このチャートは[[カン杯第2回>http://www49.atwiki.jp/rta_kanpai/]]でfornさんが走られたチャートです。 --- 第2回カン杯&br; fron-多分、私は、30人目だからチャート&br; ROM V1.1で作成(V1.0でも再現可能だと思われます・未検証)&br; &br; 「走っても疲れないこと」を意識して作りました&br; 「枝セーブ」も不要でいけるはずです&br; &br; ****************************************************************************************************&br; 状況再現&br; セーブ後のパッドリセットから特定の入力を行うことにより、事前に調査済みの行動を再現します&br; セーブ位置(○歩移動して敵に接触する)をあわせる必要があります&br; 「十時キーで接触する」「Aボタンで戦闘を開始する」の行動をあわせる必要があります&br; チャート内で「状況再現」と書かれている場合&br; ・特定の位置でセーブ&br; ・パッドリセット&br; ・Aボタン押しっぱなしでローディング&br; までを行うこととします。ローディングの暗転中に続くコマンドを入力します&br; 戦闘の再現はステータス上昇までです&br; ターンが続く場合は最後のキャラの行動あたりから次のターンの最初の入力をしておくと間違いありません&br; 最後のターンはステータス上昇が終わるまでA(B,X,Y)を押しておきます&br; 戦闘終了の暗転・アイテムドロップメッセージ・極意メッセージのどれかで再現終了です&br; &br; コマンド表記&br; 敵に接触するまで&br; ・Select :Selectボタンを押しっぱなしにしてメニューを開き、閉じるまでの入力です&br; 閉じてフィールドに戻るまでの暗転中に次のコマンドを入力します&br; ・↑↓←→:十字キーの入力です&br; 特に説明がない限り戦闘開始まで押し続けます&br; ・Y :Yボタンの入力です&br; 必ず十字キーとセットで記載されます。十字キーと同時押し(ダッシュ)します&br; ・A :Aボタンの入力です&br; 正面に敵を置いた状態からの状況再現や、一部選択肢のでる再現で使います&br; 十字キーは離します&br; 戦闘中&br; ・NT> :Nは数字&br; ターン数です&br; ・↑↓←→+?:?は数字です。1の場合は省略します&br; 十字キーの入力で?回コマンドを変更します&br; 次のコマンドに移るまでの間に次のコマンドの入力をします&br; ・A、A' :Aボタンの入力です&br; 「'」は攻撃対象(や傷薬の回復対象)を選ぶ行動の場合に表記します&br; 実際にはAボタン押しっぱなしです&br; ・B :Bボタンの入力です&br; &br; 縦ずらしが難しい?&br; 練習するしかありません。猶予は5フレーム程度です。&br; 最速でコマンドが決定できる1フレーム目が存在しますがこのタイミングはNGです(使っていません)&br; ↓2ってコマンドないんですけど?&br; 音でも聞いてください(↓1音とか↓3音とか入れればもっと効率いい再現ができるんだけど)&br; Bボタンって具体的には?&br; 今回は黒龍撃での「ABA'」が1回あるだけです&br; 黒龍撃選択(A)→キックモーション中にB→キャンセル音を聞いてA→黒龍撃選択からAおしっぱ&br; 意外と余裕があるはずです&br; 戦闘前に戦略・コマンドを設定するには?&br; 戦略の表示はYです&br; 戦略はAで決定すると変更されます&br; コマンドはそのコマンドにカーソルを合わせた状態で退却を選択すればOKです&br; 戦闘中に陣形を変えるには?&br; Bで陣形を選べます&br; 今回のチャートでは使いません&br; &br; 再現を続けている最中は余計な敵との戦闘はNGです&br; 不要な技の閃きは再現崩れの元です&br; 特に極意化は詰みの可能性があります&br; マラソン中の接触はファイターモードのほうが戦闘開始(退却を選ぶ)までが早いです&br; ただ、チャートの都合上仲間の入れ替えが多くあまり気にすることはないと思います&br; &br; ****************************************************************************************************&br; &br; 主人公ミカエル&br; 太白・斧&br; &br; オープニング&br; マスコン2戦(適当にクリアでOK)&br; VSゴブリン(縦列、全軍突撃)&br; どちらかのユニットが1つ消えたところで突撃安定?&br; VSゴドウィン(縦列、全軍突撃、前進攻撃)&br; 前二列交代されたあと1行動まって全軍突撃・即、前進攻撃安定?&br; 次の前二列交代でゴドウィンを押し出して勝ち&br; 全軍突撃のままだとモラルが減りすぎて押し切れなくなる&br; &br; VS悪鬼&br; 城に入りカタリナと合流した地点でメニューを開く&br; 装備&br; ハリード>三日月刀はずす&br; カタリナ>マスカレイド→三日月刀&br; 他の武器欄はずす&br; ハリード>武器欄2番目→マスカレイド&br; 他の武器欄はずす&br; 状況再現:↑Y&br; 1T>↓5A'→↓3A'↓3A'&br; ////////////////////////////////////////////&br; ミカエル>2週目のスネークショット&br; ハリード>ウェイクアップ&br; カタリナ>デミルーン&br; ////////////////////////////////////////////&br; 2T>A'A'A'&br; 3T>A'A'A'&br; ********************************************************************************&br; 毎ターン3人の攻撃を当てます&br; ハリードは2ターン目からムーランルージュ&br; 実はちょっと縦ずらしにミスがあっても勝ててしまう不具合があります&br; 剣技の極意を取らなければたぶん大丈夫です&br; ********************************************************************************&br; オープニング終了&br; &br; ロアーヌ&br; 玉座開発&br; ********************************************************************************&br; ファルシオンx2、死の指輪x2を取得するまで開発を進めます。&br; ********************************************************************************&br; セーブ&br; 武器開発&br; 防具開発&br; (※)&br; ランダムイベント&br; セーブ&br; 武器開発&br; 防具開発&br; 固定イベント(キャンセル)&br; ランダムイベント&br; セーブ&br; 武器開発&br; 防具開発&br; ランダムイベント&br; 開発アイテム回収&br; ********************************************************************************&br; ランダムイベントは「施政コマンド実行後」「玉座に座ったとき」に発生します&br; 防具開発前に割り込まれると開発がうまく進まないのでリセットです&br; 防具開発をしたあとはひたすらいすに座りなおします&br; ランダムイベントはすべて戦い(マスコン)即退却して終わらせます。&br; 固定イベントは演習です&br; 初回は施政コマンド5回実行後、以降10回ごとに来るそうです&br; 今回は使わないのでキャンセルします(マスコン3戦のため長い)&br; (※)固定イベント発生時に玉座から離れるので傭兵を雇ってみました&br; ミカエルは名君です&br; ********************************************************************************&br; 玉座開発終了&br; ミカエルの部屋(影を呼ぶ)&br; PUBでミュルス情報&br; &br; ミュルス&br; 詩人追加&br; 船→ピドナ&br; &br; ピドナ&br; 倉庫&br; 高級傷薬x5&br; 火星の砂x5&br; 白銀の剣x1&br; ファルシオンx2&br; アーメントゥームx1&br; ソルジャースーツx1&br; プロテクトスーツx2&br; ヘッドバンドx2&br; 死の指輪x2&br; ********************************************************************************&br; アーメントゥームのみオーラム確保用です&br; チャートのオーラム計算はしていません。流れでいきました&br; アイテムをいっぱいにしないことの調整もしていません&br; ・東方遠征時にサイコメットを受け取れること&br; ・魔王の鎧を取得すること&br; ********************************************************************************&br; サラ追加&br; ゴンフラグ1&br; ノーラ追加&br; スタンレー情報&br; 船→バンガード&br; ********************************************************************************&br; ゴンフラグはトーマスに話かけるだけ。後で回収します&br; スタンレー情報は必須ではありません&br; 後でバンガードから工房に戻るのに職人ワープを使うだけです。タイム未検証&br; ********************************************************************************&br; &br; バンガード&br; モウゼス情報&br; &br; モウゼス北&br; ウンディーネ邸入り口2マス下でメニュー&br; 装備&br; ミカエル>武器欄をすべて傷薬に(無くてもいいが2個はつけたい)&br; 詩人>リジッドレザーはずす&br; バトルハンマー→白銀の剣&br; ノーラ>バトルハンマー→戦斧&br; ロングスピアはずす&br; リジッドレザーはずす&br; 持ち物&br; 精霊石を一番最初のアイテムと交換&br; 陣形>フリーファイト(3人)&br; ミカエル→ノーラ&br; 状況再現:↑Y&br; 1T>←A&br; 2T>←2A&br; 3T>→5←3A&br; ********************************************************************************&br; 戦闘開始まで↑Yを押しっぱなしにします(会話が進んで自動で戦闘開始)&br; 戦略を変更しないままの戦闘となるため苦戦(するようにみえます)&br; 1ターン目は精霊石を使用します&br; 持ち物の入れ替えを忘れていると傷薬になってしまうため注意&br; サラに影ぬい(1T)詩人にかすみ二段(3T)を取得させました&br; ********************************************************************************&br; ウンディーネの依頼を受ける&br; &br; モウゼス南&br; ボルカノ邸入り口正面でセーブ&br; 状況再現:↑Y&br; 1T>←7→3A&br; ********************************************************************************&br; 戦闘開始まで↑Yを押しっぱなしにします(会話が進んで自動で戦闘開始)&br; 最後に行動するノーラの次元断閃きで終了&br; 最初の行動は詩人のなぎ払い閃き&br; 戦闘終了後はBボタンで会話を進めること(ボルカノの依頼を引き受けたらリセット)&br; ********************************************************************************&br; ボルカノの依頼を断る&br; ボルカノに隣接してメニュー&br; 装備&br; ノーラ>戦斧→バトルハンマー&br; サラ>狩人の弓→戦斧&br; 状況再現:A&br; 1T>→11←A&br; ********************************************************************************&br; サラの次元断閃きで終了&br; 接触(十字キー)では戦闘開始できないタイプの戦闘&br; 接触前の移動距離によるずらしが出来ないためコマンド入力が長くなってしまいました&br; ノーラの装備は生命の杖でも可(アイテム欄的に有利?主人公交代で・・・)&br; ********************************************************************************&br; &br; モウゼス北&br; ウンディーネ追加&br; &br; ピドナ&br; ゴンフラグ2(ショップに入って出る)&br; ゴンフラグ3(ミューズの家・トーマス追加)&br; 魔王殿&br; ゴン救出&br; 扉タッチ&br; 蛇女の部屋メニュー&br; 陣形>パワーレイズ&br; ミカエル→トーマス&br; トーマス→ウンディーネ&br; ノーラ→詩人&br; 一度蛇女に接触して威力攻撃で退却&br; 状況再現:A&br; 1T>→6↓2A&br; ********************************************************************************&br; トーマスに影ぬいを、詩人に疾風剣を覚えさせて&br; ウンディーネのサンダークラップで一掃します&br; 縦2音だって?出来ることは証明済みです&br; ********************************************************************************&br; 魔王殿脱出&br; ピドナ&br; 船→ヤーマス&br; &br; ヤーマス&br; ロビン倉庫フラグ&br; 白銀の剣x2購入&br; ランス情報&br; &br; ランス&br; 王家の指輪Get&br; アビスフラグ&br; &br; バンガード(下から)&br; 宿屋女将正面でメニュー&br; 陣形&br; ウンディーネ→トーマス&br; 状況再現:A&br; 1T>→5←A&br; ********************************************************************************&br; ウンディーネのサンダークラップ+詩人の疾風剣でお片づけ&br; 疾風剣の極意取得&br; ********************************************************************************&br; キャプテン&br; 5000オーラムもらう&br; 冷霊脇のスイッチの右端でスイッチを押してメニュー&br; 状況再現:←Y&br; 1T>A&br; バンガード発進準備&br; ********************************************************************************&br; 冷霊は消化試合&br; キャプテンの会話はBボタンで進めると5000オーラムむしりとれます&br; ロアーヌの財を売るより早い。さすが名君&br; ********************************************************************************&br; イルカ像イベント&br; キャプテンとの会話1>はい&br; 玄武術士集める&br; 入りなおしてキャプテンとの会話2&br; PUBで世間話x3(いるか、いるか、いるか)&br; ノーラ脱退&br; ********************************************************************************&br; 写真にはイルカ像があるじゃないかって?こまけぇこたぁいいんだよ&br; 1回目の会話をAボタンで進めます&br; 選択肢ミスってリセットする目に会うのはごめんです&br; PUBの世間話は仲間をはずすと回数が減るという裏技がありますが&br; 先にノーラをはずすと「4回に増えます」&br; ********************************************************************************&br; &br; ヤーマス&br; イルカ像イベント(力の香薬購入)&br; &br; ピドナ&br; 船→グレートアーチ&br; &br; グレートアーチ&br; 船→アケ&br; &br; アケ&br; 朱鳥術&br; ウンディーネ<ハードファイア、フェザーシール、バードソング&br; サラ<ハードファイア、フェザーシール&br; ジャングル&br; 火術要塞&br; ********************************************************************************&br; 術買い間違えたらアーメントゥームで資金稼ぎ?&br; 妖精の村は必要ありません&br; グレートフェイクショーもやっていないので自力で出す必要があります&br; 蝶再現は調査不足でした&br; 白い蝶+ジャングル再現がうまく見つからなかったので&br; 多分赤+ジャングル自力で走りました&br; 環境依存があるようなのでプレイする環境で確認してください&br; 自力で火術要塞にたどり着く方法&br; 正解の蝶の色の出口を3回くぐったあと移動先が固定でない出口を通る&br; 蝶の色はジャングルに入ったときに決定されます&br; はずれの場合(正解の蝶の色がない場合)もあります&br; ジャングルに入ってすぐの下のマップを基点に&br; 蝶のいる出口をくぐる前にセーブ&br; 移動先のマップから蝶のいる出口をくぐらずに基点のマップに戻る&br; 蝶のいる出口を通らなければいけない場合はリセット&br; これで同じ色の蝶を3連続で通れます&br; ********************************************************************************&br; &br; グレートアーチ&br; ハーマン追加&br; 財宝の洞窟&br; ブルードラゴンスイッチの前&br; 装備&br; ハーマン>バイキングアクスを武器欄1番目&br; 他の装備はすべてはずす&br; ウンディーネ>シルティークはずす&br; 死の指輪x2、ヘッドバンド追加&br; ツイスターはずす&br; 陣形>デザートランス&br; ミカエル→ハーマン&br; ハーマンのLP消費作業&br; ブルードラゴン戦&br; 防御体制&br; 1ターン目の固定電撃を受けて退却&br; ハーマンのLPが1になったら威力攻撃に変更して退却&br; イルカ像前でメニュー&br; 装備&br; ウンディーネ>ツイスター&br; 陣形>龍陣&br; 詩人→ウンディーネ&br; 状況再現:A&br; 1T>→2←2↓2A&br; 2T>→3←A&br; 3T>→3←A&br; ********************************************************************************&br; 不要な陣形技つぶし&br; 神龍舞(1T)&br; ダブルインパクト(2T)&br; 次元断閃き(3T)&br; ********************************************************************************&br; イルカ像取得&br; &br; ピドナ&br; 船→リブロフ&br; &br; リブロフ&br; ショップ&br; 不用品売却&br; ツイスター・バトルハンマー・スパイクシールド・仕込み杖&br; シルティーク・チュニック・ロードアーマー&br; 購入&br; シルバーチェイルx3&br; シェルブレーサーx2&br; ********************************************************************************&br; 東方攻略のためのアイテム整理&br; サイコメット・魔王の鎧の枠あけておく&br; シルバーチェイルx3は必須&br; シェルブレーサーは無くてもいい&br; ********************************************************************************&br; ナジュ砂漠情報&br; 職人(防具&br; ピドナ&br; 防具開発(ラバーソウル)&br; ********************************************************************************&br; 未検証&br; ラバーソウルが無くてもクリアはできるはず(工房開発一切不要ルートも有り?)&br; ********************************************************************************&br; &br; ヤーマス&br; ロビン民家フラグ&br; ********************************************************************************&br; ▼caution▼&br; この先ロビンイベントを起こしますがやり残しがあると場合によって詰みます&br; また、次のイベントは運要素が高くリセットを覚悟する必要があります&br; 必ず店に入る前でセーブをすること&br; ********************************************************************************&br; 装備&br; ミカエル>武器欄に3個傷薬、ほかの装備なし&br; 詩人>火星の砂追加、シルバーチェイル追加&br; サラ>戦斧→狩人の弓&br; 石化回復薬追加&br; シルバーチェイル追加&br; ウンディーネ>湖水のローブ、死の指輪、死の指輪、ヘッドバンド&br; トーマス>ロングスピア→石化回復薬&br; 革鎧→シルバーチェイル&br; 持ち物&br; 霊酒>サラ&br; 陣形>デザートランス&br; 主人公交代&br; ショップに入って出る&br; ロビンイベント&br; ハーマンLP0&br; ミカエルLP0&br; 詩人を主人公に&br; ********************************************************************************&br; ロビンイベント1回目で仲間を謀殺することにより陣形を崩します&br; 陣形が崩れた+変更できずに戦闘開始となりファイターモードになります&br; 強制ファイターモードの戦闘はOKというルールの穴を突きます&br; 主人公交代:今回はバードソングを使用&br; 術使用者はダメージを受けません&br; ミカエル(主人公)以外はシルバーチェイルで音波耐性をつけます&br; &br; 1戦目&br; デザートランス+防御体制でハーマンを謀殺します&br; ウンディーネの朱鳥術レベル増加防止&br; 無用な技の極意防止&br; サラのJP温存&br; 敵はすべて火星の砂で倒します&br; 2戦目&br; 土魚がリーダーとして出てくることを祈りますHP560(2倍補正)&br; 魔力30朱鳥Lv1バードソング+朱鳥地層で11発(572~610)&br; 防具なしミカエルHP190が防御しなければ11発でちょうどです&br; 朱鳥地層に変え、影ぬいで無防備にさせ倒します&br; サラのWPを2以上、JPを0にすること&br; 影ぬいの極意が取れたらリセット&br; &br; 1戦目&br; 威力攻撃を使った場合ウンディーネの朱鳥レベルが上昇することがあります&br; Lv2バードソングの場合土魚が10発で死ぬことがあります&br; それほど確率は高くないので敵が多いときは威力攻撃してしまってもいいです&br; 2戦目&br; 土魚ならダメージ計算をしないで一方的にクリアできる場合があるというだけです&br; ワーバットで続けてもかまいませんHP392(2倍補正)&br; バードソングだけではワーバットが先に死んでしまうので工夫が必要です&br; ミカエル以外をフェザーシールで隠し、パワーヒールでミカエルを起こすといいです&br; バードソングのダメージを安定させるために必ず朱鳥地層に変えてから行動します&br; 火星の砂は100%朱鳥地層変化です。お供がいたらラッキー。ぶつけましょう&br; リーダーのみだったら・・・ひたすらハードファイアです&br; サラ、1ターン目ミカエルにフェザーシール、2ターン目ハードファイア(適当)&br; 状況が整うまでのミカエルの安全確保、朱鳥地層変化狙い&br; &br; この戦闘はかなりの運ゲーです&br; サラのJPを1以上残すと再現が崩れます&br; サラのWPを1以下にすると再現が崩れます&br; サラのWPを0にすると再現が崩れます(リセット)&br; 土魚がアースヒールを使うと・・・&br; 土魚が吸血を使うと・・・&br; 土魚の白虎術で地層変化すると・・・&br; 毒撃→ウンディーネ&br; ストーンスキン→ウンディーネ&br; 保険のため薬は装備させましょう&br; 影ぬいで縛れば安心だけど極意を取ったらあとの再現が崩れます(リセット)&br; 1戦目ですら、土魚登場+ハーマンにストーンスキンでハーマンが死ななくなります&br; 全員フェザーシール(+ミカエル気絶)の場合敵は防御しています(ダメージ半分)&br; ********************************************************************************&br; &br; ロビン(細)追加&br; 装備&br; サラ>防具をすべてはずす&br; ウンディーネ>すべてはずす&br; トーマス>シルバーチェイルはずす&br; ウンディーネ脱退&br; トーマス脱退&br; ロビン(細)脱退&br; &br; ランス&br; 荷物運び&br; 陣形>フリーファイト(1人)&br; 詩人→サラ&br; 野盗戦で威力攻撃で全滅&br; 野盗の巣窟&br; ポール追加&br; 大野盗(1000オーラム)&br; ********************************************************************************&br; 剣技以外なら閃いても問題なし(のはず)&br; サラの強さなら万が一にも勝利することはないと思いますが危ないようなら退却&br; ********************************************************************************&br; &br; ナジュ砂漠&br; 神王の塔&br; 神王の塔&br; 東方情報&br; &br; ナジュ砂漠&br; サンディーヌの3マス手前でメニュー&br; 装備&br; 詩人>白銀の剣はずす&br; シルバーチェイルはずす&br; サラ>武器1番目にファルシオン&br; ポール>武器1番目に戦斧&br; 他の武器はずす&br; 陣形>フリーファイト(2人)&br; 詩人→ポール&br; 状況再現:↓Y&br; 1T>←7→A&br; ********************************************************************************&br; サラ>デミルーンエコー、ポール>次元断で終了&br; ********************************************************************************&br; ムング族の村&br; イベント進行&br; サラ脱退&br; ツィーリン追加&br; ネフト族の巣&br; 固定ゼルナム族1&br; 1度接触して先制攻撃で退却&br; 陣形>フリーファイト(2人)&br; 詩人→ツィーリン&br; ツィーリン→ポール&br; 状況再現:Select←&br; 1T>←6→4A&br; 固定ゼルナム族2&br; 隣接してセーブ&br; 状況再現:Select→&br; 1T>←6→4A&br; ********************************************************************************&br; 倒す順番は関係ありません。再現コマンドも同じです&br; 隣接した状態からリセットし接触する方向に十字キーを入れて戦闘すること&br; サンディーヌ終了~ムング族の間に1エンカウント前提で先制攻撃に変えておくといい&br; 魔王の鎧撃破後工房に寄るので開発戦闘稼ぎのつもりで気楽に走るといい&br; 魔王の鎧までの固定戦闘回数→8&br; 開発に必要な戦闘回数→15&br; ********************************************************************************&br; イベント進行&br; ムング族の村&br; 玄城&br; バイメイニャン追加&br; ヤンファン追加&br; 術屋&br; バイメイニャン<トルネード以外封印&br; ムング族の村&br; ツィーリン追加&br; ゼルナム族の巣&br; 魔王の鎧の部屋&br; 装備&br; ポール>戦斧→長剣&br; 革のブーツはずす&br; 革鎧→ソルジャースーツ&br; サラ>プロテクトスーツ&br; ヤンファン>道士のローブはずす&br; 武器1番目にファルシオン&br; バイメイニャン>革のブーツはずす&br; 死の指輪x2&br; 武器2番目に適当な武器&br; ツィーリン>革のブーツはずす&br; リジッドレザー→プロテクトスーツ&br; 武器2番目にあずさ弓&br; 武器1番目に白銀の剣&br; 技&br; ツィーリン>すべて封印&br; 疾風剣追加&br; ヤンファン>疾風剣追加&br; ポール>疾風剣追加&br; 陣形&br; 詩人→ツィーリン&br; 魔王の鎧に一度接触して威力攻撃で退却&br; 状況再現:←&br; 1T>→2A&br; 2T>→2A&br; 3T>→←A&br; ********************************************************************************&br; 1ターン目ゼルナム族1匹追加&br; 2ターン目ゼルナム族来ない&br; 巣の中の敵は荒ぶるので入る前にセーブしておくと安心&br; ********************************************************************************&br; バイメイニャン追加&br; &br; ムング族の村&br; ラシュクータ情報&br; &br; ラシュクータ&br; ぞう追加&br; ポール脱退&br; サラ脱退&br; &br; バンガード(上から)&br; バンガード発進&br; ********************************************************************************&br; イルカ像置き忘れるなよ!&br; ********************************************************************************&br; 最果ての村&br; 海底宮情報&br; ボストン追加&br; &br; スタンレー&br; 職人(武器&br; ピドナ&br; ラバーソウル受け取り&br; ********************************************************************************&br; 職人ワープを使うだけ&br; スタンレーを出さない場合とのタイム差は未検証&br; 開発回数稼ぎ切れなかったらラバーソウル無くてもクリアできるはず&br; ********************************************************************************&br; ノーラ追加&br; 術屋&br; ツィーリン<ベルセルク&br; 魔王殿&br; ワープ前の部屋の左の部屋で結界石取得&br; ミノタウロスの部屋でメニュー&br; 装備&br; 詩人>魔王の鎧追加&br; ツィーリン>武器1番目と2番目交代(あずさ弓を1番に、白銀の剣を2番に&br; プロテクトスーツはずす&br; バイメイニャン>ヘッドバンド追加&br; ぞう>武器1番目に白銀の剣&br; ボストン>武器1番目に白銀の剣&br; ノーラ>武器1番目→戦斧&br; 陣形>ワールウインド&br; 詩人→ノーラ&br; バイメイニャン→ボストン&br; ツィーリン→ぞう&br; ミノタウロスに接触して、陣形技優先、黒龍撃にカーソルを合わせて退却&br; 状況再現:Select↓&br; 1T>→5←3ABA'&br; 2T>→2←4A'&br; ********************************************************************************&br; ボストンが分身剣を閃き(1T)&br; 詩人のHP上昇(2T)&br; ほかはおまけ&br; ********************************************************************************&br; 詩人HP上げ&br; ミノタウロスの部屋に入りなおした位置でメニュー&br; 陣形&br; ボストン→バイメイニャン&br; 状況再現:↓Y&br; 1T>→3←3A&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス確認&br; ノーラ>WP&br; バイメイニャン>HP&br; ツィーリン>白虎術&br; ボストン>玄武術・HP&br; 詩人>HP&br; 見えないステータスとしてお供Lv+3&br; コマンド入力に問題はないと思うものの上昇ステータスで成功確認&br; ********************************************************************************&br; 同じ再現をあと3回繰り返し&br; 詩人HP202まで(お供Lv12)&br; &br; お供Lv上げ&br; ミノタウロスの部屋に入りなおしてミノタウロスの目の前(隣接した状態)でメニュー&br; ********************************************************************************&br; お供Lv12→96&br; 1戦で+7・・・全12戦&br; 12戦数えるのは手間なのでステータス上昇で状況を確認します&br; 再現そのものは12戦同じです&br; ********************************************************************************&br; 陣形&br; ツィーリン→ボストン&br; 状況再現:Select↓&br; 1T>→←7A&br; 1~6戦&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス&br; ノーラ>WP・斧&br; ぞう>HP&br; バイメイニャン>HP&br; ボストン>HP&br; ツィーリン>JP・HP&br; ********************************************************************************&br; 7戦目&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス&br; ノーラ>WP・斧&br; ぞう>HP&br; バイメイニャン>HP&br; ボストン>HP&br; ********************************************************************************&br; 陣形&br; ノーラ→バイメイニャン&br; 8~10戦&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス&br; ぞう>HP&br; ノーラ>WP・斧&br; ボストン>JP&br; ツィーリン>JP・HP・白虎術&br; ********************************************************************************&br; 11戦目&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス&br; ぞう>HP&br; ノーラ>WP&br; ボストン>JP&br; この上昇値が現れた次の戦闘で終わり&br; ********************************************************************************&br; 12戦目&br; ********************************************************************************&br; 上昇ステータス&br; ぞう>HP&br; ノーラ>WP&br; ボストン>JP&br; ********************************************************************************&br; &br; 残りの技閃き・極意&br; ミノタウロスの部屋に入りなおしてミノタウロスに接触して威力攻撃退却&br; 陣形&br; バイメイニャン→ボストン&br; 状況再現:↓&br; 1T>→←A'&br; 2T>→3←3A' &br; ********************************************************************************&br; 分身剣極意&br; 大木断極意&br; かすみ二段極意(おまけ)&br; ********************************************************************************&br; 部屋から出たところでメニュー&br; 装備&br; ボストン>武器1番目→2番目&br; 状況再現:Select↓Y&br; 1T>↓6A&br; 2T>→←A&br; ********************************************************************************&br; マキ割りダイナミック(1T)&br; 空気投げ(2T)&br; ********************************************************************************&br; アラケス入り口2マス下でメニュー(横から近づいて正面の1マス下)&br; 技&br; ぞう>かすみ二段封印&br; 疾風剣追加&br; ノーラ>大木断封印&br; 持ち物&br; 結界石使用&br; 陣形>龍陣&br; ぞう→ボストン&br; ボストン→ツィーリン&br; ********************************************************************************&br; 確認事項&br; ツィーリンの技封印&br; ツィーリン、ボストン、バイメイニャンに牙龍舞用の武器の装備&br; セーブ時に敵が近くにいないことを確認する&br; ロード時に接触判定?(戦闘にならない)が入ると再現がずれます&br; ********************************************************************************&br; 状況再現:↑ 部屋に入ったらA&br; 1T>→←5A&br; 2T>←2A&br; 3T>→←7A&br; 4T>→4A&br; 5T>→←5A&br; ********************************************************************************&br; 瞬速の矢(1T)&br; 逆一本(2T)&br; ブレードロール見切り極意(4T)&br; 瞬速の矢極意(5T)&br; ********************************************************************************&br; ピドナ&br; 装備&br; ツィーリン>白銀の剣はずす&br; 武道着はずす&br; ぞう>白銀の剣はずす&br; ボストン>白銀の剣はずす&br; ノーラ>武道着はずす&br; ツィーリン脱退&br; バイメイニャン脱退&br; ぞう脱退&br; ボストン脱退&br; ノーラ脱退&br; ミューズの夢イベント&br; シャール追加&br; ミューズ追加&br; シャール脱退&br; ミューズ脱退&br; &br; ロアーヌ&br; タフターン山情報&br; ********************************************************************************&br; ミカエル増殖・バグレベルアップ&br; 合計29人のミカエルを放出します&br; 1回目のみ5人のミカエルを追加&br; 1回目の脱退は一番下を最初に残りはすべて上から順番でOK&br; この一番最初の脱退については他の順番でいいか未検証です&br; 2回目からは5人目は追加しません&br; 主人公ミカエル(太陽術を覚えていない)と&br; 影A,B,C(バグレベルアップ・剣Lv50他)が仲間にいれば完了&br; ********************************************************************************&br; &br; ピドナ&br; サラ追加&br; 装備&br; 主人公ミカエル>武器1番目→長弓&br; サラ>武器1番目→エストック&br; 影A,B,C>武器1番目→白銀の剣&br; 防具は流れで&br; 技&br; 主人公ミカエル>瞬速の矢&br; 影A,B,C>分身剣&br; 陣形>龍陣&br; 詩人→サラ&br; サラ→陣形2番目のミカエル(主人公ミカエル)&br; ********************************************************************************&br; 以降、Lv50分身剣牙龍舞ゾンビアタックでごり押します&br; 各戦闘の詳細を検討していません&br; 若干「落ちる」パターンもあるようです&br; 陣形先頭のキャラが先制技を使い2番目のキャラで参照値をつくり&br; Lv50分身剣を当てていきます&br; ********************************************************************************&br; &br; 火術要塞&br; トリオメイジャン&br; 隣接してセーブ&br; 状況再現:↑&br; 1T>→3←A&br; ********************************************************************************&br; 再現できる状況であれば隊列3番目のミカエルが残像剣を閃けます&br; ********************************************************************************&br; 結界石拾う&br; パイロヒドラの部屋に入ったところでメニュー&br; 技&br; 隊列3番目の(残像剣を覚えた)ミカエル>分身剣封印&br; 状況再現:↑Y&br; 1T>←6A&br; ********************************************************************************&br; 再現できる状況であれば隊列3番目のミカエルが残像剣の極意を得ます&br; 残像剣の極意を取得して分身剣だけ使わせるようにします&br; ********************************************************************************&br; 技&br; 隊列3番目の(残像剣を覚えた)ミカエル>残像剣封印&br; 分身剣追加&br; アウナス&br; 流れで&br; ********************************************************************************&br; Aボタンを押す(龍陣を選ぶ)以外にやることがありません&br; あまり雑魚と戦いすぎているとWPが尽きるので注意&br; ********************************************************************************&br; &br; タフターン山&br; ********************************************************************************&br; ビューネイの巣に入るまで&br; 邪魔な敵は精霊石で(影の初期装備で4個増えているので惜しみなく)&br; 陣形が崩れている場合、強いお供が複数いる場合は退却して調整&br; ビューネイの巣&br; 鳥が荒ぶるのはあきらめる。精霊石が余っていれば同じ作戦で&br; 戦闘回数が増えるとWPが尽きるので注意&br; ********************************************************************************&br; ビューネイの巣内部&br; 結界石拾う&br; ライフトラップx2&br; ********************************************************************************&br; ごり押しの難所&br; 主人公ミカエルの弓(器用)では分身剣3枚でも落ちません&br; サラがフェイント・インプリズン・マインドステアを閃くとサラの器用を参照できない&br; たいてい閃く・・・&br; ********************************************************************************&br; ビューネイなんとか&br; ********************************************************************************&br; 分身剣3枚で終了&br; ********************************************************************************&br; ビューネイ&br; 入り口の下2マス(右の壁伝いに上にぶつかったところから左に入り口の軸まで)でメニュー&br; 持ち物&br; 結界石&br; 状況再現:↑Y部屋に入ったらA&br; 1T>A&br; 2T>A&br; ********************************************************************************&br; 分身剣6回で終了&br; 再現が決まる状態であれば2ターンで終了&br; 再現を組まないと影が仕事をしないのがつらい&br; ********************************************************************************&br; &br; バンガード&br; 海底宮&br; ********************************************************************************&br; 基本敵は避ける&br; どうしてもの場合のみ倒す&br; 単体火力3人のみなので時間がかかる&br; 化石魚は分身剣との相性が悪く時間がかかる&br; WP的には2・3戦くらいならそのままフォルネウス倒せると思う&br; ********************************************************************************&br; フォルネウス&br; セーブ推奨&br; 流れで&br; &br; ランス&br; &br; ヤーマス&br; 少年脱退&br; 主人公ミカエル脱退&br; ロビン(太)追加&br; &br; 玄城&br; バイメイニャン追加&br; ヤンファンに話しかけて準備よし&br; 装備&br; 流れで&br; 技&br; ロビン>スクリュードライバー封印&br; 瞬速の矢追加&br; バイメイニャン、影A,B,C>ブレードロール見切り&br; 陣形>龍陣&br; 詩人→バイメイニャン&br; バイメイニャン→隊列2番目のミカエル&br; 隊列1番目のミカエル→ロビン&br; &br; 黄京&br; セーブ推奨&br; 赤ルーラー&br; ケルベロスまで&br; 流れで&br; 持ち物&br; 力の香薬>WPの一番減っているミカエル&br; アビスナーガ&br; セーブ推奨&br; 流れで&br; アビス&br; 生の力&br; 少年脱退イベント&br; 陣形&br; 詩人→バイメイニャン&br; バイメイニャン→隊列2番目のミカエル&br; 隊列1番目のミカエル→ロビン&br; 真アラケス&br; 流れで&br; 破壊するもの&br; 流れで&br; &br; ********************************************************************************&br; 落ちパターン等注意事項&br; 千手観音の閃きが残っているため運が悪いと落ちます。あきらめましょう&br; 例)フォルネウス&br; 千手待機→メイル→みんなパンチ\(^o^)/&br; 3ターンほど繰り返せば壊滅状態になります&br; コマンダーモードとキャラタイプ&br; 増殖ミカエルは術戦士タイプのためたまに防御します&br; 仕事しないミカエルとの旅をお楽しみください&br; ********************************************************************************&br; &br; &br; このチャートに限らず、ロマサガ3の知識についてはネット上に公開されている様々な情報を参考にさせていただいています。&br; 今回のチャートについても参考にしたモノをあげるとキリがありません。&br; 貴重な情報を公開された偉大な先人たちに感謝いたします。&br; &br; このチャートは自由に使用・改変していただいてかまいません。&br; この文章については無断転載無きようお願いします。&br; --- ※fronさん許諾済み 要カン杯へのリンク