その他ゲーム/FFRK/ダメージ倍率計算
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開始行:
* はじめに [#g8f53b99]
このページはFFRKにおけるダメージ計算について記載されたペ...
----
#contents
----
* 基本方針 [#n49c245e]
理屈抜きダメージを上げるには次の方法を取る。&br;
ダメージの計算式については
[[FFRKシステム研究室>http://yodaru.webcrow.jp/FFRK/damage...
を参照すること。&br;
追記1:レジェマテの効果が乗算補正か加算補正かは不明&br;
追記2:魔石のエン(チャント)系の補助は乗算補正となる。&br;
** バフで攻撃力を減衰到達させる [#i2b74324]
具体的には攻撃力をバフで806程度まで上げる。妥協する場合で...
大バフ(1.5倍):さけぶ、氷雨、メテオクラッシュなど&br;
中バフ(1.3倍):予言の大器、力の水、ダークレイド、練気拳な...
バースト(1.2倍):バーストのみ&br;
|大|中1|中2|爆|減衰到達値|
|0|0|0|0|809|
|1|0|0|0|539|
|0|1|0|0|622|
|1|1|0|0|414|
|0|1|1|0|478|
|1|1|1|0|319|
|0|0|0|1|674|
|1|0|0|1|449|
|0|1|0|1|518|
|1|1|0|1|345|
|0|1|1|1|398|
|1|1|1|1|265|
※バフ減衰は計算方法を忘れました。
** バフの重ね方 [#s5eea4c0]
さけぶ、メテオクラッシュ、練気拳、力の水は重複しない。こ...
** レコマテとレジェマテの選び方 [#bc0bc7e1]
属性強化以外のものを選ぶこと
以上が簡単版である。レコマテの属性強化はオーバーキルなこ...
* ダメージを上げる方法 [#i20ba038]
属性ダメージ倍率とそうでないものについて書きたい。&br;
FFRKはダメージ倍率が''足し算増加''するパターン''掛け算増...
** 属性ダメージ倍率 [#l46ba2fa]
相手の属性倍率(弱点、耐性など)&br;
こちらの属性倍率(レコマテ、レジェマテ、纏い、リミットチェ...
** クリティカル [#ced6415a]
1.5倍&br;
クリティカルダメージアップだと +0.5倍 になる。&br;
クリティカルダメージアップ必殺技だと +0.5倍 になる。&br;
これは重複し、2017/02/19現在は2.5倍まで伸びる。&br;
** 武器によるダメージアップ [#cb9b52ee]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
ダッシュバイトやシューターアビは基礎倍率が伸びるのみであ...
** アビリティ種別によるダメージアップ [#v4bab076]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
超絶必殺技によるダメージアップ&br;
・ヴァン:EXモード空賊(クルエルアズール)&br;
** 物理攻撃ダメージアップ [#z66cb6ba]
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;
・アーロンレジェンドマテリア&br;
* 攻撃回数を増やす方法 [#i2d01a30]
** 発動が早い [#me7808f8]
** 即時発動 [#tcb072bf]
* ダメージ限界を突破する [#a11a0920]
ダメージ限界が99999になる・
** 限界突破 [#h38241b5]
必殺技による効果付与
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;
** オーバーフロー必殺技 [#n57bcc42]
各種オーバーフロー必殺技はこれが付与されている。
** 攻撃・魔力系アビ [#o093239a]
イデア:1205
終了行:
* はじめに [#g8f53b99]
このページはFFRKにおけるダメージ計算について記載されたペ...
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#contents
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* 基本方針 [#n49c245e]
理屈抜きダメージを上げるには次の方法を取る。&br;
ダメージの計算式については
[[FFRKシステム研究室>http://yodaru.webcrow.jp/FFRK/damage...
を参照すること。&br;
追記1:レジェマテの効果が乗算補正か加算補正かは不明&br;
追記2:魔石のエン(チャント)系の補助は乗算補正となる。&br;
** バフで攻撃力を減衰到達させる [#i2b74324]
具体的には攻撃力をバフで806程度まで上げる。妥協する場合で...
大バフ(1.5倍):さけぶ、氷雨、メテオクラッシュなど&br;
中バフ(1.3倍):予言の大器、力の水、ダークレイド、練気拳な...
バースト(1.2倍):バーストのみ&br;
|大|中1|中2|爆|減衰到達値|
|0|0|0|0|809|
|1|0|0|0|539|
|0|1|0|0|622|
|1|1|0|0|414|
|0|1|1|0|478|
|1|1|1|0|319|
|0|0|0|1|674|
|1|0|0|1|449|
|0|1|0|1|518|
|1|1|0|1|345|
|0|1|1|1|398|
|1|1|1|1|265|
※バフ減衰は計算方法を忘れました。
** バフの重ね方 [#s5eea4c0]
さけぶ、メテオクラッシュ、練気拳、力の水は重複しない。こ...
** レコマテとレジェマテの選び方 [#bc0bc7e1]
属性強化以外のものを選ぶこと
以上が簡単版である。レコマテの属性強化はオーバーキルなこ...
* ダメージを上げる方法 [#i20ba038]
属性ダメージ倍率とそうでないものについて書きたい。&br;
FFRKはダメージ倍率が''足し算増加''するパターン''掛け算増...
** 属性ダメージ倍率 [#l46ba2fa]
相手の属性倍率(弱点、耐性など)&br;
こちらの属性倍率(レコマテ、レジェマテ、纏い、リミットチェ...
** クリティカル [#ced6415a]
1.5倍&br;
クリティカルダメージアップだと +0.5倍 になる。&br;
クリティカルダメージアップ必殺技だと +0.5倍 になる。&br;
これは重複し、2017/02/19現在は2.5倍まで伸びる。&br;
** 武器によるダメージアップ [#cb9b52ee]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
ダッシュバイトやシューターアビは基礎倍率が伸びるのみであ...
** アビリティ種別によるダメージアップ [#v4bab076]
レコードマテリアによるダメージアップ&br;
超絶必殺技によるダメージアップ&br;
・ヴァン:EXモード空賊(クルエルアズール)&br;
** 物理攻撃ダメージアップ [#z66cb6ba]
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;
・アーロンレジェンドマテリア&br;
* 攻撃回数を増やす方法 [#i2d01a30]
** 発動が早い [#me7808f8]
** 即時発動 [#tcb072bf]
* ダメージ限界を突破する [#a11a0920]
ダメージ限界が99999になる・
** 限界突破 [#h38241b5]
必殺技による効果付与
・クラウド:EXモードソルジャー(凶斬り・覇)&br;
** オーバーフロー必殺技 [#n57bcc42]
各種オーバーフロー必殺技はこれが付与されている。
** 攻撃・魔力系アビ [#o093239a]
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