ゲーム/AmongUs/メモ
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* はじめに [#edbd487d]
ここにはAmongUsの情報をまとめるためのページです。攻略や考...
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#contents
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* AmongUsとは? [#d4ff6510]
AmongUsとは[[InnerSloth社>https://innersloth.com/gameAmon...
このゲームは、5~15人で遊ぶゲームであり、オンライン対戦環...
参加者にはクルーかインポスターという役割が与えられる。ク...
クルーに選ばれたメンバーは割り振られるタスクを完了させる...
インポスターはインポスターと同数になるまでクルーを減らせ...
動画で見たい方は[[オータムGames様の解説動画>https://www.y...
クルー、インポスター以外にも、シェリフ(執行官)、サイエン...
** この記事について [#t12b1c61]
何か気になったり、とりあえずやってみたい方は''基本''を見...
そこからもう一歩進みたいのであれば、細かい情報やテクニッ...
* 基本 [#tc8806cc]
''ゲームは参加者全員が楽しむこと''が一番重要である。その...
&br;
オータムGamesとうや氏の解説動画が役立つ。ここで一通り抑え...
・[[クルー編>https://www.youtube.com/watch?v=4K678Om75ZA]...
・[[インポスター編>https://www.youtube.com/watch?v=sjWwWJ...
・[[議論編>https://www.youtube.com/watch?v=vz2OCztbaoI]]&...
** クルー初心者 [#m36220b9]
最も重要なのは楽しくなるために何が必要なのかを自分で定義...
ゲームそのものよりも、雑談時間が楽しいかもしれない。&br;
*** 立ち回り [#ye759661]
クルーは基本的にはタスクを進めていく。慣れるまではそれで...
可能ならば事前に該当マップのタスクを問題なくできるように...
しかしタスク進行をしていくと今度インポスターからKILLされ...
その場合、KILLされない立ち回りが必要になる。&br;
KILLされたくないのであれば応用編を確認して頂きたい。&br;
*** 議論 [#f1480c87]
議論中は事実だけを説明し、自分は誰が怪しいと思っていて、...
自分が怪しいと思っていても、他の人が怪しいと思うとは限ら...
よくわからないことを言っても、AmongUsはよくわからないこと...
初心者開示はしても問題ないと思う。多分優しくしてくれる人...
** インポスター [#d8513067]
インポスターはクルーよりも遥かに立ち回りが難しい。クルー...
*** 基本的な立ち回り・キル編 [#i199ea46]
場所を認知されていないクルーがキルスポットにいたらキルを...
ベントについては、使わないでまずやってみて、使ったほうが...
色々考えても割と特定されるため、とりあえずKILLしてみて、...
*** 基本的な立ち回り・サボタージュ編 [#wa131f7f]
マップ依存が激しいため、汎用的な解説が不能である。各マッ...
難しかったら相方に任せても良い。自分で好きなようにやって...
* 応用 [#of613366]
基本的にゲームは知識を蓄えて、上手い行動をして勝つもので...
また、自分内で最強の立ち回りを考えたい人も見ない方良いだ...
** 進行論 [#bc2518f6]
クルーでもインポスターでもどのようにして勝つかの大きな流...
進行論は細分化すると以下の3つが存在する。&br;
- 全体進行論
- 今回の議論の結論
- 次回までの暫定的な進行
進行は、ゲーム開始時は特に決まっていないが、盤面、消費ボ...
全体進行論としては、通常進行、タスク優先進行、吊り進行の3...
今回の議論の結論としては、SKIP/吊りの2択である。特に注意...
次回までの暫定的な進行は、1KILL以上起きてからの話である。...
** クルー立ち回り応用 [#jc560f51]
KILLされない動きがある。&br;
「タスクをすること」はクルーが取れる手段の一つであるが、...
KILLされたとしても、他の多くの人とすれ違ってからKILLされ...
*** すれ違った人を覚える [#xbad8800]
すれ違った人を覚えて、インポスター側に位置偽装をされない...
*** 高リスクタスクの処理 [#tc411fe4]
・インポスターには議論後にキルクールタイムがある。この時...
・サボタージュ起因で出来るタスクもある。サボタージュの緊...
・議論後のリスポンポイントの近くにタスクがある場合も、議...
高リスクタスクは、タスク実施位置とキルスポットが重なって...
*** タスクのエスキャン[#hf35c6bd]
Steam(PC版)専用のテクニックである。タスク完了のタイミング...
&br;
The AIRSHIPにおいては以下のとおりである。&br;
&br;
- ルビー磨き&br;
ESC:不要、そもそも終わりが早い。&br;
&br;
- お着替え&br;
ESC:不要、そもそも終わりが早い。&br;
&br;
- ダウンロード&br;
ESC:可能であるがタイミングがかなり繊細でリスキー&br;
&br;
- ID入力&br;
ESC:可能、早い。&br;
&br;
- アーカイブ本拾い+本入れ&br;
ESC:可能、推奨、かなり早くなる。&br;
&br;
- トイレ&br;
ESC:可能&br;
&br;
- 給油&br;
ESC:性質上不可&br;
&br;
- 金庫&br;
ESC:意味なし、終わりが早い&br;
&br;
- 覚えゲー(ロミジュリ、換気室)&br;
ESC:性質上不可&br;
&br;
- ゴミ抜き&br;
ESC:可能、誤爆多い&br;
&br;
- 電源あげ&br;
ESC:可能、かなり早くなる。&br;
&br;
- 電気のくるくる&br;
ESC:可能、やりづらい…。&br;
&br;
- ブレーカー下げ&br;
ESC:可能、かなり早くなる。&br;
&br;
- テープタスク&br;
ESC:可能、ただ難しい。&br;
&br;
- アップロード&br;
ESC:だいぶ早くなる&br;
&br;
- ハンバーガー&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
- 銃しまうタスク&br;
ESC:可能、推奨&br;
&br;
- コックピットハンドル&br;
ESC:不要、意味無し。&br;
&br;
- ワイヤー&br;
ESC:最後以外不要、最後は若干有利&br;
&br;
- 現像の液漬けと取り出し&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
- 除染&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
*** 白証明 [#ab41fc9b]
他のクルーとすれ違わない期間が長ければ長いほど他者視点で...
他には、偽装にリスクの高いアドミン・バイタル・カメラ(マッ...
やっていると分かるが、バイタルもアドミンも偽装するのは相...
*** 死体探し [#ge3a16de]
キルスポットを巡って死体が存在しないかを把握するための動...
アドミンやバイタルで死体と思われる位置を確認、あるいはキ...
あるいは、仮想容疑者の怪しい挙動を見つけて相手が歩いた位...
移動経路についてはキルクールが明けたら問題ない範囲でクリ...
*** 死体探し:サボタージュ逆走 [#lc32efab]
インポスターと疑われるリスクがある。しかし、サボタージュ...
実際は、そもそもサボタージュに行かずに遠距離のタスクを優...
また、サボタージュ逆走をした場合、すれ違うクルーメイトに...
自分自身も相方に予期せぬサボタージュを打たれて黄昏れてい...
*** クリアリング [#x858d7ba]
自分が通った範囲には死体が存在しないことを確定させなけれ...
ひとつは歩行経路に関して、もうひとつはサボタージュ現場に...
※The AIRSHIPの停電は例外&br;
*** 緊急ボタン [#o5ca3b36]
ほとんどの村では各参加者が一人一回緊急ボタンを押すことが...
タスクが3~4個終わったりしたら適当なタイミングでボタンを...
広いマップでは定期的に押さないとインポスターに複数KILLさ...
議論が終わらない場合、続けて押すこともあるが基本的には疑...
しかし、目的がない状態での連続会議は実施しないほうがいい...
&br;
議論継続には2種類あり、即時継続とキル待ちである。即時継続...
ローラーの場合も、ロラ対象とあと誰かがいかないとボタンが...
&br;
緊急ボタンのある部屋の終わったことを起因に緊急ボタンを押...
The AIRSHIPの場合は緊急ボタンを定期的に押すことができる村...
逆に言うと、緊急ボタンを押さないでタスクを優先するという...
緊急ボタンを受動的に使おうという思想もあるが、私は個人的...
*** キルされる [#f48b6f8d]
見つかりやすい位置でキルされることは村利がある。&br;
クルーの役割の中で、インポスターの特定に繋がる「キルされ...
クルーは絶対にインポスターにキルされる運命にあるため、「...
*** ローラーを受け入れる [#eeaf122c]
ローラーはインポスターと2:1交換ができる最良の手である。対...
ただ、自視点で相手に確定しないのであれば、それはローラー...
*** タスク監視 [#o42f58fa]
クルーが実施しているタスクやインポスターが実施しているフ...
*** グレー時のインポスター挑発 [#ef24bbd5]
クルーとしてグレー判定になった場合はインポスターにKILLさ...
タスク進行しないが、幽霊か白確になればタスクは集中できる...
*** グレー時の白取り [#h798ff1c]
カメラがあるマップであれば1日カメラに張り付くことで、キル...
ただ、タスクが終わらないという問題もあるため、どうすべき...
*** ペア行動 [#ce4b3bcc]
クルーメイトの場合のペア行動について考える。&br;
一番強いのはタスクをやりながら視認を取れる行為である。&br;
*** キルクールタイムを数える [#h2d3cf06]
キルクールタイムが明ける前はどんなにリスキーな行動をとっ...
*** グヘヘストーカー [#n739c426]
キルクール明け後、特定のプレイヤーをストーキングする。イ...
確定で怖がられるデメリットがある。&br;
** クルー議論応用 [#ja4ee78c]
*** 最終位置確認 [#u9803e00]
浮き位置申告を最優先にさせる。ペア視認が場所を言うと、イ...
そうすることにより、浮き位置のインポスターを相当悪い状況...
ペア視認がある場合は、ペア申告だけで詳細な位置は浮き位置...
*** 盤面整理 [#h25737d6]
人狼勢でも普通にメモは取る。従って、メモ等なしで全部自分...
時系列整理はめちゃくちゃ難しいので、以下の要素をまとめる...
・最終位置と移動経路&br;
・視認情報&br;
・死体位置&br;
・相互庇い状況のチェック&br;
*** 二狼追跡 [#i11069dd]
片方の狼を仮定した場合、もう片方の狼が誰かを追跡する。&br;
2KILL以上起きている状態で、どちらも単狼がKILLをとっていな...
ローラー等で2吊りするが、どちらがインポスターかわからない...
*** 二狼疑惑カット [#ea14a51f]
1KILLだけ起こると、二狼で庇いあってKILLを隠している可能性...
多くの場合、二狼ラインを作ることは難しいため、一狼孤立推...
*** 相方推測 [#a23b1ea2]
インポスターはKILLを取るために以下の行動を取る。&br;
・浮く:視認を抑え浮いたクルーメイトがいることを祈り、誰...
・突っ込む:インポスターは相手がインポスターでないことを...
・近づく:インポスターは孤立しているクルーメイトに近づい...
・Uターンする:インポスターは方向情報としての視認をとって...
&br;
盤面上現れることもあるし、クルー行動として目視できる可能...
*** アドミン情報 [#jc421e97]
The_Air_Shipではアドミンが非常に強力である。覚えるのは大...
そうすると、それはもはやAmong_Usではなくアドミンマスター...
*** バイタル情報 [#e46a2e69]
アドミン情報と比べると価値は落ちるが、バイタル情報も非常...
*** インポスターを追う [#z31b8910]
クルーメイトはインポスターを特定し、追うことが必要です。...
インポスターを追うのはクルーメイトであり、インポスターは...
*** クルーメイトに白を出す [#af0eb42c]
クルーメイトに白を出せる立ち回りを実施し、一人でもキルが...
*** 遺言タイム [#pf0711a4]
AmongUsでは、クルーメイトでも吊り位置に入ってしまうことが...
*** 行動精査 [#s6f81911]
行動精査は非常に限定的なテクニックである。基本的に60s以上...
前提としてクルーが視認優先、ボタン意識が高い場合に成立す...
&br;
その前提において、&br;
インポスターはKILL位置を探すため、KILLをしてなくとも行動...
また、KILLが起きていなくとも自視点でKILL位置の有無がある...
*** 議論姿勢精査 [#g24214e8]
インポスターはインポスターを探さずに自分の白を出そうとす...
・他人の白を出さない&br;
・他人の白を安易に出しすぎる。&br;
・インポスターを追わない。&br;
** インポスター応用 [#ze0bd1a7]
*** 現行犯逮捕の防止 [#u521c188]
インポスターでは基本的にローラー以上の成果を出す必要があ...
SKELDだったらリアクタ前の十字路で切ってリアクタ奥、コミュ...
アドミンを見られている場合相当不利になるが、現行犯逮捕よ...
*** ベントについて [#sf900f70]
キル絡みでのみ利用すると良いと思われる。戦術や戦略があれ...
*** 議論展開について [#j616e305]
個人的に議論はクルーと同じように考え、村利を最大にするこ...
明らかに誘導していることがバレた場合、キルなしで吊られる...
インポスターは基本的にグレー位置になる。白位置に人が議論...
逆にインポスターが変な話題転換をしたのであれば、クルーで...
クルーであると分かるが、自由な議論はインポスター利が高い...
*** 嘘をつく [#hd1a8ac4]
インポスターは嘘をつくこともテクニックである。場当たり的...
- 死体位置の部屋をずらす。
- 死体位置の詳細位置をずらす。
- 自分の居場所を少しだけずらす。
- 自分の居場所を大胆にずらす。
自分の居場所を大胆にずらす場合、人数が少なくなってからに...
*** 脱インポスター思考 [#cf9af6bc]
インポスターは死体を隠し、自身を白とアピールする。つまり...
・死体位置の情報を出さない&br;
・自身の白証明に過度に拘る。&br;
・他の人がインポスターであることを追わない。&br;
&br;
このような行動をとりがちになる。このような行動を取らない...
*** 人狼的議論 [#r88b4afc]
AmongUsで人狼的議論をすることはあまり好まれないかもしれな...
しかし、人狼的議論を仕掛けてくる場合は耐性のないクルーメ...
結局のところ、責任を取りたくないクルーメイトをどのように...
** インポスター戦略議論 [#vec26481]
*** 浮き位置での闇KILL [#kca40b8f]
自身の位置が特定されていない場合、浮き位置状態でKILL実行...
相手も自分の完全浮きだと、他に完全浮きが居れば容疑者位置...
ボタンが遅いと発見されることもあるが、KILLチャンスがそも...
*** 人混みでの停電KILL [#je097340]
人混みでKILLすると容疑者が増えるため、吊り縄が伸びないこ...
*** 重なり状態でのドサKILL [#w264eba1]
4人重なったら切ってしまおう。容疑者は3人で当てるにはロー...
*** 目撃証言有りのベントKILL [#x96b8332]
目撃証言がでてしまったら、停電KILLかドサKILLを狙いたくな...
*** インポスターはペア行動すべきか?しないべきか? [#p98337...
小さいマップでは推奨できない。大きいマップの場合はメリッ...
*** 門番戦略 [#z060fd58]
袋小路でKILLを行い、隠れてキルクールタイムを稼ぎ、キルを...
*** キルクール稼ぎスポット [#j7d0e6a5]
クルーもインポスターも入らないスポットが存在する場合、そ...
また、死体を蓋にして奥に隠れているのもいいが、それをする...
*** 虚実織り混ぜる [#e249ab86]
位置偽装をするならば、虚実織り混ぜること。真実がいくつか...
また、The AIRSHIPであれば流れてきたボディを拾って発言する...
*** サボキル・キルサボ [#z32b3749]
キルを単独で実施せず、サボタージュを実施しキルする。キル...
*** セルフレポート [#g6e9c021]
自分でKILLした死体を、自分でレポートする行為である。基本...
10人盤面ではあまり強くないが、8人盤面以下ではセルフレポー...
また、6人1狼盤面では2KILLを狙うしかないが、セルフを選択肢...
アドミンがあるマップであれば、アドミンで確認し死体だと思...
*** 時間差セルフレポート [#dc6d3bcc]
バイタル情報のあるエリアではKILLとレポートを同時にすると...
*** KILL方法の事前決定 [#f4c8eb48]
事前にKILLの場所と方法を決定しそれを遂行する。
メインホールで切る、ミーティング前昇降機で切る、シャワー...
また、方法について隠れて浮き位置で切る、視認有りの状態で...
存在したクルーの人数により以下の戦略が考えられる。&br;
&br;
隠れる場合は人数に応じて以下の方法が考えられる。
1人:切ってそのまま隠れる&br;
2人:サボで引き剥がし後ろ側に居るクルーを切る&br;
3人以上:停電を起こし遠距離から狙撃する。&br;
&br;
隠れない場合は人数に応じて以下の方法が考えらえる。
1人:切ってそのまま隠れる&br;
2人:離れてベントで切ってベントで戻る。離れてベント逆走し...
3人以上:停電を起こし近距離ドサKILLからセルフレポートする...
&br;
*** ストーキングKILL [#m3973302]
出会ったクルーメイトをストーキングしてKILLする。他のクル...
他クルーとすれ違いなしにKILLしたら闇に葬ろう。&br;
すれ違いがあり、KILLしたら目撃証言はきっちり出し、分かれ...
すれ違い有無に関わらず、KILLできなかったらタスクが簡単な...
*** 幽霊時のサボ打ち [#g67b000f]
幽霊時のサボ打ちは基本的に生存者に任せたほうが良い。ただ...
** インポスターの勝ち筋 [#k88e061e]
インポスターは勝ち筋を通さないと負ける。従って、雑KILLで...
*** 4人1狼ノーボタン [#gd6f316c]
The AIRSHIPにおいて昇降機勝利を狙える最終形態である。&br;
ここまでもっていけば「インポスターの勝ち」に出来るように...
昇降機の右から左をぬーんを使わずに移動するにはほぼ30s必要...
*** 4人1狼クルーボタンあり [#nb4c129b]
勝ち筋は「ボタン消費」、「2KILLを入れる」どちらかである。...
クルーの全ボタンを消すなら昇降機連打が効率的である。&br;
2KILLを入れる場合は、ミーティングKILLを狙うしかない。ミー...
*** 5人1狼 [#tfd194f9]
勝ち筋の最終形態である。&br;
ここで存在するのは以下の3つの役割のみである。&br;
「インポスター(自分)」&br;
「白クルーメイト(複数)」&br;
「対決相手」&br;
対決相手を一人選び、その人に罪をなする形でKILLを入れる。...
*** 7人2狼 [#pa281cc7]
ミーティング立てこもりで3KILL入れれば勝ちである。積極的に...
*** 8人2狼-非議論継続 [#d6dc5492]
ミーティング立てこもりで4KILL入れれば勝ちなので、クルーメ...
インポスター2人でミーティングでKILLを入れ、2人が2回入れれ...
*** タスク勝利潰し [#me1dc53c]
初手ボ含めて4ボタンを入れられるとタスク勝利進行が見えてし...
最悪単吊りになってもいいので、兎にも角にもKILLを取ろう。...
幽霊になったら、幽霊時のサボフォローを的確に行い、相方に...
*** 想定理想展開 [#l5c2f357]
-10人2狼&br;
1KILL入れて容疑者3人とし、ライン考察含め吊れないで終わる...
-9人2狼&br;
1KILL入れて容疑者と対峙、相手先ロラに持ち込む。&br;
-8人2狼(相手先吊りで7人2狼)&br;
お土産KILLを入れる。&br;
-6人2狼(インポスター吊りで6人1狼)&br;
視認なしKILL(闇KILL)を入れて有耶無耶にする。30sできっちり...
-5人1狼&br;
1KILL入れてクルーメイトに5割勝負を持ちかける。勝てれば勝...
勝ちに貪欲ならば、一番議論で白を取りにいけてない人になす...
-4人1狼&br;
2KILL入れて勝ち。&br;
** PCゲームパッド/Nintendo Switchの利点と欠点 [#l15b472f]
*** コミュサボの解決 [#u33ca087]
SKELDやAirShipのコミュサボを修正するタスクを爆速で実施可...
Rレバーをくるくるすることでコミュサボを直すのだが、正解位...
*** The AIRSHIPにおける扉明け [#i9b21d1d]
A連打して、Lレバーを適当に触るだけで開く。PCが3秒ならパッ...
*** ダウンロードや給電タスク完了 [#kcca1c1d]
A連打で最速終了、マウスを動かす必要がないので非常に楽&br;
*** 給電開始タスク [#o578ba59]
LRレバーを両方とも上に倒しておくと最速で完了可能である。&...
*** アーカイブ書類タスク [#t96485ef]
連打バグが使えないので欠点である。残念…。&br;
2021/06/17修正を確認したため、欠点ではなくなった。&br;
*** その他 [#xe18b0e4]
ワイヤー:基本遅い&br;
金庫:どっちも難しい&br;
ごみ箱から袋を出す:かなり遅い&br;
** ホストの2秒優位 [#q2596685]
ゲーム開始時にホストがマップに入るのは、他のクルーよりも2...
** AmongUs トラッカー [#m1e6c16a]
Webベースの盤面整理ツールであるAmongUs トラッカーと呼ばれ...
|https://amongus-tracker.com/#/|
うまく使えれば時計・盤面整理・ボタン管理のすべてが実施可...
使ってみて、便利過ぎたら縛ればいい。&br;
&br;
あと、ここでも強調したいが、AmongUsにおける盤面整理は薄い...
*** 使用の是非について [#ld21b36c]
''これを使ったら強くなれる''と思って、是非の議論が出る気...
''無双してから考えてほしい。''AmongUsの決定的な要素は盤面...
*** ボタン管理 [#occa22fa]
めっちゃ強い。&br;
KILLが出ていてボタンを押さずにアップロードやセキュリティ...
基本的にThe AIRSHIPはボタンを安定的に押せるようにならない...
*** 盤面整理 [#e8462447]
お肉の挟み込み状態等を視覚的に整理可能である。ただ、正直K...
ただ、各クルーが「どちらから来たか」は最終位置だけよりも3...
&br;
*** タスクメモ [#w048f9ca]
ダウンロードと配線の場所に点を残したり、覚えゲータスクの...
** 茶番タイム [#l9bd7075]
AmongUsには議論時間で特になにもないときに茶番が行われるこ...
・ボタン会議で誰も死んでおらず、ベント目撃情報等もない場...
・最終日で最後のインポスターに投票の総意が決まった場合(イ...
・インポスター残1の状態で、キルを複数人で目撃してしまい議...
茶番をしてはいけない場合で茶番をすると、基本的にインポス...
総じて、もはや議論する内容がない場合に実施される。議論時...
特に議論は疲れるので、茶番は空気を読んで実施しても良いと...
* SKELD [#z9277e1a]
** 高リスクタスク [#c5092a32]
・カフェテリア上部:必ず議論後の閉じ込められている時に実...
・電気室奥:初手orサボタージュ時&br;
・ナビゲーション:議論後に3人くらいで行きたい。&br;
・メッドベイ:議論後に複数人で行きたい。もしくはカメラ点...
・O2:サボタージュ時に実施&br;
・リアクタ:サボタージュ時に実施&br;
* The AIRSHIP [#fe6cd508]
タスクについては[[オータムGamesとうや氏の動画>https://www...
** クルー時の注意点 [#y77c062c]
換気室とセキュリティの左の通路、コックピット前の廊下、ぬ...
そういった事情もあり、キッチンからセキュリティには複数人...
** タスクの遠隔実施 [#c6e0339b]
・シャワートンカチタスク&br;
これはシャワー室の奥に入る必要はなく、シャワー室の左上の...
・メインホール暗室での写真現像&br;
右側の部屋から壁越しにアクセスできる。暗室キルされると見...
・診察室のゴミ箱&br;
貨物室から、ドアを開けずに実施可能である。&br;
・武器庫の給電タスク&br;
エレキでの上げた後の給電タスクである。コミュ前通路からド...
** 高リスクタスク [#fb01a0b3]
・貨物室の金庫&br;
・金庫室のダウンロード、宝石磨き&br;
・セキュリティのカセットてぇてぇープ(カセットテープ)&br;
・船外のアップロードタスク&br;
・電気室タスク全部&br;
・メインホールの除染タスク&br;
・エンジンルームの電気供給&br;
左側の扉が閉まっている状態で、一人か白確定と実施すべき、...
以下は工夫することでリスクを低減できる。
・メインホールの暗室での写真現像(右の小部屋からすべき)&br;
・シャワートンカチの正規実施(上から壁越しにすべき)&br;
** 昇降機の表示 [#a0ca8af7]
逆側が閉じていると:○側稼働していない&br;
逆側が開いていると:○側稼働中&br;
逆側が番号入力済み:○側問題なし&br;
番号は各メンバー毎に異なる。&br;
** The AIRSHIPコモンタスク [#l96ddb3d]
・配線タスク&br;
・ミーティングの番号&br;
** The AIRSHIPショートタスク [#vb8619e3]
・銃の片付けライフル&br;
・銃の片付け拳銃&br;
・シャワー修理&br;
・タオル拾い&br;
・トイレ掃除&br;
・リングフィット&br;
・ベント&br;
・ルビー磨き&br;
・マネキン&br;
・バーガー&br;
・除染&br;
・書類タスク&br;
・ダウンロード(ショート・ロングどちらも)
・電気のぎゅい&br;
** The AIRSHIPのロングタスク [#b8bcb185]
・現像&br;
・ゴミ箱&br;
・覚えゲー&br;
・テープタスク&br;
・給油&br;
・貨物の金庫&br;
・エレキブレーカーリセット&br;
・エレキぐるぐる&br;
・ダウンロード(ショート・ロングどちらも)&br;
** The AIRSHIPのダウンロードのロング・ショート [#nc7c1a81]
|場所|ショート|ロング|
|金庫室||○|
|宿舎前||○|
|コックピット|||
|武器庫|||
|展望デッキ|||
|アーカイブ||○|
|診察室|||
|貨物室||○|
** 電気ブレーカータスクの情報 [#v80e8bce]
電気ブレーカーの番号はクルーメイト別である。
** 音について(旧仕様) [#d40ad12c]
The AIRSHIPにおいて、音は扉が開いた時と閉まったときにしか...
- 以下の情報は全て2021.06.30s以前のバージョンの情報である...
&br;
The AIRSHIPでは以下の音が鳴る&br;
全域:はしごを上る音・下る音&br;
近く:扉が閉まる音・扉が開く音&br;
環境音は別途鳴る。展望台付近では色々な音が聞きづらい。&br;
&br;
この音はみんなが聞こえることから、意図的に数回鳴らすこと...
&br;
また、昇降機(リアクタ)発生時には、ショートかロングのはし...
** 時間 [#e467b28b]
速度x1の場合である。&br;
- 昇降機関連&br;
|23s|昇降機のボタンを扉なしで移動(Steam,Sample2)|
|44s|昇降機のボタンを扉ありで移動(Steam,Sample2)|
|4s|ぬーん移動(Steam)|
- はしご関連(速度無関係)&br;
|1.0s|昇降機・エレキ右はしご(滑り)下り(Steam)|
|1.5s|昇降機・エレキ右はしご上り(Steam)|
|1.5s|MTGはしご(滑り)下り(Steam)|
|2.5s|MTGはしご上り(Steam)|
** ワイヤーと給油の位置関係 [#acdc7247]
ワイヤーは左から発生し、貨物の後はミーティングしかない。&...
給油は右で実施し、その後左で給油する。&br;
** エレクトリカルと番号について [#nd49ed30]
エレクトリカルは9個の部屋と1つの通路の、合計10個で構成さ...
|-|-|*|
|7|8|9|
|4|5|6|
|1|2|3|
このとき、1はパイプのような通路であり、8に○をあわせるタス...
** エレクトリカルクルーペア理論 [#vb61a919]
※前提として、The AIRSHIPでペアを組む行為自体が弱いと考え...
The AIRSHIPでもしかしたら強いかもしれないペア理論を提案す...
・初日ボタンでエレクトリカルタスクを確認する。&br;
・ボタン押した人+エレクトリカルタスクある人でペア行動す...
・エレクトリカルタスク終わったらメディカル見てからボタン...
・サボタージュは行かない。他のクルーに任せる。(人数多い...
・他の人は任意にボタン押しても良い。&br;
・エレクトリカルタスク終わったら解散する&br;
・ペア行動には近づかないのが吉。遠目で見守ろう。&br;
※エレクトリカルタスクマンが2名以上いた場合はどうする?3人...
エレクトリカルタスクはリスクがめちゃくちゃ高いため終わら...
ボタン押し済みの人は今後早くタスクを終わらせられるのでリ...
ケーススタディ&br;
インポスター&クルー:キル不可能拘束化、インポスター側は...
インポスター&インポスター:インポスター利が薄すぎるため...
クルー&クルー:エレクトリカルタスクを終わらせられるため...
&br;
・副作用:メディカルがめちゃくちゃ安全になる。(メディカル...
・副作用:Wキルが起きた場合ほぼ白確定を2枚作れる。(擬似的...
・副作用:すれ違い確定位置を作成可能。&br;
** 初日にやることを考える [#tf727436]
タスクの前に以下のことをしたほうが良い。でも展望ワイヤー...
・①初手ボタン&br;
・②移動床を右に移動させる。&br;
・③ダウンロードの場所を覚える。&br;
・④ワイヤーの場所を覚える。&br;
・⑤次に湧く位置を考える。&br;
・⑥給電タスクの移動先を確認しておく。&br;
初日議論ではチャット欄にタスクのある場所を書いておこう。...
&br;
湧き位置優先度は次の通り。&br;
・①宿舎前通路:初手ボ、移動床を右に動かす。人数多ければシ...
・②キッチン:ワイヤーを結ぶ。&br;
・③エンジン:初手ボ、移動床を右に動かす。&br;
・④湧かない:何もしない。&br;
・⑤メイン:ホストなら初手ボに走る。&br;
これ以外の選択肢はないと考えよう。インポスターならサボを...
** ボタン押し考察 [#y2dc43c1]
*** 初手ボタン [#lf1ec668]
押さなければ弱いレベルである。インポスターの場合押される...
*** 10人盤面のボタン(もしくは9人) [#a01c4515]
35-45sで押すと強いと考える。&br;
0 KILL、1 KILLもしくはダブルKILLを起こさせたい。&br;
- 0 KILL:理想的、タスク圧をかけれる。
- 1 KILL:理想的、直近KILLが確定し白出しが行いやすい。
- W KILL:理想的、自分が白確定で他の白確定も出しやすい
最悪のパターンは65s超えてのボタンで一人が2 KILLなのかW KI...
*** 7-8人盤面のボタン [#m7014f9a]
60s超過ボタンは絶対に避けること、KILLが起きたらは吊り確定...
ボタン有の人がKILLされて、自分がボタン消費済みだと考える...
7人だとシンプルにKILL勝利される可能性が高いので、7人盤面...
*** 6人盤面以後のボタン [#qb3934ce]
ほぼクルー勝ち確定か、インポスター勝ち確定盤面である。&br;
グレー盤面ならばタスク勝利できないのであれば、ボタン云々...
** アドミンマスター [#c67c7a27]
The AIRSHIPではアドミンが非常に強い。ずっと張り付いておい...
2人居る場所で移動しなくなった位置を覚えて、誰がどう移動し...
*** クルーメイト [#bea2c61f]
単体でインポスター指摘を実施し、ローラーしてもらう。&br;
ローラーは絶対にしないとならない。&br;
2狼でどちらか不明の場合は容疑者位置でとどめた方が無難であ...
インポスターが偽装することができるため、アドミンを見るな...
*** インポスター [#xfc525c0]
相方がKILLを起こすか、アドミンKILLを狙うことが前提である...
クルーがアドミンを見てたらKILLしよう。慈悲はない。アドミ...
相方がKILLしたら人通りの多い場所に死体位置を偽装しよう。...
インポスター側の白々ローラー誘導ができるため、容疑者位置...
また、もし1人になったら確実にローラーすればインポスターま...
** インポスターメモ [#e11e5908]
*** バイタル偽装 [#cd6fec41]
後半人数が少なくなるとメディカル張り付きで死体探しをする...
このとき、人数が少ないことを逆手に取りキル後にメディカル...
確実にメディカルに至る経路を聞かれるが、メディカルに居る...
できるだけ後出しする必要があるが、発見が早すぎたのであれ...
*** 4-1昇降機勝利 [#ca0690ec]
クルー3、インポスター1の状態でクルーにボタンがない場合、...
動画では[[高田健志さんの動画>https://www.youtube.com/watc...
また、私も[[別パターンで昇降機勝利>https://www.youtube.co...
&br;
個人的には4-1盤面において2キル勝利も1キル1吊り勝利も良く...
・クルーでの4-1昇降機勝利潰し&br;
移動床を奪おう。サボ発生中はインポスター側は残5秒までキル...
インポスターから見て、左1・右0→1・不明1の状態を作る。この...
右から来たクルーが移動床を奪う。この時インポスターはキル...
インポスターは慌ててベントから移動床を奪おうとするが、移...
また、ボタンがないならクルー勝ち筋は昇降機連打されながら...
*** インポスターペア行動 [#bf36935f]
The AIRSHIPは詰まってくるとライン構築が難しいことに気づく...
特に3人とすれ違うとクルーは安心するため、安心したクルーを...
・展望デッキでキルした場合、門番でもう1キル稼げる。2人で...
・セキュリティ付近のアップロード用デッキでももう1キル狙...
・コックピットでは2キル狙える。&br;
・ミーティングルームなら最大8キル狙えると思われる。&br;
ボタンを押されたら位置を正直に申告し、死体は無かったと言...
*** シンプルにシャワーキル [#y019a950]
人通りが多く、ベントが格納庫まで伸びているため容疑者範囲...
例えばメインシャワー境界でキルして、除染フェイクタスクに...
*** コックピットKILL [#nd6872a9]
コックピットのアドミンは長い時間眺める必要がある。アドミ...
*** The AIRSHIP北斗七星 [#kad0b2d6]
移動床を左に寄せてから、ミーティングルームの奥側から続く...
ミーティングルームで3つ、昇降機、宿舎前通路、エンジンルー...
サボタージュはドア連打+コミュ(アドミンでバレてもいいなら...
*** ミーティングはしご音8回はボタン鳴るよのサイン(旧仕様)...
ミーティングのはしご音を聞いたら近くの人を雑めにキルする...
最終浮き位置全員が容疑者となってしまうため、相当運が悪く...
はしご時間&br;
・MTGのはしごを登る:2.5s&br;
・MTGのはしごを降りる:1.5s&br;
8回目の音が終わってからの時間である。(移動できるようにな...
・直接押しの場合:3.3s&br;
・ゴミ捨てのみの場合:7s&br;
・配線のみの場合:11s&br;
・ID入力のみの場合:15s&br;
・配線+ID入力の場合:19s&br;
*** 暗室闇KILL [#z630e8c4]
メインホールに暗室に籠り、メインホール中央でKILLを行う。&...
KILL後は改めて暗室に隠れるか、他の部屋の奥に隠れる。移動...
メインホールはベントが近く、且つエレクトリカルやシャワー...
あまりにも発見されないようであれば、リアクタで強制発見さ...
・キルクールを暗室外で貯める場合&br;
自身の被最終目撃位置に注意すること、エンジン側から宿舎前...
・キルクールの暗室内部で貯める場合&br;
自身の目撃証言がゼロになる。キッチンからセキュリティに直...
・アドミン対策&br;
アドミンを見られていると位置偽装が難しくなる。素直にメイ...
*** 停電狙撃 - 視認無編 [#t77dedf6]
シャワーに3人いる場合、停電を鳴らすと3人で昇降機右のスイ...
3人のクルーを発見したら、視界外に離れて適当に停電を打つ。...
*** 停電狙撃 - 視認済編 [#c730ec8b]
インポスターはKILL位置を選ぶことができないため、クルーメ...
「狙撃した場所から動かない」ことは非常に重要であり、逃げ...
この場合、停電発生時に居た全員を巻き込めるので、数人離れ...
*** 遅湧きKILL [#d75b9b24]
遅湧きすれば視認情報をかなり消すことができる。しかし、キ...
*** 7人2狼での勝ち筋 [#n1b9775e]
議論継続機運が少なくなってから、インポスター2人でミーティ...
私は8人盤面から常に狙う。あわよくば10人盤面からそのまま勝...
*** コミュセルフ理論 [#da0765bd]
The AIRSHIPにおける、視認が多くなった場合での無理やりKILL...
以下のような位置関係を作成する。&br;
|左|楔クルー|インポスター|生贄|黒塗り対象|右|
楔クルーで視認を作り、2人右に抜けたのを確認しコミュを打つ...
その後、楔クルーの情報視認を頼りに先に抜けた人がKILLをし...
バイタルもアドミンも潰せているので、自分が容疑者になるの...
また、シャワーアーカイブ貨物ならばベントKILLの疑いもかけ...
&br;
同様のことがリアクタ(昇降機)でも可能であるが、バイタルを...
若干リスキーであるが、アドミン情報がこれで役に立たなくな...
** サボタージュ [#x6494803]
*** 昇降機 [#m6ee40d5]
通称リアクタ、SKELDでリアクタのサボタージュが存在し、それ...
一人で直すことも出来るが、移動床(ぬーん、プロペラ、ピロピ...
クルーの多くを中央に集めることが出来る。KILL前やKILL後に...
また、メインホールのベントにつながったベントがあるためKIL...
*** コミュ [#d673b3d9]
クルー全体をマップ左側に寄せることができる。浮いた右側の...
・コミュサボ展望位置ベントコックピットKILL&br;
・コミュサボ金庫室ベントコックピットKILL&br;
・電気室右端でコミュサボメディカルKILL&br;
*** 電気 [#j2378eaf]
視界制限をする。直す場所が3箇所もあり、貨物上のスポットが...
・電気サボシャワー集人KILLベント&br;
*** サボタージュ必須な状況 [#a9f576e0]
はじめに誰かがミーティングに登っていたら17sか27s経過後に...
&br;
迷ったら停電で良い。慣れてくるとコミュの強さと昇降機の弱...
** 良くない仕様 [#z9019222]
*** アーカイブ(レコード・記録室)での扉開けとベントの干渉 ...
アーカイブの右側のドアをアーカイブ方面の下側から開けよう...
個人的には封印推奨&br;
** バグ [#q45e9f23]
*** (致命的)アドミンバグ [#jed4397b]
(致命的)The AIRSHIPにおいて、アドミン端末を見れる位置にい...
調査にて、以下に事実が存在することが分かった。&br;
・アドミンそのものを見ている状態ならば会議に参加可能であ...
・HOST以外ならば、投票行為ができないだけであり時間経過で...
・HOSTの場合、投票時間終了後にゲーム自体がフリーズする。&...
・フリーズした場合、HOSTの人が設定から「ゲームをやめる」...
ただし、HOSTがAutoMuteUsを使っている場合、AutoMuteUsが正...
このことから、HOST以外はこのバグについて過度に気をつける...
HOSTの場合は、アドミンを見ないプレイの方が安定して遊べる...
&br;
余談ではあるが、このアップデート以前の数週間はアドミンが...
曰く、[[アドミン>https://youtu.be/pAhbZia3mXA?t=814]]を[[...
曰く、[[アドミン見んなや喰らずぞおまえ>https://youtu.be/U...
曰く、アドミンに親をKILLされた人が多数いる。&br;
曰く、クルーメイト対インポスターではなく、アドミンマスタ...
そんなふうに言われていたものの、突如このバグが発生するこ...
*** (重要)ベント移動先表示バグ [#d5dab9fd]
(重要)ベントに入った時に早く移動しすぎると、移動先のベン...
(2021/07/11まで継続)&br;
&br;
*** (重要)KILLボタン消失バグ [#h4bc411d]
(重要)アドミン付近で機能を使える場所で、サボタージュを起...
*** (悪仕様)連打で投票されてしまうバグ [#a51b5a1e]
新投票画面で決定ボタンを連打すると投票されてしまう。これ...
どちらかといえば良くない仕様である。&br;
*** (条件有)タスク減少バグ [#mca4be9c]
タスク減少バグ:クルーのタスク及びインポスターのフェイク...
どうやら、バージョンが混合すると発生する不具合の模様であ...
&br;
*** (解決済)アーカイブ一発完了バグ [#fdc7ec7d]
(修正済)アーカイブ一発完了:Steam版・iOS版でのみ確認であ...
&br;
*** (緩和済)ベント排出バグ(The AIRSHIP) [#p0d774ea]
会議開始時にベントから強制排出される。会議が始まる一瞬の...
2021/06/17に発生を再確認している。ただし若干見づらくなっ...
&br;
*** (修正済)トイレドアバグ(The AIRSHIP) [#l3b863b1]
(修正済)ラウンジのトイレドアが反映されない:タスクやって...
&br;
*** (悪仕様)アドミン位置バグ(The AIRSHIP) [#a5799eaf]
アドミン位置バグ:The AIRSHIPにおいて、開閉ドアの真上で死...
&br;
*** (修正済)扉開かないバグ(The AIRSHIP) [#c5b92ee9]
扉開かないバグ:クルー(インポスター)が扉付近に集合すると...
2021/06/17に簡単なテストを行ったが、発生しなかった。ただ...
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (修正済)アドミン使用ボタンがでないバグ [#mb0235bf]
(修正済)アドミン使用ボタンがないバグ:The AIRSHIPにおいて...
&br;
*** (修正済)エレキのはしごが登れないバグ [#hb675d1c]
エレキのはしごが登れないバグ:クルー(インポスター)がはし...
2021/06/17に簡単なテストを行ったが、発生しなかった。ただ...
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (修正済)投票位置がズレるバグ [#f209a5f8]
投票位置がズレるバグ:稀に他のクルーメイトと自分の投票位...
(2021/06/14まで発生確認)&br;
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (解決済)会議後の硬直バグ [#ib92ff0d]
(致命的)リスポン後動けないバグ:投票時にクルーまたはスキ...
[[神の原因発見ツイートはこちら>https://twitter.com/wakato...
&br;
*** (解決済)コミュサボバグ [#qf74bb1a]
(重大)コミュサボバグ:このマップだけ何故かインポスターが...
&br;
* 都市伝説 [#qbe7784d]
とある行動を取った場合、その人物がクルーであるかインポス...
そのようにここに記載しておくことで、メタやメタメタを取れ...
** 発言「''普通に''」 [#q1743368]
インポスター固有の発言&br;
ベント移動しているためごまかしたくなったので普通にという...
** 発言「''もうナイキルで良くない?''」 [#h86eb81d]
クルー固有の発言&br;
インポスター側で発言するのはかなりキツイので、言ったらク...
** 発言「''先出しでローラーで構わない''」 [#q56bb0d8]
クルー固有の発言&br;
ローラーはインポスター利がないため、提案するのがキツイ盤...
** 行動「''ぬーんを右にもっていきました!''」(The AIRSHIP...
クルー固有の行動&br;
移動床は右にあったほうが遥かに強いので、村利がある行為で...
** 発言「''最終目撃した人は白''」 [#xd9ce6d3]
クルー固有の行動&br;
The AIRSHIPではボタンでの緊急会議時において、死体の最終目...
** 仮説「''インポスターはAirShipセキュリティでろくに情報...
ごまかせるため、インポスターはAirShipのセキュリティでは情...
* ポリシー [#q59c99de]
** 初手3ロラはしない [#b598a6a8]
1キルありの9人盤面であてずっぽうでインポスターを狩れる確...
* 小ネタ [#ab640df4]
** テープタスクと最小値と最大値 [#p5ac8604]
0:00:00~23:12:24までである。どういう値だ…?&br;
(23*60+12)*60+24+1=83545という数字が思い当たるが、はてさ...
* アチーブメント(オリジナル) [#s306e092]
** [インポスター][The AIRSHIP] 4-1昇降機勝利 [#y2cea5a2]
4-1盤面で昇降機サボタージュハメを使って勝利する。&br;
Pala:達成済み&br;
** [インポスター][The AIRSHIP] ミーティングパイルアップ [...
1日の中でミーティング~エンジンルームで4キル以上達成する...
Pala:達成済み&br;
** [インポスター][The AIRSHIP] 立てこもり事件完全勝利 [#l...
相方とあわせて1日で6キル達成する。&br;
** [クルー][The AIRSHIP] 立てこもり事件解決 [#c82ced7e]
2人インポスターがミーティングルームに立てこもっている状態...
** [クルー]誤りを認められるネゴシエーター [#t0943aec]
白々ローラー後、クルー勝利する。&br;
* 専門用語(偽) [#d976e854]
** うっかリアクター [#wf6fa0a0]
The AIRSHIPにて、インポスター利が全く無い初手でリアクター...
なんで初手リアクターが起きるかというと、ドアを閉めてる流...
** 暗殺室 [#y3070015]
The AIRSHIPにおける暗室のこと。暗殺に適した部屋である。う...
** サボ直したので黒い [#p268b37c]
いわゆるいいがかりである。&br;
&br;
サボタージュはインポスターも直せる、クルーメイトはタスク...
** 進行論 [#sbf8b297]
いわゆる雑談である。&br;
&br;
初手ボタン時は話すことがないので、インポスターCOして味方...
注意!死体が出たらやめよう。&br;
* タスクRTAレギュレーション [#pe60e57c]
以下にあるが、ルールや動画を見ても個人的に納得できるルー...
|https://www.speedrun.com/among_us|
従って以下にタスクRTAルールを独自に定める。
** 共通 [#m23e6a47]
The AIRSHIP及びPOLUSの扉閉めは必須とする。
*** フルタスク [#eac8ef11]
すべてのタスクあり
*** フルタスクプラス [#ge83ee96]
すべてのタスク+任意のサボタージュ
*** 2-3-5ルール [#n5a0d37f]
最も早く終わる2-3-5
*** テクニカル [#m025a60a]
運が絡みすぎる要素を排除しての実施
例:ワイヤータスク、The AIRSHIPブレーカータスク
** SKELD [#xa357128]
未定義
** MIRA-HQ [#zbeac81b]
未定義
** POLUS [#ea870426]
未定義
** The AIRSHIP [#da2a3e01]
*** スタンダードセット [#vd0e8da5]
アーカイブ
- データをアップロード
- 記録の分類
エンジンルーム
- 電力をエンジンルームに変換する
キッチン
- ゴミ箱を空にする
- バーガーを作る
コックピット
*** テクニカルセット [#qf31e07f]
運ゲーになるワイヤー、ブレーカータスクの実施を不要とする。
*** 10金庫RTA [#jf3cd4ed]
ハンドル以外の金庫タスクを終え、最後の10回目の金庫でハン...
*** 30金庫RTA [#v0500be8]
ハズレ金庫があまりにも多いため、ハズレ引かない吟味の繰り...
*** 71枚タオルRTA [#dc2b46b8]
7枚タオルを入れるを9回繰り返し、最後にタオルタスク完了で...
* チャレンジ [#h8296395]
** 連続ソロ昇降機 [#p0453932]
*** 左→右部門 [#mf25969a]
初級者向け、できない人はできない。
*** 右→左部門 [#te741068]
上級者向け、普通できない。
* 村里 有珠さんの名言集 [#s4443759]
弊村、名物プレイヤーの村里さんの名言をまとめています。
** 初手エレキ視認なしの人が容疑者 [#o1bef9ac]
&size(23){''―――初手エレキってことは白が取れる自信あったん...
初手にエレキに下り、視認なしで容疑者位置に入ることは村利...
** 「最終メインです。」 [#dd2dcdfd]
&size(23){''―――最終メインで許されるのはインポスターか死体...
最終メインにいるクルーメイトなんて存在してはならないよう...
** 視認なし、キッチンからエレキです。 [#a6c37795]
&size(23){''―――あなたがすべきは、タスクではなくカメラです...
視認がない場合、機材使わずにタスク優先するには許されない...
** 金庫エンジン最終武器庫です [#rb210490]
&size(23){''―――下りましたね?25秒経過後にエンジンを。''};...
自視点ボタン押されることが期待できないのに、ボタンを放棄...
** キッチンで、ダウンロードに、アップまで [#ub89e48a]
&size(23){''―――犯罪!''};&br;
そのルートで視認ゼロKILLされならば、筆者もそう思います。
** 容疑者位置、ボタン押さずに、増える肉 [#beeea206]
&size(23){''―――いつになったらボタン押すんですかね?''};&br;
次ゲームは押してほしいみたいです。このゲームではもう押す...
終了行:
* はじめに [#edbd487d]
ここにはAmongUsの情報をまとめるためのページです。攻略や考...
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#contents
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* AmongUsとは? [#d4ff6510]
AmongUsとは[[InnerSloth社>https://innersloth.com/gameAmon...
このゲームは、5~15人で遊ぶゲームであり、オンライン対戦環...
参加者にはクルーかインポスターという役割が与えられる。ク...
クルーに選ばれたメンバーは割り振られるタスクを完了させる...
インポスターはインポスターと同数になるまでクルーを減らせ...
動画で見たい方は[[オータムGames様の解説動画>https://www.y...
クルー、インポスター以外にも、シェリフ(執行官)、サイエン...
** この記事について [#t12b1c61]
何か気になったり、とりあえずやってみたい方は''基本''を見...
そこからもう一歩進みたいのであれば、細かい情報やテクニッ...
* 基本 [#tc8806cc]
''ゲームは参加者全員が楽しむこと''が一番重要である。その...
&br;
オータムGamesとうや氏の解説動画が役立つ。ここで一通り抑え...
・[[クルー編>https://www.youtube.com/watch?v=4K678Om75ZA]...
・[[インポスター編>https://www.youtube.com/watch?v=sjWwWJ...
・[[議論編>https://www.youtube.com/watch?v=vz2OCztbaoI]]&...
** クルー初心者 [#m36220b9]
最も重要なのは楽しくなるために何が必要なのかを自分で定義...
ゲームそのものよりも、雑談時間が楽しいかもしれない。&br;
*** 立ち回り [#ye759661]
クルーは基本的にはタスクを進めていく。慣れるまではそれで...
可能ならば事前に該当マップのタスクを問題なくできるように...
しかしタスク進行をしていくと今度インポスターからKILLされ...
その場合、KILLされない立ち回りが必要になる。&br;
KILLされたくないのであれば応用編を確認して頂きたい。&br;
*** 議論 [#f1480c87]
議論中は事実だけを説明し、自分は誰が怪しいと思っていて、...
自分が怪しいと思っていても、他の人が怪しいと思うとは限ら...
よくわからないことを言っても、AmongUsはよくわからないこと...
初心者開示はしても問題ないと思う。多分優しくしてくれる人...
** インポスター [#d8513067]
インポスターはクルーよりも遥かに立ち回りが難しい。クルー...
*** 基本的な立ち回り・キル編 [#i199ea46]
場所を認知されていないクルーがキルスポットにいたらキルを...
ベントについては、使わないでまずやってみて、使ったほうが...
色々考えても割と特定されるため、とりあえずKILLしてみて、...
*** 基本的な立ち回り・サボタージュ編 [#wa131f7f]
マップ依存が激しいため、汎用的な解説が不能である。各マッ...
難しかったら相方に任せても良い。自分で好きなようにやって...
* 応用 [#of613366]
基本的にゲームは知識を蓄えて、上手い行動をして勝つもので...
また、自分内で最強の立ち回りを考えたい人も見ない方良いだ...
** 進行論 [#bc2518f6]
クルーでもインポスターでもどのようにして勝つかの大きな流...
進行論は細分化すると以下の3つが存在する。&br;
- 全体進行論
- 今回の議論の結論
- 次回までの暫定的な進行
進行は、ゲーム開始時は特に決まっていないが、盤面、消費ボ...
全体進行論としては、通常進行、タスク優先進行、吊り進行の3...
今回の議論の結論としては、SKIP/吊りの2択である。特に注意...
次回までの暫定的な進行は、1KILL以上起きてからの話である。...
** クルー立ち回り応用 [#jc560f51]
KILLされない動きがある。&br;
「タスクをすること」はクルーが取れる手段の一つであるが、...
KILLされたとしても、他の多くの人とすれ違ってからKILLされ...
*** すれ違った人を覚える [#xbad8800]
すれ違った人を覚えて、インポスター側に位置偽装をされない...
*** 高リスクタスクの処理 [#tc411fe4]
・インポスターには議論後にキルクールタイムがある。この時...
・サボタージュ起因で出来るタスクもある。サボタージュの緊...
・議論後のリスポンポイントの近くにタスクがある場合も、議...
高リスクタスクは、タスク実施位置とキルスポットが重なって...
*** タスクのエスキャン[#hf35c6bd]
Steam(PC版)専用のテクニックである。タスク完了のタイミング...
&br;
The AIRSHIPにおいては以下のとおりである。&br;
&br;
- ルビー磨き&br;
ESC:不要、そもそも終わりが早い。&br;
&br;
- お着替え&br;
ESC:不要、そもそも終わりが早い。&br;
&br;
- ダウンロード&br;
ESC:可能であるがタイミングがかなり繊細でリスキー&br;
&br;
- ID入力&br;
ESC:可能、早い。&br;
&br;
- アーカイブ本拾い+本入れ&br;
ESC:可能、推奨、かなり早くなる。&br;
&br;
- トイレ&br;
ESC:可能&br;
&br;
- 給油&br;
ESC:性質上不可&br;
&br;
- 金庫&br;
ESC:意味なし、終わりが早い&br;
&br;
- 覚えゲー(ロミジュリ、換気室)&br;
ESC:性質上不可&br;
&br;
- ゴミ抜き&br;
ESC:可能、誤爆多い&br;
&br;
- 電源あげ&br;
ESC:可能、かなり早くなる。&br;
&br;
- 電気のくるくる&br;
ESC:可能、やりづらい…。&br;
&br;
- ブレーカー下げ&br;
ESC:可能、かなり早くなる。&br;
&br;
- テープタスク&br;
ESC:可能、ただ難しい。&br;
&br;
- アップロード&br;
ESC:だいぶ早くなる&br;
&br;
- ハンバーガー&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
- 銃しまうタスク&br;
ESC:可能、推奨&br;
&br;
- コックピットハンドル&br;
ESC:不要、意味無し。&br;
&br;
- ワイヤー&br;
ESC:最後以外不要、最後は若干有利&br;
&br;
- 現像の液漬けと取り出し&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
- 除染&br;
ESC:可能、有効&br;
&br;
*** 白証明 [#ab41fc9b]
他のクルーとすれ違わない期間が長ければ長いほど他者視点で...
他には、偽装にリスクの高いアドミン・バイタル・カメラ(マッ...
やっていると分かるが、バイタルもアドミンも偽装するのは相...
*** 死体探し [#ge3a16de]
キルスポットを巡って死体が存在しないかを把握するための動...
アドミンやバイタルで死体と思われる位置を確認、あるいはキ...
あるいは、仮想容疑者の怪しい挙動を見つけて相手が歩いた位...
移動経路についてはキルクールが明けたら問題ない範囲でクリ...
*** 死体探し:サボタージュ逆走 [#lc32efab]
インポスターと疑われるリスクがある。しかし、サボタージュ...
実際は、そもそもサボタージュに行かずに遠距離のタスクを優...
また、サボタージュ逆走をした場合、すれ違うクルーメイトに...
自分自身も相方に予期せぬサボタージュを打たれて黄昏れてい...
*** クリアリング [#x858d7ba]
自分が通った範囲には死体が存在しないことを確定させなけれ...
ひとつは歩行経路に関して、もうひとつはサボタージュ現場に...
※The AIRSHIPの停電は例外&br;
*** 緊急ボタン [#o5ca3b36]
ほとんどの村では各参加者が一人一回緊急ボタンを押すことが...
タスクが3~4個終わったりしたら適当なタイミングでボタンを...
広いマップでは定期的に押さないとインポスターに複数KILLさ...
議論が終わらない場合、続けて押すこともあるが基本的には疑...
しかし、目的がない状態での連続会議は実施しないほうがいい...
&br;
議論継続には2種類あり、即時継続とキル待ちである。即時継続...
ローラーの場合も、ロラ対象とあと誰かがいかないとボタンが...
&br;
緊急ボタンのある部屋の終わったことを起因に緊急ボタンを押...
The AIRSHIPの場合は緊急ボタンを定期的に押すことができる村...
逆に言うと、緊急ボタンを押さないでタスクを優先するという...
緊急ボタンを受動的に使おうという思想もあるが、私は個人的...
*** キルされる [#f48b6f8d]
見つかりやすい位置でキルされることは村利がある。&br;
クルーの役割の中で、インポスターの特定に繋がる「キルされ...
クルーは絶対にインポスターにキルされる運命にあるため、「...
*** ローラーを受け入れる [#eeaf122c]
ローラーはインポスターと2:1交換ができる最良の手である。対...
ただ、自視点で相手に確定しないのであれば、それはローラー...
*** タスク監視 [#o42f58fa]
クルーが実施しているタスクやインポスターが実施しているフ...
*** グレー時のインポスター挑発 [#ef24bbd5]
クルーとしてグレー判定になった場合はインポスターにKILLさ...
タスク進行しないが、幽霊か白確になればタスクは集中できる...
*** グレー時の白取り [#h798ff1c]
カメラがあるマップであれば1日カメラに張り付くことで、キル...
ただ、タスクが終わらないという問題もあるため、どうすべき...
*** ペア行動 [#ce4b3bcc]
クルーメイトの場合のペア行動について考える。&br;
一番強いのはタスクをやりながら視認を取れる行為である。&br;
*** キルクールタイムを数える [#h2d3cf06]
キルクールタイムが明ける前はどんなにリスキーな行動をとっ...
*** グヘヘストーカー [#n739c426]
キルクール明け後、特定のプレイヤーをストーキングする。イ...
確定で怖がられるデメリットがある。&br;
** クルー議論応用 [#ja4ee78c]
*** 最終位置確認 [#u9803e00]
浮き位置申告を最優先にさせる。ペア視認が場所を言うと、イ...
そうすることにより、浮き位置のインポスターを相当悪い状況...
ペア視認がある場合は、ペア申告だけで詳細な位置は浮き位置...
*** 盤面整理 [#h25737d6]
人狼勢でも普通にメモは取る。従って、メモ等なしで全部自分...
時系列整理はめちゃくちゃ難しいので、以下の要素をまとめる...
・最終位置と移動経路&br;
・視認情報&br;
・死体位置&br;
・相互庇い状況のチェック&br;
*** 二狼追跡 [#i11069dd]
片方の狼を仮定した場合、もう片方の狼が誰かを追跡する。&br;
2KILL以上起きている状態で、どちらも単狼がKILLをとっていな...
ローラー等で2吊りするが、どちらがインポスターかわからない...
*** 二狼疑惑カット [#ea14a51f]
1KILLだけ起こると、二狼で庇いあってKILLを隠している可能性...
多くの場合、二狼ラインを作ることは難しいため、一狼孤立推...
*** 相方推測 [#a23b1ea2]
インポスターはKILLを取るために以下の行動を取る。&br;
・浮く:視認を抑え浮いたクルーメイトがいることを祈り、誰...
・突っ込む:インポスターは相手がインポスターでないことを...
・近づく:インポスターは孤立しているクルーメイトに近づい...
・Uターンする:インポスターは方向情報としての視認をとって...
&br;
盤面上現れることもあるし、クルー行動として目視できる可能...
*** アドミン情報 [#jc421e97]
The_Air_Shipではアドミンが非常に強力である。覚えるのは大...
そうすると、それはもはやAmong_Usではなくアドミンマスター...
*** バイタル情報 [#e46a2e69]
アドミン情報と比べると価値は落ちるが、バイタル情報も非常...
*** インポスターを追う [#z31b8910]
クルーメイトはインポスターを特定し、追うことが必要です。...
インポスターを追うのはクルーメイトであり、インポスターは...
*** クルーメイトに白を出す [#af0eb42c]
クルーメイトに白を出せる立ち回りを実施し、一人でもキルが...
*** 遺言タイム [#pf0711a4]
AmongUsでは、クルーメイトでも吊り位置に入ってしまうことが...
*** 行動精査 [#s6f81911]
行動精査は非常に限定的なテクニックである。基本的に60s以上...
前提としてクルーが視認優先、ボタン意識が高い場合に成立す...
&br;
その前提において、&br;
インポスターはKILL位置を探すため、KILLをしてなくとも行動...
また、KILLが起きていなくとも自視点でKILL位置の有無がある...
*** 議論姿勢精査 [#g24214e8]
インポスターはインポスターを探さずに自分の白を出そうとす...
・他人の白を出さない&br;
・他人の白を安易に出しすぎる。&br;
・インポスターを追わない。&br;
** インポスター応用 [#ze0bd1a7]
*** 現行犯逮捕の防止 [#u521c188]
インポスターでは基本的にローラー以上の成果を出す必要があ...
SKELDだったらリアクタ前の十字路で切ってリアクタ奥、コミュ...
アドミンを見られている場合相当不利になるが、現行犯逮捕よ...
*** ベントについて [#sf900f70]
キル絡みでのみ利用すると良いと思われる。戦術や戦略があれ...
*** 議論展開について [#j616e305]
個人的に議論はクルーと同じように考え、村利を最大にするこ...
明らかに誘導していることがバレた場合、キルなしで吊られる...
インポスターは基本的にグレー位置になる。白位置に人が議論...
逆にインポスターが変な話題転換をしたのであれば、クルーで...
クルーであると分かるが、自由な議論はインポスター利が高い...
*** 嘘をつく [#hd1a8ac4]
インポスターは嘘をつくこともテクニックである。場当たり的...
- 死体位置の部屋をずらす。
- 死体位置の詳細位置をずらす。
- 自分の居場所を少しだけずらす。
- 自分の居場所を大胆にずらす。
自分の居場所を大胆にずらす場合、人数が少なくなってからに...
*** 脱インポスター思考 [#cf9af6bc]
インポスターは死体を隠し、自身を白とアピールする。つまり...
・死体位置の情報を出さない&br;
・自身の白証明に過度に拘る。&br;
・他の人がインポスターであることを追わない。&br;
&br;
このような行動をとりがちになる。このような行動を取らない...
*** 人狼的議論 [#r88b4afc]
AmongUsで人狼的議論をすることはあまり好まれないかもしれな...
しかし、人狼的議論を仕掛けてくる場合は耐性のないクルーメ...
結局のところ、責任を取りたくないクルーメイトをどのように...
** インポスター戦略議論 [#vec26481]
*** 浮き位置での闇KILL [#kca40b8f]
自身の位置が特定されていない場合、浮き位置状態でKILL実行...
相手も自分の完全浮きだと、他に完全浮きが居れば容疑者位置...
ボタンが遅いと発見されることもあるが、KILLチャンスがそも...
*** 人混みでの停電KILL [#je097340]
人混みでKILLすると容疑者が増えるため、吊り縄が伸びないこ...
*** 重なり状態でのドサKILL [#w264eba1]
4人重なったら切ってしまおう。容疑者は3人で当てるにはロー...
*** 目撃証言有りのベントKILL [#x96b8332]
目撃証言がでてしまったら、停電KILLかドサKILLを狙いたくな...
*** インポスターはペア行動すべきか?しないべきか? [#p98337...
小さいマップでは推奨できない。大きいマップの場合はメリッ...
*** 門番戦略 [#z060fd58]
袋小路でKILLを行い、隠れてキルクールタイムを稼ぎ、キルを...
*** キルクール稼ぎスポット [#j7d0e6a5]
クルーもインポスターも入らないスポットが存在する場合、そ...
また、死体を蓋にして奥に隠れているのもいいが、それをする...
*** 虚実織り混ぜる [#e249ab86]
位置偽装をするならば、虚実織り混ぜること。真実がいくつか...
また、The AIRSHIPであれば流れてきたボディを拾って発言する...
*** サボキル・キルサボ [#z32b3749]
キルを単独で実施せず、サボタージュを実施しキルする。キル...
*** セルフレポート [#g6e9c021]
自分でKILLした死体を、自分でレポートする行為である。基本...
10人盤面ではあまり強くないが、8人盤面以下ではセルフレポー...
また、6人1狼盤面では2KILLを狙うしかないが、セルフを選択肢...
アドミンがあるマップであれば、アドミンで確認し死体だと思...
*** 時間差セルフレポート [#dc6d3bcc]
バイタル情報のあるエリアではKILLとレポートを同時にすると...
*** KILL方法の事前決定 [#f4c8eb48]
事前にKILLの場所と方法を決定しそれを遂行する。
メインホールで切る、ミーティング前昇降機で切る、シャワー...
また、方法について隠れて浮き位置で切る、視認有りの状態で...
存在したクルーの人数により以下の戦略が考えられる。&br;
&br;
隠れる場合は人数に応じて以下の方法が考えられる。
1人:切ってそのまま隠れる&br;
2人:サボで引き剥がし後ろ側に居るクルーを切る&br;
3人以上:停電を起こし遠距離から狙撃する。&br;
&br;
隠れない場合は人数に応じて以下の方法が考えらえる。
1人:切ってそのまま隠れる&br;
2人:離れてベントで切ってベントで戻る。離れてベント逆走し...
3人以上:停電を起こし近距離ドサKILLからセルフレポートする...
&br;
*** ストーキングKILL [#m3973302]
出会ったクルーメイトをストーキングしてKILLする。他のクル...
他クルーとすれ違いなしにKILLしたら闇に葬ろう。&br;
すれ違いがあり、KILLしたら目撃証言はきっちり出し、分かれ...
すれ違い有無に関わらず、KILLできなかったらタスクが簡単な...
*** 幽霊時のサボ打ち [#g67b000f]
幽霊時のサボ打ちは基本的に生存者に任せたほうが良い。ただ...
** インポスターの勝ち筋 [#k88e061e]
インポスターは勝ち筋を通さないと負ける。従って、雑KILLで...
*** 4人1狼ノーボタン [#gd6f316c]
The AIRSHIPにおいて昇降機勝利を狙える最終形態である。&br;
ここまでもっていけば「インポスターの勝ち」に出来るように...
昇降機の右から左をぬーんを使わずに移動するにはほぼ30s必要...
*** 4人1狼クルーボタンあり [#nb4c129b]
勝ち筋は「ボタン消費」、「2KILLを入れる」どちらかである。...
クルーの全ボタンを消すなら昇降機連打が効率的である。&br;
2KILLを入れる場合は、ミーティングKILLを狙うしかない。ミー...
*** 5人1狼 [#tfd194f9]
勝ち筋の最終形態である。&br;
ここで存在するのは以下の3つの役割のみである。&br;
「インポスター(自分)」&br;
「白クルーメイト(複数)」&br;
「対決相手」&br;
対決相手を一人選び、その人に罪をなする形でKILLを入れる。...
*** 7人2狼 [#pa281cc7]
ミーティング立てこもりで3KILL入れれば勝ちである。積極的に...
*** 8人2狼-非議論継続 [#d6dc5492]
ミーティング立てこもりで4KILL入れれば勝ちなので、クルーメ...
インポスター2人でミーティングでKILLを入れ、2人が2回入れれ...
*** タスク勝利潰し [#me1dc53c]
初手ボ含めて4ボタンを入れられるとタスク勝利進行が見えてし...
最悪単吊りになってもいいので、兎にも角にもKILLを取ろう。...
幽霊になったら、幽霊時のサボフォローを的確に行い、相方に...
*** 想定理想展開 [#l5c2f357]
-10人2狼&br;
1KILL入れて容疑者3人とし、ライン考察含め吊れないで終わる...
-9人2狼&br;
1KILL入れて容疑者と対峙、相手先ロラに持ち込む。&br;
-8人2狼(相手先吊りで7人2狼)&br;
お土産KILLを入れる。&br;
-6人2狼(インポスター吊りで6人1狼)&br;
視認なしKILL(闇KILL)を入れて有耶無耶にする。30sできっちり...
-5人1狼&br;
1KILL入れてクルーメイトに5割勝負を持ちかける。勝てれば勝...
勝ちに貪欲ならば、一番議論で白を取りにいけてない人になす...
-4人1狼&br;
2KILL入れて勝ち。&br;
** PCゲームパッド/Nintendo Switchの利点と欠点 [#l15b472f]
*** コミュサボの解決 [#u33ca087]
SKELDやAirShipのコミュサボを修正するタスクを爆速で実施可...
Rレバーをくるくるすることでコミュサボを直すのだが、正解位...
*** The AIRSHIPにおける扉明け [#i9b21d1d]
A連打して、Lレバーを適当に触るだけで開く。PCが3秒ならパッ...
*** ダウンロードや給電タスク完了 [#kcca1c1d]
A連打で最速終了、マウスを動かす必要がないので非常に楽&br;
*** 給電開始タスク [#o578ba59]
LRレバーを両方とも上に倒しておくと最速で完了可能である。&...
*** アーカイブ書類タスク [#t96485ef]
連打バグが使えないので欠点である。残念…。&br;
2021/06/17修正を確認したため、欠点ではなくなった。&br;
*** その他 [#xe18b0e4]
ワイヤー:基本遅い&br;
金庫:どっちも難しい&br;
ごみ箱から袋を出す:かなり遅い&br;
** ホストの2秒優位 [#q2596685]
ゲーム開始時にホストがマップに入るのは、他のクルーよりも2...
** AmongUs トラッカー [#m1e6c16a]
Webベースの盤面整理ツールであるAmongUs トラッカーと呼ばれ...
|https://amongus-tracker.com/#/|
うまく使えれば時計・盤面整理・ボタン管理のすべてが実施可...
使ってみて、便利過ぎたら縛ればいい。&br;
&br;
あと、ここでも強調したいが、AmongUsにおける盤面整理は薄い...
*** 使用の是非について [#ld21b36c]
''これを使ったら強くなれる''と思って、是非の議論が出る気...
''無双してから考えてほしい。''AmongUsの決定的な要素は盤面...
*** ボタン管理 [#occa22fa]
めっちゃ強い。&br;
KILLが出ていてボタンを押さずにアップロードやセキュリティ...
基本的にThe AIRSHIPはボタンを安定的に押せるようにならない...
*** 盤面整理 [#e8462447]
お肉の挟み込み状態等を視覚的に整理可能である。ただ、正直K...
ただ、各クルーが「どちらから来たか」は最終位置だけよりも3...
&br;
*** タスクメモ [#w048f9ca]
ダウンロードと配線の場所に点を残したり、覚えゲータスクの...
** 茶番タイム [#l9bd7075]
AmongUsには議論時間で特になにもないときに茶番が行われるこ...
・ボタン会議で誰も死んでおらず、ベント目撃情報等もない場...
・最終日で最後のインポスターに投票の総意が決まった場合(イ...
・インポスター残1の状態で、キルを複数人で目撃してしまい議...
茶番をしてはいけない場合で茶番をすると、基本的にインポス...
総じて、もはや議論する内容がない場合に実施される。議論時...
特に議論は疲れるので、茶番は空気を読んで実施しても良いと...
* SKELD [#z9277e1a]
** 高リスクタスク [#c5092a32]
・カフェテリア上部:必ず議論後の閉じ込められている時に実...
・電気室奥:初手orサボタージュ時&br;
・ナビゲーション:議論後に3人くらいで行きたい。&br;
・メッドベイ:議論後に複数人で行きたい。もしくはカメラ点...
・O2:サボタージュ時に実施&br;
・リアクタ:サボタージュ時に実施&br;
* The AIRSHIP [#fe6cd508]
タスクについては[[オータムGamesとうや氏の動画>https://www...
** クルー時の注意点 [#y77c062c]
換気室とセキュリティの左の通路、コックピット前の廊下、ぬ...
そういった事情もあり、キッチンからセキュリティには複数人...
** タスクの遠隔実施 [#c6e0339b]
・シャワートンカチタスク&br;
これはシャワー室の奥に入る必要はなく、シャワー室の左上の...
・メインホール暗室での写真現像&br;
右側の部屋から壁越しにアクセスできる。暗室キルされると見...
・診察室のゴミ箱&br;
貨物室から、ドアを開けずに実施可能である。&br;
・武器庫の給電タスク&br;
エレキでの上げた後の給電タスクである。コミュ前通路からド...
** 高リスクタスク [#fb01a0b3]
・貨物室の金庫&br;
・金庫室のダウンロード、宝石磨き&br;
・セキュリティのカセットてぇてぇープ(カセットテープ)&br;
・船外のアップロードタスク&br;
・電気室タスク全部&br;
・メインホールの除染タスク&br;
・エンジンルームの電気供給&br;
左側の扉が閉まっている状態で、一人か白確定と実施すべき、...
以下は工夫することでリスクを低減できる。
・メインホールの暗室での写真現像(右の小部屋からすべき)&br;
・シャワートンカチの正規実施(上から壁越しにすべき)&br;
** 昇降機の表示 [#a0ca8af7]
逆側が閉じていると:○側稼働していない&br;
逆側が開いていると:○側稼働中&br;
逆側が番号入力済み:○側問題なし&br;
番号は各メンバー毎に異なる。&br;
** The AIRSHIPコモンタスク [#l96ddb3d]
・配線タスク&br;
・ミーティングの番号&br;
** The AIRSHIPショートタスク [#vb8619e3]
・銃の片付けライフル&br;
・銃の片付け拳銃&br;
・シャワー修理&br;
・タオル拾い&br;
・トイレ掃除&br;
・リングフィット&br;
・ベント&br;
・ルビー磨き&br;
・マネキン&br;
・バーガー&br;
・除染&br;
・書類タスク&br;
・ダウンロード(ショート・ロングどちらも)
・電気のぎゅい&br;
** The AIRSHIPのロングタスク [#b8bcb185]
・現像&br;
・ゴミ箱&br;
・覚えゲー&br;
・テープタスク&br;
・給油&br;
・貨物の金庫&br;
・エレキブレーカーリセット&br;
・エレキぐるぐる&br;
・ダウンロード(ショート・ロングどちらも)&br;
** The AIRSHIPのダウンロードのロング・ショート [#nc7c1a81]
|場所|ショート|ロング|
|金庫室||○|
|宿舎前||○|
|コックピット|||
|武器庫|||
|展望デッキ|||
|アーカイブ||○|
|診察室|||
|貨物室||○|
** 電気ブレーカータスクの情報 [#v80e8bce]
電気ブレーカーの番号はクルーメイト別である。
** 音について(旧仕様) [#d40ad12c]
The AIRSHIPにおいて、音は扉が開いた時と閉まったときにしか...
- 以下の情報は全て2021.06.30s以前のバージョンの情報である...
&br;
The AIRSHIPでは以下の音が鳴る&br;
全域:はしごを上る音・下る音&br;
近く:扉が閉まる音・扉が開く音&br;
環境音は別途鳴る。展望台付近では色々な音が聞きづらい。&br;
&br;
この音はみんなが聞こえることから、意図的に数回鳴らすこと...
&br;
また、昇降機(リアクタ)発生時には、ショートかロングのはし...
** 時間 [#e467b28b]
速度x1の場合である。&br;
- 昇降機関連&br;
|23s|昇降機のボタンを扉なしで移動(Steam,Sample2)|
|44s|昇降機のボタンを扉ありで移動(Steam,Sample2)|
|4s|ぬーん移動(Steam)|
- はしご関連(速度無関係)&br;
|1.0s|昇降機・エレキ右はしご(滑り)下り(Steam)|
|1.5s|昇降機・エレキ右はしご上り(Steam)|
|1.5s|MTGはしご(滑り)下り(Steam)|
|2.5s|MTGはしご上り(Steam)|
** ワイヤーと給油の位置関係 [#acdc7247]
ワイヤーは左から発生し、貨物の後はミーティングしかない。&...
給油は右で実施し、その後左で給油する。&br;
** エレクトリカルと番号について [#nd49ed30]
エレクトリカルは9個の部屋と1つの通路の、合計10個で構成さ...
|-|-|*|
|7|8|9|
|4|5|6|
|1|2|3|
このとき、1はパイプのような通路であり、8に○をあわせるタス...
** エレクトリカルクルーペア理論 [#vb61a919]
※前提として、The AIRSHIPでペアを組む行為自体が弱いと考え...
The AIRSHIPでもしかしたら強いかもしれないペア理論を提案す...
・初日ボタンでエレクトリカルタスクを確認する。&br;
・ボタン押した人+エレクトリカルタスクある人でペア行動す...
・エレクトリカルタスク終わったらメディカル見てからボタン...
・サボタージュは行かない。他のクルーに任せる。(人数多い...
・他の人は任意にボタン押しても良い。&br;
・エレクトリカルタスク終わったら解散する&br;
・ペア行動には近づかないのが吉。遠目で見守ろう。&br;
※エレクトリカルタスクマンが2名以上いた場合はどうする?3人...
エレクトリカルタスクはリスクがめちゃくちゃ高いため終わら...
ボタン押し済みの人は今後早くタスクを終わらせられるのでリ...
ケーススタディ&br;
インポスター&クルー:キル不可能拘束化、インポスター側は...
インポスター&インポスター:インポスター利が薄すぎるため...
クルー&クルー:エレクトリカルタスクを終わらせられるため...
&br;
・副作用:メディカルがめちゃくちゃ安全になる。(メディカル...
・副作用:Wキルが起きた場合ほぼ白確定を2枚作れる。(擬似的...
・副作用:すれ違い確定位置を作成可能。&br;
** 初日にやることを考える [#tf727436]
タスクの前に以下のことをしたほうが良い。でも展望ワイヤー...
・①初手ボタン&br;
・②移動床を右に移動させる。&br;
・③ダウンロードの場所を覚える。&br;
・④ワイヤーの場所を覚える。&br;
・⑤次に湧く位置を考える。&br;
・⑥給電タスクの移動先を確認しておく。&br;
初日議論ではチャット欄にタスクのある場所を書いておこう。...
&br;
湧き位置優先度は次の通り。&br;
・①宿舎前通路:初手ボ、移動床を右に動かす。人数多ければシ...
・②キッチン:ワイヤーを結ぶ。&br;
・③エンジン:初手ボ、移動床を右に動かす。&br;
・④湧かない:何もしない。&br;
・⑤メイン:ホストなら初手ボに走る。&br;
これ以外の選択肢はないと考えよう。インポスターならサボを...
** ボタン押し考察 [#y2dc43c1]
*** 初手ボタン [#lf1ec668]
押さなければ弱いレベルである。インポスターの場合押される...
*** 10人盤面のボタン(もしくは9人) [#a01c4515]
35-45sで押すと強いと考える。&br;
0 KILL、1 KILLもしくはダブルKILLを起こさせたい。&br;
- 0 KILL:理想的、タスク圧をかけれる。
- 1 KILL:理想的、直近KILLが確定し白出しが行いやすい。
- W KILL:理想的、自分が白確定で他の白確定も出しやすい
最悪のパターンは65s超えてのボタンで一人が2 KILLなのかW KI...
*** 7-8人盤面のボタン [#m7014f9a]
60s超過ボタンは絶対に避けること、KILLが起きたらは吊り確定...
ボタン有の人がKILLされて、自分がボタン消費済みだと考える...
7人だとシンプルにKILL勝利される可能性が高いので、7人盤面...
*** 6人盤面以後のボタン [#qb3934ce]
ほぼクルー勝ち確定か、インポスター勝ち確定盤面である。&br;
グレー盤面ならばタスク勝利できないのであれば、ボタン云々...
** アドミンマスター [#c67c7a27]
The AIRSHIPではアドミンが非常に強い。ずっと張り付いておい...
2人居る場所で移動しなくなった位置を覚えて、誰がどう移動し...
*** クルーメイト [#bea2c61f]
単体でインポスター指摘を実施し、ローラーしてもらう。&br;
ローラーは絶対にしないとならない。&br;
2狼でどちらか不明の場合は容疑者位置でとどめた方が無難であ...
インポスターが偽装することができるため、アドミンを見るな...
*** インポスター [#xfc525c0]
相方がKILLを起こすか、アドミンKILLを狙うことが前提である...
クルーがアドミンを見てたらKILLしよう。慈悲はない。アドミ...
相方がKILLしたら人通りの多い場所に死体位置を偽装しよう。...
インポスター側の白々ローラー誘導ができるため、容疑者位置...
また、もし1人になったら確実にローラーすればインポスターま...
** インポスターメモ [#e11e5908]
*** バイタル偽装 [#cd6fec41]
後半人数が少なくなるとメディカル張り付きで死体探しをする...
このとき、人数が少ないことを逆手に取りキル後にメディカル...
確実にメディカルに至る経路を聞かれるが、メディカルに居る...
できるだけ後出しする必要があるが、発見が早すぎたのであれ...
*** 4-1昇降機勝利 [#ca0690ec]
クルー3、インポスター1の状態でクルーにボタンがない場合、...
動画では[[高田健志さんの動画>https://www.youtube.com/watc...
また、私も[[別パターンで昇降機勝利>https://www.youtube.co...
&br;
個人的には4-1盤面において2キル勝利も1キル1吊り勝利も良く...
・クルーでの4-1昇降機勝利潰し&br;
移動床を奪おう。サボ発生中はインポスター側は残5秒までキル...
インポスターから見て、左1・右0→1・不明1の状態を作る。この...
右から来たクルーが移動床を奪う。この時インポスターはキル...
インポスターは慌ててベントから移動床を奪おうとするが、移...
また、ボタンがないならクルー勝ち筋は昇降機連打されながら...
*** インポスターペア行動 [#bf36935f]
The AIRSHIPは詰まってくるとライン構築が難しいことに気づく...
特に3人とすれ違うとクルーは安心するため、安心したクルーを...
・展望デッキでキルした場合、門番でもう1キル稼げる。2人で...
・セキュリティ付近のアップロード用デッキでももう1キル狙...
・コックピットでは2キル狙える。&br;
・ミーティングルームなら最大8キル狙えると思われる。&br;
ボタンを押されたら位置を正直に申告し、死体は無かったと言...
*** シンプルにシャワーキル [#y019a950]
人通りが多く、ベントが格納庫まで伸びているため容疑者範囲...
例えばメインシャワー境界でキルして、除染フェイクタスクに...
*** コックピットKILL [#nd6872a9]
コックピットのアドミンは長い時間眺める必要がある。アドミ...
*** The AIRSHIP北斗七星 [#kad0b2d6]
移動床を左に寄せてから、ミーティングルームの奥側から続く...
ミーティングルームで3つ、昇降機、宿舎前通路、エンジンルー...
サボタージュはドア連打+コミュ(アドミンでバレてもいいなら...
*** ミーティングはしご音8回はボタン鳴るよのサイン(旧仕様)...
ミーティングのはしご音を聞いたら近くの人を雑めにキルする...
最終浮き位置全員が容疑者となってしまうため、相当運が悪く...
はしご時間&br;
・MTGのはしごを登る:2.5s&br;
・MTGのはしごを降りる:1.5s&br;
8回目の音が終わってからの時間である。(移動できるようにな...
・直接押しの場合:3.3s&br;
・ゴミ捨てのみの場合:7s&br;
・配線のみの場合:11s&br;
・ID入力のみの場合:15s&br;
・配線+ID入力の場合:19s&br;
*** 暗室闇KILL [#z630e8c4]
メインホールに暗室に籠り、メインホール中央でKILLを行う。&...
KILL後は改めて暗室に隠れるか、他の部屋の奥に隠れる。移動...
メインホールはベントが近く、且つエレクトリカルやシャワー...
あまりにも発見されないようであれば、リアクタで強制発見さ...
・キルクールを暗室外で貯める場合&br;
自身の被最終目撃位置に注意すること、エンジン側から宿舎前...
・キルクールの暗室内部で貯める場合&br;
自身の目撃証言がゼロになる。キッチンからセキュリティに直...
・アドミン対策&br;
アドミンを見られていると位置偽装が難しくなる。素直にメイ...
*** 停電狙撃 - 視認無編 [#t77dedf6]
シャワーに3人いる場合、停電を鳴らすと3人で昇降機右のスイ...
3人のクルーを発見したら、視界外に離れて適当に停電を打つ。...
*** 停電狙撃 - 視認済編 [#c730ec8b]
インポスターはKILL位置を選ぶことができないため、クルーメ...
「狙撃した場所から動かない」ことは非常に重要であり、逃げ...
この場合、停電発生時に居た全員を巻き込めるので、数人離れ...
*** 遅湧きKILL [#d75b9b24]
遅湧きすれば視認情報をかなり消すことができる。しかし、キ...
*** 7人2狼での勝ち筋 [#n1b9775e]
議論継続機運が少なくなってから、インポスター2人でミーティ...
私は8人盤面から常に狙う。あわよくば10人盤面からそのまま勝...
*** コミュセルフ理論 [#da0765bd]
The AIRSHIPにおける、視認が多くなった場合での無理やりKILL...
以下のような位置関係を作成する。&br;
|左|楔クルー|インポスター|生贄|黒塗り対象|右|
楔クルーで視認を作り、2人右に抜けたのを確認しコミュを打つ...
その後、楔クルーの情報視認を頼りに先に抜けた人がKILLをし...
バイタルもアドミンも潰せているので、自分が容疑者になるの...
また、シャワーアーカイブ貨物ならばベントKILLの疑いもかけ...
&br;
同様のことがリアクタ(昇降機)でも可能であるが、バイタルを...
若干リスキーであるが、アドミン情報がこれで役に立たなくな...
** サボタージュ [#x6494803]
*** 昇降機 [#m6ee40d5]
通称リアクタ、SKELDでリアクタのサボタージュが存在し、それ...
一人で直すことも出来るが、移動床(ぬーん、プロペラ、ピロピ...
クルーの多くを中央に集めることが出来る。KILL前やKILL後に...
また、メインホールのベントにつながったベントがあるためKIL...
*** コミュ [#d673b3d9]
クルー全体をマップ左側に寄せることができる。浮いた右側の...
・コミュサボ展望位置ベントコックピットKILL&br;
・コミュサボ金庫室ベントコックピットKILL&br;
・電気室右端でコミュサボメディカルKILL&br;
*** 電気 [#j2378eaf]
視界制限をする。直す場所が3箇所もあり、貨物上のスポットが...
・電気サボシャワー集人KILLベント&br;
*** サボタージュ必須な状況 [#a9f576e0]
はじめに誰かがミーティングに登っていたら17sか27s経過後に...
&br;
迷ったら停電で良い。慣れてくるとコミュの強さと昇降機の弱...
** 良くない仕様 [#z9019222]
*** アーカイブ(レコード・記録室)での扉開けとベントの干渉 ...
アーカイブの右側のドアをアーカイブ方面の下側から開けよう...
個人的には封印推奨&br;
** バグ [#q45e9f23]
*** (致命的)アドミンバグ [#jed4397b]
(致命的)The AIRSHIPにおいて、アドミン端末を見れる位置にい...
調査にて、以下に事実が存在することが分かった。&br;
・アドミンそのものを見ている状態ならば会議に参加可能であ...
・HOST以外ならば、投票行為ができないだけであり時間経過で...
・HOSTの場合、投票時間終了後にゲーム自体がフリーズする。&...
・フリーズした場合、HOSTの人が設定から「ゲームをやめる」...
ただし、HOSTがAutoMuteUsを使っている場合、AutoMuteUsが正...
このことから、HOST以外はこのバグについて過度に気をつける...
HOSTの場合は、アドミンを見ないプレイの方が安定して遊べる...
&br;
余談ではあるが、このアップデート以前の数週間はアドミンが...
曰く、[[アドミン>https://youtu.be/pAhbZia3mXA?t=814]]を[[...
曰く、[[アドミン見んなや喰らずぞおまえ>https://youtu.be/U...
曰く、アドミンに親をKILLされた人が多数いる。&br;
曰く、クルーメイト対インポスターではなく、アドミンマスタ...
そんなふうに言われていたものの、突如このバグが発生するこ...
*** (重要)ベント移動先表示バグ [#d5dab9fd]
(重要)ベントに入った時に早く移動しすぎると、移動先のベン...
(2021/07/11まで継続)&br;
&br;
*** (重要)KILLボタン消失バグ [#h4bc411d]
(重要)アドミン付近で機能を使える場所で、サボタージュを起...
*** (悪仕様)連打で投票されてしまうバグ [#a51b5a1e]
新投票画面で決定ボタンを連打すると投票されてしまう。これ...
どちらかといえば良くない仕様である。&br;
*** (条件有)タスク減少バグ [#mca4be9c]
タスク減少バグ:クルーのタスク及びインポスターのフェイク...
どうやら、バージョンが混合すると発生する不具合の模様であ...
&br;
*** (解決済)アーカイブ一発完了バグ [#fdc7ec7d]
(修正済)アーカイブ一発完了:Steam版・iOS版でのみ確認であ...
&br;
*** (緩和済)ベント排出バグ(The AIRSHIP) [#p0d774ea]
会議開始時にベントから強制排出される。会議が始まる一瞬の...
2021/06/17に発生を再確認している。ただし若干見づらくなっ...
&br;
*** (修正済)トイレドアバグ(The AIRSHIP) [#l3b863b1]
(修正済)ラウンジのトイレドアが反映されない:タスクやって...
&br;
*** (悪仕様)アドミン位置バグ(The AIRSHIP) [#a5799eaf]
アドミン位置バグ:The AIRSHIPにおいて、開閉ドアの真上で死...
&br;
*** (修正済)扉開かないバグ(The AIRSHIP) [#c5b92ee9]
扉開かないバグ:クルー(インポスター)が扉付近に集合すると...
2021/06/17に簡単なテストを行ったが、発生しなかった。ただ...
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (修正済)アドミン使用ボタンがでないバグ [#mb0235bf]
(修正済)アドミン使用ボタンがないバグ:The AIRSHIPにおいて...
&br;
*** (修正済)エレキのはしごが登れないバグ [#hb675d1c]
エレキのはしごが登れないバグ:クルー(インポスター)がはし...
2021/06/17に簡単なテストを行ったが、発生しなかった。ただ...
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (修正済)投票位置がズレるバグ [#f209a5f8]
投票位置がズレるバグ:稀に他のクルーメイトと自分の投票位...
(2021/06/14まで発生確認)&br;
2021/07/12まで発生していないことから、修正済みと思われる...
*** (解決済)会議後の硬直バグ [#ib92ff0d]
(致命的)リスポン後動けないバグ:投票時にクルーまたはスキ...
[[神の原因発見ツイートはこちら>https://twitter.com/wakato...
&br;
*** (解決済)コミュサボバグ [#qf74bb1a]
(重大)コミュサボバグ:このマップだけ何故かインポスターが...
&br;
* 都市伝説 [#qbe7784d]
とある行動を取った場合、その人物がクルーであるかインポス...
そのようにここに記載しておくことで、メタやメタメタを取れ...
** 発言「''普通に''」 [#q1743368]
インポスター固有の発言&br;
ベント移動しているためごまかしたくなったので普通にという...
** 発言「''もうナイキルで良くない?''」 [#h86eb81d]
クルー固有の発言&br;
インポスター側で発言するのはかなりキツイので、言ったらク...
** 発言「''先出しでローラーで構わない''」 [#q56bb0d8]
クルー固有の発言&br;
ローラーはインポスター利がないため、提案するのがキツイ盤...
** 行動「''ぬーんを右にもっていきました!''」(The AIRSHIP...
クルー固有の行動&br;
移動床は右にあったほうが遥かに強いので、村利がある行為で...
** 発言「''最終目撃した人は白''」 [#xd9ce6d3]
クルー固有の行動&br;
The AIRSHIPではボタンでの緊急会議時において、死体の最終目...
** 仮説「''インポスターはAirShipセキュリティでろくに情報...
ごまかせるため、インポスターはAirShipのセキュリティでは情...
* ポリシー [#q59c99de]
** 初手3ロラはしない [#b598a6a8]
1キルありの9人盤面であてずっぽうでインポスターを狩れる確...
* 小ネタ [#ab640df4]
** テープタスクと最小値と最大値 [#p5ac8604]
0:00:00~23:12:24までである。どういう値だ…?&br;
(23*60+12)*60+24+1=83545という数字が思い当たるが、はてさ...
* アチーブメント(オリジナル) [#s306e092]
** [インポスター][The AIRSHIP] 4-1昇降機勝利 [#y2cea5a2]
4-1盤面で昇降機サボタージュハメを使って勝利する。&br;
Pala:達成済み&br;
** [インポスター][The AIRSHIP] ミーティングパイルアップ [...
1日の中でミーティング~エンジンルームで4キル以上達成する...
Pala:達成済み&br;
** [インポスター][The AIRSHIP] 立てこもり事件完全勝利 [#l...
相方とあわせて1日で6キル達成する。&br;
** [クルー][The AIRSHIP] 立てこもり事件解決 [#c82ced7e]
2人インポスターがミーティングルームに立てこもっている状態...
** [クルー]誤りを認められるネゴシエーター [#t0943aec]
白々ローラー後、クルー勝利する。&br;
* 専門用語(偽) [#d976e854]
** うっかリアクター [#wf6fa0a0]
The AIRSHIPにて、インポスター利が全く無い初手でリアクター...
なんで初手リアクターが起きるかというと、ドアを閉めてる流...
** 暗殺室 [#y3070015]
The AIRSHIPにおける暗室のこと。暗殺に適した部屋である。う...
** サボ直したので黒い [#p268b37c]
いわゆるいいがかりである。&br;
&br;
サボタージュはインポスターも直せる、クルーメイトはタスク...
** 進行論 [#sbf8b297]
いわゆる雑談である。&br;
&br;
初手ボタン時は話すことがないので、インポスターCOして味方...
注意!死体が出たらやめよう。&br;
* タスクRTAレギュレーション [#pe60e57c]
以下にあるが、ルールや動画を見ても個人的に納得できるルー...
|https://www.speedrun.com/among_us|
従って以下にタスクRTAルールを独自に定める。
** 共通 [#m23e6a47]
The AIRSHIP及びPOLUSの扉閉めは必須とする。
*** フルタスク [#eac8ef11]
すべてのタスクあり
*** フルタスクプラス [#ge83ee96]
すべてのタスク+任意のサボタージュ
*** 2-3-5ルール [#n5a0d37f]
最も早く終わる2-3-5
*** テクニカル [#m025a60a]
運が絡みすぎる要素を排除しての実施
例:ワイヤータスク、The AIRSHIPブレーカータスク
** SKELD [#xa357128]
未定義
** MIRA-HQ [#zbeac81b]
未定義
** POLUS [#ea870426]
未定義
** The AIRSHIP [#da2a3e01]
*** スタンダードセット [#vd0e8da5]
アーカイブ
- データをアップロード
- 記録の分類
エンジンルーム
- 電力をエンジンルームに変換する
キッチン
- ゴミ箱を空にする
- バーガーを作る
コックピット
*** テクニカルセット [#qf31e07f]
運ゲーになるワイヤー、ブレーカータスクの実施を不要とする。
*** 10金庫RTA [#jf3cd4ed]
ハンドル以外の金庫タスクを終え、最後の10回目の金庫でハン...
*** 30金庫RTA [#v0500be8]
ハズレ金庫があまりにも多いため、ハズレ引かない吟味の繰り...
*** 71枚タオルRTA [#dc2b46b8]
7枚タオルを入れるを9回繰り返し、最後にタオルタスク完了で...
* チャレンジ [#h8296395]
** 連続ソロ昇降機 [#p0453932]
*** 左→右部門 [#mf25969a]
初級者向け、できない人はできない。
*** 右→左部門 [#te741068]
上級者向け、普通できない。
* 村里 有珠さんの名言集 [#s4443759]
弊村、名物プレイヤーの村里さんの名言をまとめています。
** 初手エレキ視認なしの人が容疑者 [#o1bef9ac]
&size(23){''―――初手エレキってことは白が取れる自信あったん...
初手にエレキに下り、視認なしで容疑者位置に入ることは村利...
** 「最終メインです。」 [#dd2dcdfd]
&size(23){''―――最終メインで許されるのはインポスターか死体...
最終メインにいるクルーメイトなんて存在してはならないよう...
** 視認なし、キッチンからエレキです。 [#a6c37795]
&size(23){''―――あなたがすべきは、タスクではなくカメラです...
視認がない場合、機材使わずにタスク優先するには許されない...
** 金庫エンジン最終武器庫です [#rb210490]
&size(23){''―――下りましたね?25秒経過後にエンジンを。''};...
自視点ボタン押されることが期待できないのに、ボタンを放棄...
** キッチンで、ダウンロードに、アップまで [#ub89e48a]
&size(23){''―――犯罪!''};&br;
そのルートで視認ゼロKILLされならば、筆者もそう思います。
** 容疑者位置、ボタン押さずに、増える肉 [#beeea206]
&size(23){''―――いつになったらボタン押すんですかね?''};&br;
次ゲームは押してほしいみたいです。このゲームではもう押す...
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