その他ゲーム/FFRK/アビリティ精錬
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開始行:
* はじめに [#d99771e5]
このページでは、アビリティ精錬のためにどれくらオーブがか...
----
#contents
----
* 一覧 [#lb6acada]
召喚を除く、☆別精錬にかかる中オーブ個数&br;
※召喚はアビによってまちまちなので計算が面倒です。面倒なこ...
極小1 = 中0.01、小1 = 中0.1、大1 = 中10、極大1 = 中100&br;
結晶はオーブ変換できないため、考慮の範囲外、またギルは無...
&br;
精錬1 = 生成&br;
生成、精錬時にかかる中オーブ個数&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|精錬1|0.06|1.3|13|130|2200|
|精錬2|0.13|2.5|25|250|4400|
|精錬3|0.25|5|5|500|6600|
|精錬4|0.5|7.5|75|750|11000|
|精錬5|0.75|12.5|125|1250|22000|
☆2~☆4は10倍だが、☆5はとんでもない数になっている。&br;
生成、精錬までにかかる合計中オーブ個数&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|精錬1迄|0.06|1.3|13|130|2200|
|精錬2迄|0.19|3.8|38|380|6600|
|精錬3迄|0.44|8.8|43|880|13200|
|精錬4迄|0.94|16.3|118|1630|24200|
|精錬5迄|1.69|28.8|243|2880|46200|
※精錬していないアビリティは時々配布されます。&br;
曜日ダンジョン効率 = 0.95&br;
収穫ダンジョン効率 = 2.5 とした場合の精錬5までに必要なス...
※効率は[[独自に集計>その他ゲーム/FFRK/効率厨]]しています...
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日スタミナ|1.8|30.3|255.8|3031.6|48631.6|
|収穫スタミナ|0.7|11.5|97.2|1152|18480|
※小数点2位以下四捨五入&br;
効率とは、1スタミナで何個中オーブがもらえるかを統計的に出...
狭い範囲ではこれより効率が低かったり高かったりすることも...
また、プレイヤー毎に効率が固定なのかは調査していませんの...
精錬5までに必要なミスリル&br;
また、ミスリル以上に時間がかかります。&br;
1ミスリル = 160スタミナ&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日ミスリル|0.0|0.2|1.6|18.9|303.9|
|収穫ミスリル|0.0|0.1|0.6|7.2|115.5|
※小数点2位以下四捨五入&br;
☆5アビなどは実用上精錬3で使うことも多いかと思います。&br;
精錬3の場合は次のようなデータになります。&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日スタミナ精3|0.5|9.3|45.3|926.3|13894.7|
|収穫スタミナ精3|0.2|3.5|17.2|352|5280|
|曜日ミスリル精3|0|0.1|0.3|5.8|86.8|
|収穫ミスリル精3|0|0|0.1|2.2|33|
終了行:
* はじめに [#d99771e5]
このページでは、アビリティ精錬のためにどれくらオーブがか...
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#contents
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* 一覧 [#lb6acada]
召喚を除く、☆別精錬にかかる中オーブ個数&br;
※召喚はアビによってまちまちなので計算が面倒です。面倒なこ...
極小1 = 中0.01、小1 = 中0.1、大1 = 中10、極大1 = 中100&br;
結晶はオーブ変換できないため、考慮の範囲外、またギルは無...
&br;
精錬1 = 生成&br;
生成、精錬時にかかる中オーブ個数&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|精錬1|0.06|1.3|13|130|2200|
|精錬2|0.13|2.5|25|250|4400|
|精錬3|0.25|5|5|500|6600|
|精錬4|0.5|7.5|75|750|11000|
|精錬5|0.75|12.5|125|1250|22000|
☆2~☆4は10倍だが、☆5はとんでもない数になっている。&br;
生成、精錬までにかかる合計中オーブ個数&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|精錬1迄|0.06|1.3|13|130|2200|
|精錬2迄|0.19|3.8|38|380|6600|
|精錬3迄|0.44|8.8|43|880|13200|
|精錬4迄|0.94|16.3|118|1630|24200|
|精錬5迄|1.69|28.8|243|2880|46200|
※精錬していないアビリティは時々配布されます。&br;
曜日ダンジョン効率 = 0.95&br;
収穫ダンジョン効率 = 2.5 とした場合の精錬5までに必要なス...
※効率は[[独自に集計>その他ゲーム/FFRK/効率厨]]しています...
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日スタミナ|1.8|30.3|255.8|3031.6|48631.6|
|収穫スタミナ|0.7|11.5|97.2|1152|18480|
※小数点2位以下四捨五入&br;
効率とは、1スタミナで何個中オーブがもらえるかを統計的に出...
狭い範囲ではこれより効率が低かったり高かったりすることも...
また、プレイヤー毎に効率が固定なのかは調査していませんの...
精錬5までに必要なミスリル&br;
また、ミスリル以上に時間がかかります。&br;
1ミスリル = 160スタミナ&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日ミスリル|0.0|0.2|1.6|18.9|303.9|
|収穫ミスリル|0.0|0.1|0.6|7.2|115.5|
※小数点2位以下四捨五入&br;
☆5アビなどは実用上精錬3で使うことも多いかと思います。&br;
精錬3の場合は次のようなデータになります。&br;
||☆1|☆2|☆3|☆4|☆5|
|曜日スタミナ精3|0.5|9.3|45.3|926.3|13894.7|
|収穫スタミナ精3|0.2|3.5|17.2|352|5280|
|曜日ミスリル精3|0|0.1|0.3|5.8|86.8|
|収穫ミスリル精3|0|0|0.1|2.2|33|
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