* OP [#j5513076]
主人公カタリナ&br;
メニュー欄開いて、鍵のみ隠して終わり&br;
** VS悪鬼 [#y4a4116c]
コマンダー戦法・威力攻撃&br;
ハリード 三日月刀 ロードアーマー チュニック 革のブーツ&br;
ミカエル エストック&br;
デミルーンとスネークショットで早めに沈めたいのですが、ミカエルがあんまりスネークショット使ってくれないので困る。&br;
ムーランルージュ+デミルーン+スネショを普通に使ったほうがはやいかなぁ…?&br;
* 旅立ち [#y2c5993b]
ミュルスからツヴァイクに行く。ここでタチアナにナップを覚えさせるルートもあるが、リブロフ経由が必須となるためNGとする。&br;
ツヴァイク&br;
キドランドを出す&br;
西の森を出す。&br;
ツヴァイクからピドナへ&br;
ノーラ回収し、ベルセルクを覚えさせる。&br;
ピドナからファルスへ&br;
キドランドからユーステルムへ&br;
ユーステルムからランスへ&br;
エレン・ハリード回収&br;
アビスフラグも立てておくこと&br;
ミュルスでエレンにナップを覚えさせる。&br;
* モウゼスの術師 [#s4e7f1ed]
ピドナでエレンにベルセルク&br;
ピドナからバンガードへ&br;
バンガードでモウゼスと小さな村を出す。&br;
モウゼス北でブロンズマギと戦う&br;
** VS ブロンズマギ [#ff9588e6]
必ずセーブすること!&br;
クローズデルタ・コマンダーモード・@威力攻撃 そのままでOK&br;
上から エレン ハリード ノーラ&br;
精霊石を使い、死なないことを祈る。&br;
わりとハリードが強いが、キャッツアンドドッグスが来たら素直にリセット&br;
ここでLPが減りすぎているとちょっとまずい。&br;
ウンディーネの依頼を受ける。&br;
南モウゼスへ&br;
南モウゼスで術酒を5個くらい買う。&br;
このとき、ベルセルクを買う料金(300)は保険のため確保すること&br;
** VS クリプトマギ(イベント) [#fb60b42e]
セーブ必須&br;
コマンダー・先制攻撃&br;
黒龍撃ぶっぱ&br;
!ここで、黒龍撃が撃てなくなったら術を買い直す。&br;
 つまりは、ノーラの白虎がLv2になったらということである。&br;
 ピドナでベルセルクを購入。&br;
また、LP5切ってたら宿屋へ&br;
** VS クリプトマギ(LP高速調整) [#x64d8767]
ファイターモード カタリナおとり陣形&br;
ここでカタリナのLPを1にするが、死なせないように&br;
推奨は、エレンを下げて、&br;
ノーラ・カタリナ・ハリードにする。&br;
LP1かLP2にしよう。&br;
** VS ボルカノ [#md981d1d]
コマンダーモード 先制攻撃&br;
邪王炎殺黒龍波&br;
一回下に降りて外へ。&br;
装備外しつつ、パブで全解散&br;
確保すべきは、ロードアーマー&br;
モウゼス北でウンディーネを仲間にする。&br;
* 真・主人公 [#s8e5d294]
ピドナでサラを回収する。&br;
ファルスでサラにバードソング&br;
主人公交代を行う。&br;

//ルーブ山脈でやるか、西の森でやるか…。&br;
//ヘルダイバー・スパイダーローズでは変更であり、アルカノイドなら可能であるが面倒である。&br;
//そこで、西の森の地狼を使おう。&br;
//データを並べておく。&br;
 サラに湖水のローブつけたときのダメージがバードソング&br;
 名称 HP バードソングダメージ&br;
 地狼 74 24&br;
 スパイダーローズ 145 0だったような&br;

 アルカノイド 144 7くらい&br;

 ヘルダイバー 110 7くらいのはず&br;

 スパイダーローズ 145 13&br;

 アルカノイド 144 7&br;

 ヘルダイバー 110 1&br;

 かまいたち 208 20&br;

 ※カタリナへのダメージは30前後&br;
&br;
具体的には西の森の地狼を使うことにした。&br;
カタリナにウンディーネのツイスター・生命の杖をつける&br;
サラに湖水のローブをつけ、術酒でJPを回復する&br;
地狼一匹とエンカウントする&br;
ツイスターで2回殴り、カタリナのHPが30以下ならばバードソングで主人公交代を行う。&br;
HPの調整はパワーヒールの空撃ちや防御を利用すること、パワーセーブを重ねられるとダメージは跳ね上がるため、油断は禁物(どーしょもなかったらリセット)&br;
主人公ウンディーネ誕生!&br;
この時点で技能レベル16を満たしているので、共闘フラグが降りる。&br;
小さな村のパブで世間話をする(=キャンセル)&br;
詩人から古い詩を聞く&br;
詩人加入するが、これは実は嬉しい。&br;
詩人の加入タイミングは主人公交代の影響でここ以外ありえないことを追記する。&br;
さぁグゥエインとビューネイを倒そう。&br;
道中だが、JPが64になるとちょっとうれしいので、適当に倒そう。&br;
術酒はあと4なので、80のJP余裕がある。つまり、全部サンダークラップで倒して良い。&br;
スコールで倒せないのは、&br;
スパイダーローズ(水耐性&br;
かまいたち(HP高い&br;
ラッパー(蛙だから&br;
あとはスコールで一発である。&br;
* ビューネイとの死闘 [#f5a47509]
** VS ビューネイ [#nd501787]
サンクラ戦法の場合・安定重視&br;
一番上に三日月刀でもつけとけ(ツインスパイク強化のため)&br;
余談だが、ツインスパイクの攻撃力は一番上の武器依存である。&br;
今回のステでは、なしで600・三日月刀660・アーメントゥームで700程度である。&br;
どうせ高級傷薬は3つしかないので問題ない。&br;
傷薬を使うくらいなら生命の水でいい&br;
本体にサンクラと電撃を連打するため、キッズでは調整が必要。&br;
ベビーはスコールと爪のみで倒し、それ以降はサンクラ1発とツインで倒す。&br;
本体はHPが200ならサンクラと電撃&br;
運が悪いとディーネが落ちるけど、3回以内には勝てそう。&br;
セルバ戦法・速度重視?&br;
エアスラとツインで倒していく。&br;
電撃を途中で挟んでいい。&br;
本体はアイテムカウンターで終わり。運ゲー&br;
JP60もあるから実は余裕。&br;
ベビー 開幕スコール ウォタポ サンクラ / ツイン ツイン ツイン&br;
ドッグ サンクラ スコール / ツイン ツイン かぎ爪&br;
バード サンクラ サンクラ スコール / ツイン ツイン かぎ爪&br;
しかし、この辺はウィンディーネのHPを見て臨機応変に戦うしかない。&br;
絶対に勝てるわけではないし、5割で負けるわけでもない。&br;
&br;
負けパターンとしてララバイでグッナイがあるので、時間を犠牲にしてシルバーチェイルを買う価値はある。&br;
ララバイは音波属性のはずであり、これで眠らなくなる。&br;

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