ロマサガ3/アドレス
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*** 戦闘中乱数 7E0914 2バイト [#a054f95f]
※移動中の乱数は異なる。蝶の乱数も異なる。&br;
*** おともレベル 7EF532 1バイト [#v46d957a]
意外とどこにも載ってないけど、骸骨モンスターレベルの前ア...
ちなみにおともレベルの上昇判定も良乱数を引けばそれでよい...
しかし、おともレベルによって上昇する値は変化する模様。&br;
*** 戦闘時ターン数 [#l6796fed]
7E0953 1バイト&br;
*** SP [#w324f119]
7E162B 1バイト&br;
ただし順次上書きされる。&br;
&br;
6人目のHP上昇は戦闘終了時判定&br;
&br;
*** 7EF30D(フレームカウンタ) [#qb9a19b9]
*** その他 [#c77994f4]
普通ならばここでだいたい揃う。&br;
http://karen.saiin.net/~g-kaizou/c_rs3.php &br;
終了行:
*** 戦闘中乱数 7E0914 2バイト [#a054f95f]
※移動中の乱数は異なる。蝶の乱数も異なる。&br;
*** おともレベル 7EF532 1バイト [#v46d957a]
意外とどこにも載ってないけど、骸骨モンスターレベルの前ア...
ちなみにおともレベルの上昇判定も良乱数を引けばそれでよい...
しかし、おともレベルによって上昇する値は変化する模様。&br;
*** 戦闘時ターン数 [#l6796fed]
7E0953 1バイト&br;
*** SP [#w324f119]
7E162B 1バイト&br;
ただし順次上書きされる。&br;
&br;
6人目のHP上昇は戦闘終了時判定&br;
&br;
*** 7EF30D(フレームカウンタ) [#qb9a19b9]
*** その他 [#c77994f4]
普通ならばここでだいたい揃う。&br;
http://karen.saiin.net/~g-kaizou/c_rs3.php &br;
ページ名: