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開始行:
* はじめに [#u3ceee81]
このページは各ページに専用ページ当てはまらない情報を記載...
----
#contents
----
* レベル上げ [#ue9fdde1]
FFRKはミッションをやり始めると、経験値が不足している状態...
いくつかの効率化の方法を記載する。&br;
&br;
** レコマテによる補助 [#k60acd96]
レコードマテリアには、小確率(約20%)で経験値を2倍にするも...
|シリーズ|キャラ|確率|レコマテ|入手方法(簡易)|
|3|ルーネス|中|未完の大器|Lv99達成|
|3|オニオンナイト|小|大器晩成|凸2後戦闘にて確率で取得|
|4|ポロム|小|黒魔法の天才児|凸2後戦闘にて確率で取得|
|6|リルム|小|才能あふれる幼画家|凸2後戦闘にて確率で取得|
|7|シド|小|パイロットの経験|レコマテ1入手後7の戦闘にて確...
** 少人数育成 [#f3eb70e3]
FFRKは入手経験値を戦闘終了時の生存且つ石化していないメン...
また、経験値レコードマテリアが揃っていない場合は、経験値...
** グロウエッグの使い方 [#lb76f4fc]
レコードマテリアは凸1後に装備可能である。つまり、Lv1~Lv5...
また、特に理由がないにもかかわらず高レベルになってからグ...
** ブレイク育成 [#b0a5ad24]
※ネタ自体は自分がオリジナルではありません。2016/01頃に某...
上記を読んでいただくと、戦闘不能/石化のキャラには経験値が...
ただし、戦闘不能にすると戦闘評価がExcellentから落ちてしま...
|役割|アビ1|アビ2|レコマテ|
|黒魔4|ブレイク3|ルインガ2|経験値:小|
|黒魔4|ブレイク2|ルインガ2|経験値:小|
|攻撃|全体|単体|経験値:中|
|攻撃|全体|単体|経験値:小|
|攻撃|全体|単体|経験値:小|
黒魔4は育成が早すぎると役割を持てるキャラが減ってしまうた...
また、ブレイクは2(4回)あればほとんど問題がないが、たまに...
基本的に最初の戦闘と最後の戦闘でブレイクをかければいい。...
フレンドには下記あたりが使いやすい。&br;
(1)即時全体攻撃、(2)全体攻撃、(3)鉄壁、(4)即時回復&br;
鉄壁以外はガチパ用とは共有することが難しいかもしれない。&...
ブレイク育成は少人数の方がやりやすい。また、4人のときの効...
|効率|人数|
|1|140%|
|2|150%|
|3|160%|
|4|170%|
|5|175%|
* 減衰ライン [#z5ac737d]
2018/9改定&br;
攻撃1300(1297)&br;
魔力2000(2037)
この前にもう一段減衰ラインがあるが、あまり重要ではないの...
減衰バフも多分2.5倍で、1.5*1.3*1.3=2.535でこちらも頭打ち...
&br;
魔石と組み合わせる場合、☆5で固めた場合の魔力は600であり、...
マジックアップが20ならば180で、2つ重ねれば20+20/2=30の270...
☆4魔石の場合500程度と覚えると楽である。&br;
* 魔石総ステータスとパワーアップ等の参照値 [#r47b8a3e]
魔石総ステータスはメイン+サブ合計/4である。しかし、フィ...
フィジカルアップは魔石総ステータスそのものに効いてくる&br...
終了行:
* はじめに [#u3ceee81]
このページは各ページに専用ページ当てはまらない情報を記載...
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#contents
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* レベル上げ [#ue9fdde1]
FFRKはミッションをやり始めると、経験値が不足している状態...
いくつかの効率化の方法を記載する。&br;
&br;
** レコマテによる補助 [#k60acd96]
レコードマテリアには、小確率(約20%)で経験値を2倍にするも...
|シリーズ|キャラ|確率|レコマテ|入手方法(簡易)|
|3|ルーネス|中|未完の大器|Lv99達成|
|3|オニオンナイト|小|大器晩成|凸2後戦闘にて確率で取得|
|4|ポロム|小|黒魔法の天才児|凸2後戦闘にて確率で取得|
|6|リルム|小|才能あふれる幼画家|凸2後戦闘にて確率で取得|
|7|シド|小|パイロットの経験|レコマテ1入手後7の戦闘にて確...
** 少人数育成 [#f3eb70e3]
FFRKは入手経験値を戦闘終了時の生存且つ石化していないメン...
また、経験値レコードマテリアが揃っていない場合は、経験値...
** グロウエッグの使い方 [#lb76f4fc]
レコードマテリアは凸1後に装備可能である。つまり、Lv1~Lv5...
また、特に理由がないにもかかわらず高レベルになってからグ...
** ブレイク育成 [#b0a5ad24]
※ネタ自体は自分がオリジナルではありません。2016/01頃に某...
上記を読んでいただくと、戦闘不能/石化のキャラには経験値が...
ただし、戦闘不能にすると戦闘評価がExcellentから落ちてしま...
|役割|アビ1|アビ2|レコマテ|
|黒魔4|ブレイク3|ルインガ2|経験値:小|
|黒魔4|ブレイク2|ルインガ2|経験値:小|
|攻撃|全体|単体|経験値:中|
|攻撃|全体|単体|経験値:小|
|攻撃|全体|単体|経験値:小|
黒魔4は育成が早すぎると役割を持てるキャラが減ってしまうた...
また、ブレイクは2(4回)あればほとんど問題がないが、たまに...
基本的に最初の戦闘と最後の戦闘でブレイクをかければいい。...
フレンドには下記あたりが使いやすい。&br;
(1)即時全体攻撃、(2)全体攻撃、(3)鉄壁、(4)即時回復&br;
鉄壁以外はガチパ用とは共有することが難しいかもしれない。&...
ブレイク育成は少人数の方がやりやすい。また、4人のときの効...
|効率|人数|
|1|140%|
|2|150%|
|3|160%|
|4|170%|
|5|175%|
* 減衰ライン [#z5ac737d]
2018/9改定&br;
攻撃1300(1297)&br;
魔力2000(2037)
この前にもう一段減衰ラインがあるが、あまり重要ではないの...
減衰バフも多分2.5倍で、1.5*1.3*1.3=2.535でこちらも頭打ち...
&br;
魔石と組み合わせる場合、☆5で固めた場合の魔力は600であり、...
マジックアップが20ならば180で、2つ重ねれば20+20/2=30の270...
☆4魔石の場合500程度と覚えると楽である。&br;
* 魔石総ステータスとパワーアップ等の参照値 [#r47b8a3e]
魔石総ステータスはメイン+サブ合計/4である。しかし、フィ...
フィジカルアップは魔石総ステータスそのものに効いてくる&br...
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