、ボスは4つ以上の技を持っており、さいきょうリザードンは8つの技が確認されていた。&br; ** 常時ある仕様 [#d71e9631] ボスは以下3つの特殊行動を持っている。&br; ・[ボスデバフ解除]自分の能力ランクが下がっていた場合、これをランク0に戻す。&br; ・[味方バフ解除]こちらの能力ランクが変動したいた場合、これをランク0に戻す。&br; ・テラスタルシールドを張る。(以下シールド)&br; これらの行動は、ランク変動が起きてなくても行われる。&br; &br; ボスの行動は2パターン存在する。&br; 1つは「こちらの誰かがが行動したとき」である。その場合、ボスは「行動したポケモン(またはおうえんしたトレーナー)」に対して行動する。このボスが行う行動が、味方を対象とする場合、ランダムに対象は選ばれず、必ず「行動したポケモン」に対して行われる。もちろんボスは自分(ボス)を対象とした行動を取ることもある。この行動結果は味方のプレイヤーは基本的には見えない。この影響でりゅうのまい等のバフ技が4倍の効力を持ち、インファイト等の発動者の能力が下がる技も4倍のデバフ効力を持つ。しかし、見えないため理解していないと気づけない。&br; &br; もう1つは特定条件を満たした時である。特定条件は、時間とボスの残りHPに関係している。この行動の場合、わざの対象はランダムで決定する。&br; 例えば★7さいきょうリザードンは0:00時点で確定行動としてオーバーヒートをランダム対象に行い、次に自己デバフ解除を行う。また2:30時点で残時間問わずシールドを張る。HPが1/3(多分?)になるとテラバースト(全体だったかも?)とにほんばれを行う。&br; 現在確認できているのは、どちらかのゲージが一定の値になった場合であり、ゲージ総量で行動がとられるケースは確認できていない。&br; &br; HPがかなり多いが、倍率なのか固定値なのかは不明である。恐らく倍率だが、元レベルが不明なので良くわからない。&br; &br; ひるみ無効&br; 割合ダメージはなんらかの要因でダメージを下げられる。&br; 戦闘時間は基本的には5分である。&br; NPCではないポケモンがやられると、ゲージが減る。1/7減ったが固定なのかは不明&br; こちらがなにも行動しない場合、以下の固定動作を取る。&br; ★4以上の場合、3:15経過時点でテラスタルシールドを強制的に張る。この時間はズレることがあり、さいきょうリザードンは2:30経過時点でシールドを張る。&br; 4:30経過時点で「残された時間は~」が表示される。&br; 5:00経過で強制終了となる。&br; また、(こちらが何も行動しない場合)30秒刻みで何か行動することがある。&br; 「ふつうのわざ」、「味方バフ解除」を確認した。&br; ** テラスタルシールド [#becf4ba0] 受けるダメージを1/4にする。(割合ダメージも?)&br; ただし、攻撃ポケモンがテラスタル状態の場合は受けるダメージを1/4ではなく1/2にする。&br; 開始時点でかなり高い確率で自己デバフを解除する。(異常は解除されない)&br; 味方からボスへの「変化技」が無効化される。&br; ただし、シールド前に打った変化技は有効なので、デバフでない効果は維持される。&br; どくのとげ等のとくせいはシールドに影響しない。&br; 攻撃技の付属効果は、ボスのわざも、味方のわざもシールドに邪魔されない。&br; ボスがインファイト等をシールド状態で使っても、ボスへのデバフはかかる。&br; 味方がルミナコリジョン等をシールド状態で使っても、ボスへのデバフはかかる。(うそなきは無効化される。)&br; ** 無効技 [#k0b7239b] テラスタルシールド中は相手への変化技が無効化されるが、通常時でも無効化されるわざが存在する。 アンコール(無効):わざへの縛りを無効&br; かなしばり(無効):わざへの縛りを無効&br; トリック(無効):相手へアイテムを渡すわざを無効&br; いのちがけ(無効):自爆技を無効&br; おきみやげ(無効):自爆技を無効&br; だいばくはつ(無効):自爆技を無効&br; みちづれ(無効):一撃必殺を無効?&br; パワーシェア(無効):特例?&br; ** 有効わざ・とくせい [#x0e772e1] なやみのタネ(強特性を無効化)&br; スキルスワップ(なまけ・くだけるよろい・デメリット特性を渡す)&br; ちからをすいとる(調査用)&br; ルミナコリジョン(とくぼうダウン2)&br; ** 要調査わざ・とくせい [#qbb22d7b] なかまづくり(なまけ・くだけるよろい・デメリット特性)&br; ふういん&br; アシストパワー&br; つけあがる&br; あくび(ハメられる?)&br; きのこのほうし(ハメられる?)&br; あやしいひかり(ハメられる?)&br; さいはい&br; うらみ(相手にPPある?)&br; ほろびのうた(効く?)&br; ぜったいれいど(効く?)&br; ちかいによる合体技&br; どくどく(最大倍率に変更なし?)&br; パワースポット&br; てんねん&br; ** ダメージ倍率増強 [#ecf508a6] ACランク6↑:4倍&br; BDランク6↓:4倍&br; フィールド(電念草妖):1.3倍&br; あめはれ(水炎):1.5倍&br; てだすけ:1.5倍&br; いけドン:1.5倍&br; 一致テラスタル:2倍&br; 不一致テラスタル:1.5倍&br; わざわい:1.3倍&br; かっせいチャージ(パラドクス):1.3倍&br; はがねのせいしん(はがね):1.5倍&br; 急所:1.5倍&br; こだわりアイテム:1.5倍&br; こだわらないアイテム:1.2倍(最大)&br; ** 調査方法 [#b6f51f30] ちきゅうなげ等の定数ダメージ:具体的な相手のHP&br; すてみタックル等の反動技:具体的な相手のHP&br; カタストロフィ等の割合技:HP倍率の確認&br; ちからをすいとる:相手のAの実数値からレベルを把握する&br; * 色違い関連 [#jefd39f1] ** ユニオンルームでの食材使いまわし [#k6254fa7] あまり何度も実験できていません。恐らく安定方法はありますが、まだそこまでわかっていないです。&br; &br; スイッチ2台と、ゲーム2本が必要です。それぞれ、メインとサブと呼称します。&br; サブにてひでんスパイスしお、しお、からを集めます。&br; サブでセーブをします。&br; ユニオンルームでメインとサブでピクニックをします。&br; サブでかがやきレシピを作ります。&br; メインは適当な食材とバター(多分なんでもいい)を出します。&br; メインで出した食材は机の上に放り出し、廃棄します。&br; サブの食材のみで完成させます。バターだと影響ないみたいです。&br; かがやきレシピの効果が発揮されます。&br; サブで部屋を解散します。(必要?)&br; サブはセーブせずにゲームを終了し、元のセーブからはじめます。&br; これで、サブはスパイスを消費していません。&br; メインはそのまま色違い探しに行きます。&br; サブはあとから参加すれば、スパイスを戻しつつユニオン色違い増殖が可能です。&br; &br; かがやきレシピは以下の動画が一番楽だが、スパイスはしおしおで良い。&br; [[https://www.youtube.com/watch?v=IrDnH0pWxZ8&t=0s]]&br; 具体的にはタイプ別食材+以下の組み合わせの方が覚えやすい。&br; しおしお:そうぐう&br; からから:でかでか&br; すぱすぱ:ちびちび&br; あまから:レイド&br; にがにが:落とし物&br; 大量発生も、ポケモンの湧きも同期する。&br; ** ユニオンルームで色違い増殖 [#l259bcd3] ユニオンルームを使うことで、同じポケモンを2匹捕まえることができる。&br; ①色違いを見つける。&br; ②ホストが目の前でセーブ。&br; ③ゲストが捕獲(一発勝負)。&br; ④ホストがリセットすると、色違いが復活する。&br; ホストはリセットで何度でも復活できるため、ボール厳選等が可能である。&br; 証ももちろん共有される。&br; ** ユニオンルームでの湧き抑制 [#zdf527b2] 詳細は不明だが、ユニオンをしているとポケモンが湧きづらくなる。&br; ユニオンなしだと、プレイヤーには15匹のポケモンが湧く。&br; しかし、ユニオンするとメンバー一人一人に割り当てられる湧き数がこれより少なくなる。&br; 2人ユニオンだと5匹~7匹くらいになってるようである。&br; 色違い増殖は可能であるが、そもそも湧き数が少なくなるため効率が悪くなることもある。ちなみに、ハバタクカミ法は効率が落ちない。&br; ** 大量発生を利用した色違い探し [#q281935d] 大量発生では、「残りわずか」と出てから、色違いが出やすくなる。ただし、ひかおま+かがやきLv3で割りと十分な確率にはなっているため、すごく出やすくなる印象にはならない。&br; ** 15匹ルールについて [#c571f439] 一度に湧くポケモンは15匹であり、これを超えることはない。&br; したがって、15匹湧いたらポケモンを消す必要がある。&br; 基本は以下の3つで消せる。&br; 「倒す」「捕獲」「遠ざかる」&br; 効率的にポケモンを消すことが、色違い探しのコツである。&br; ** ピクニックリセット法 [#i409f7b7] ピクニックができれば出現しているポケモンをすべて消すことができる。&br; ** シティリセット法 [#kb8e7d2d] シティに入り、500msほど経過するとポケモンが全て消える。&br; 以下のポイントが便利である。&br; ・ハッコウシティ脇のビーチでのイキリンコ探し・ノーマル&br; ・ハッコウシティ北の崖際でのモトトカゲ探し・ドラゴン&br; ・マリナードタウン東側でのケンタロス探し・かくとう・ほのお・みず&br; ** 限界境界線リセット法 [#n5c2d340] エリアゼロのクリスタル上での色違い探しの方法がこれである。&br; ある程度遠ざかると消えるが、そのラインとポケモンの出現ラインをあわせることで消すのと湧くのを最小移動で実施可能となる。&br; * その他 [#z344a00b] ** LV50コレクレーの場所 [#qe2d59c2] 左上エリア(オコゲ林道・塵土の洞の近く)&br; オージャ第2物見塔&br; オージャ第3物見塔&br; 北2番エリアポケモンセンター左上の崩壊建物&br; ** 交換用ポケモンの価値 [#hed08615] このゲーム、色違いの価値が低い…。&br; 色違い:30分/匹 ひかおま&かがやきパワー、非大量発生&br; サーフゴー:3時間/匹 コイン入手難易度がおかしい&br; A0-1補正コレクレー:30分/匹&br; A0-1無補正コレクレー:150分/匹&br; 色おしゃボの場合は+300分程度&br; おしゃボコレクレーの場合は+600分程度&br; ** メモ [#v496eebc] 色違いとユニオンルーム&br; [[https://mobile.twitter.com/ota_umebo/status/1596549682159046656]]&br; レイドパワーLv3&br; [[https://mobile.twitter.com/arldberg/status/1595819593053904900]]&br;