ドット絵/作成方法
をテンプレートにして作成
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開始行:
* はじめに [#t68b869d]
ここのページではRPGツクールMV・WOLF RPG EDITER(ウディタ)...
----
#contents
----
* 利用ツール [#x6e625f7]
-Edge
-Edge2
-GIMP
-RPGツクールMV
-WOLF RPG EDITER
--グラフィック合成器
--ウディチップビュワー
-Medibang Editor
* RPGツクールMVを元にした素材の特徴 [#b99b273c]
RPGツクールのドットフレームをもとにした素材は、ルールによ...
例えばウディタにもっていったり、紹介目的ではないスライト...
RPGツクールMVベースに寄せられた素材は多く、MV内部でも多く...
* ウディタを元にした素材の特徴 [#n911e2d1]
ウディタを元にした素材は、ほぼフリーのルールで利用するこ...
したがって、こちらの素材をRPGツクールMVにもっていくことは...
* Export - RPGツクールMV [#eb74d6e9]
空プロジェクトを作る。&br;
Menubar>ツール>キャラクター生成&br;
男性・女性・子どもを選び顔グラフィック原型を作成する。&br;
設定の保存でコンフィグを保存。&br;
歩行キャラから歩行グラフィックを抽出する。&br;
* Export - ウディタグラフィック合成器 [#c72d4cbb]
グラフィック合成器からそれっぽい画像のファイル名を抽出す...
元ファイルをコピーする。
* Edgeで読むためにインデックス形式の画像にする。 [#o51407...
GIMPでPNGファイルをオープンする。&br;
Menubar>画像>モード>インデックスを指定する。&br;
Edgeで開く&br;
&br;
以上&br;
※Edge2ならば読み取れるが、自動でのパレット生成がGIMPの方...
* ウディタグラフィック合成器のEdge読み込み [#c7f41c3c]
レイヤに重ねていくだけだと色がおかしくなってしまう。これ...
パレット合成は合成元のパレットの有効部分を選択肢、Menubar...
* ウディタグラフィック合成器のためのExport [#m8c09114]
Exportから背景透過画像がExportできる。&br;
全部の場合は可視レイヤを指定する。&br;
一部の場合は編集レイヤを指定する。&br;
透過設定はExport画面に存在する。&br;
* RPGツクールMV用のフリー素材メモ [#w622cd98]
四足歩行クマ(フリー利用)&br;
https://tmsanrinsha.net/post/2006/03/post-299/ &br;
アニマル素材
https://store.tkool.jp/free-downloads/free-animals
* ツクール [#w493a887]
サガ風戦闘
https://twitter.com/i/events/824460821363240961
* Edge2のメモ [#vc10eece]
* アクキーにする [#o4c6e540]
※RPGツクールMV素材の著作権を継承している場合、利用規約に...
透過PNG入稿について:諦めろ。結局PSD化が必要なので、適切...
[[Yousei印刷>https://yousei.ne.jp/]]&br;
[[OTACLUB>https://otaclub.jp/]]&br;
** PSD形式の画像編集 [#o39de59b]
無料で作るならばメディバンペイントが良い。&br;
** 白抜き画像を作る [#nf09c0c0]
白抜きとは、アクリルだと透過しちゃうので、それを透過しな...
①画像そのものを黒くしてしまう。有効範囲だけ囲ってアンチエ...
②上記の後に拡張(膨張)を実施して縁取りをいれる。&br;
** カットライン作成 [#ma8d8568]
カットラインは白抜きを拡張させれば生成可能である。Pix数は...
** Yousei印刷 [#e0350a50]
グロス盛り=一部を立体的にする加工&br;
&br;
テンプレに記入する。&br;
A.psdにする&br;
指定された投稿用Uploderにいれる&br;
終了行:
* はじめに [#t68b869d]
ここのページではRPGツクールMV・WOLF RPG EDITER(ウディタ)...
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#contents
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* 利用ツール [#x6e625f7]
-Edge
-Edge2
-GIMP
-RPGツクールMV
-WOLF RPG EDITER
--グラフィック合成器
--ウディチップビュワー
-Medibang Editor
* RPGツクールMVを元にした素材の特徴 [#b99b273c]
RPGツクールのドットフレームをもとにした素材は、ルールによ...
例えばウディタにもっていったり、紹介目的ではないスライト...
RPGツクールMVベースに寄せられた素材は多く、MV内部でも多く...
* ウディタを元にした素材の特徴 [#n911e2d1]
ウディタを元にした素材は、ほぼフリーのルールで利用するこ...
したがって、こちらの素材をRPGツクールMVにもっていくことは...
* Export - RPGツクールMV [#eb74d6e9]
空プロジェクトを作る。&br;
Menubar>ツール>キャラクター生成&br;
男性・女性・子どもを選び顔グラフィック原型を作成する。&br;
設定の保存でコンフィグを保存。&br;
歩行キャラから歩行グラフィックを抽出する。&br;
* Export - ウディタグラフィック合成器 [#c72d4cbb]
グラフィック合成器からそれっぽい画像のファイル名を抽出す...
元ファイルをコピーする。
* Edgeで読むためにインデックス形式の画像にする。 [#o51407...
GIMPでPNGファイルをオープンする。&br;
Menubar>画像>モード>インデックスを指定する。&br;
Edgeで開く&br;
&br;
以上&br;
※Edge2ならば読み取れるが、自動でのパレット生成がGIMPの方...
* ウディタグラフィック合成器のEdge読み込み [#c7f41c3c]
レイヤに重ねていくだけだと色がおかしくなってしまう。これ...
パレット合成は合成元のパレットの有効部分を選択肢、Menubar...
* ウディタグラフィック合成器のためのExport [#m8c09114]
Exportから背景透過画像がExportできる。&br;
全部の場合は可視レイヤを指定する。&br;
一部の場合は編集レイヤを指定する。&br;
透過設定はExport画面に存在する。&br;
* RPGツクールMV用のフリー素材メモ [#w622cd98]
四足歩行クマ(フリー利用)&br;
https://tmsanrinsha.net/post/2006/03/post-299/ &br;
アニマル素材
https://store.tkool.jp/free-downloads/free-animals
* ツクール [#w493a887]
サガ風戦闘
https://twitter.com/i/events/824460821363240961
* Edge2のメモ [#vc10eece]
* アクキーにする [#o4c6e540]
※RPGツクールMV素材の著作権を継承している場合、利用規約に...
透過PNG入稿について:諦めろ。結局PSD化が必要なので、適切...
[[Yousei印刷>https://yousei.ne.jp/]]&br;
[[OTACLUB>https://otaclub.jp/]]&br;
** PSD形式の画像編集 [#o39de59b]
無料で作るならばメディバンペイントが良い。&br;
** 白抜き画像を作る [#nf09c0c0]
白抜きとは、アクリルだと透過しちゃうので、それを透過しな...
①画像そのものを黒くしてしまう。有効範囲だけ囲ってアンチエ...
②上記の後に拡張(膨張)を実施して縁取りをいれる。&br;
** カットライン作成 [#ma8d8568]
カットラインは白抜きを拡張させれば生成可能である。Pix数は...
** Yousei印刷 [#e0350a50]
グロス盛り=一部を立体的にする加工&br;
&br;
テンプレに記入する。&br;
A.psdにする&br;
指定された投稿用Uploderにいれる&br;
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