ロマサガ3/サラコマンダーモード解説
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開始行:
* サラコマンダーモードとは [#q0a2e48d]
通称サラコマ、またはサラマンダーと略されることもある。&br;
主人公がサラの状態で破壊するものに挑むと、ファイターモー...
** コマンダーモードとの違い [#a8833f20]
-ターン最後の全体回復が存在しない。
-陣形技に参加しないキャラクターの行動選択が可能である。
--バックパックによるアイテムは先制で発動するのは通常のコ...
-QTによる先制効果・時間停止が発動しない。
** もっと詳しく [#x0e341be]
*** 集中攻撃 [#s6640cbf]
全く意味が無い。特に何も影響がない時に使ってもいいが、キ...
もしあなたが人ならば選ぶ価値のない戦術である。&br;
*** 反撃体制 [#hdd7687a]
全員が最終行動を行う。先制技は最初に行う。最終行動技(アビ...
行動順は陣形の先頭からであり、分身技の参照を行う時は調整...
後攻で攻撃したいときに便利である。ケースとしては全員透明...
[[P振り逃げ>http://reversedelta.web.fc2.com/toumei.html]]...
#キャラクター が透明の時:反撃体制で技を使いダメージを与...
#キャラクター が透明でない時:先制が狙える作戦で振り逃げ...
※先制が狙える確率は、&br;
先制攻撃ならば(50+サラの増幅)/100 * 破壊するものがアビス...
他の攻撃ならば #キャラクターのSpと破壊するもののSpの対抗...
である。どっちが高いかはサラの増幅に依存するため注意する...
*** 防御体制 [#id8d53ee]
意味なし、守りに回った人生で満足?&br;
*** 陽動攻撃 [#g8282503]
意味なし、破壊するものはスタン耐性が存在し、サラコマンダ...
*** 先制攻撃 [#w5b16745]
50+サラの増幅レベルで先制を取れる。行動順では先制技を優先...
但し、陣形技は使用者に依らず最後に行う。&br;
*** 陣形技優先 [#x9682481]
陣形技のSp(戦闘時に参照される行動優先度)が仲間で最速の行...
*** 威力攻撃 [#bf237d9d]
意味なし、力だけで押せばいいというものじゃない。&br;
** 龍陣の牙龍舞 [#xa409a25]
牙龍舞は龍陣の基本陣形技である。基本陣形技とは、戦闘時に...
非常に効果的な戦法である。先制技と組み合わせれば実質100%...
** 陣形技:光の翼 [#pf22b3cf]
最後行動、光の翼を起こし闇の翼形態を解除することが可能で...
そもそも出現条件が解析されていないので戦術に組み込めない...
あとは闇の翼は初ターンで解除するか継続するかを判断するの...
** 謎の仕様 [#s2da3c3f]
※コマンダーモードでも共通だが、主人公にアビス属性の装備を...
また、バックパックの回復は半減するが、パワーヒールなどは...
アビス装備の入手はRTAでは用意ではないが、傷薬の回復力を50...
終了行:
* サラコマンダーモードとは [#q0a2e48d]
通称サラコマ、またはサラマンダーと略されることもある。&br;
主人公がサラの状態で破壊するものに挑むと、ファイターモー...
** コマンダーモードとの違い [#a8833f20]
-ターン最後の全体回復が存在しない。
-陣形技に参加しないキャラクターの行動選択が可能である。
--バックパックによるアイテムは先制で発動するのは通常のコ...
-QTによる先制効果・時間停止が発動しない。
** もっと詳しく [#x0e341be]
*** 集中攻撃 [#s6640cbf]
全く意味が無い。特に何も影響がない時に使ってもいいが、キ...
もしあなたが人ならば選ぶ価値のない戦術である。&br;
*** 反撃体制 [#hdd7687a]
全員が最終行動を行う。先制技は最初に行う。最終行動技(アビ...
行動順は陣形の先頭からであり、分身技の参照を行う時は調整...
後攻で攻撃したいときに便利である。ケースとしては全員透明...
[[P振り逃げ>http://reversedelta.web.fc2.com/toumei.html]]...
#キャラクター が透明の時:反撃体制で技を使いダメージを与...
#キャラクター が透明でない時:先制が狙える作戦で振り逃げ...
※先制が狙える確率は、&br;
先制攻撃ならば(50+サラの増幅)/100 * 破壊するものがアビス...
他の攻撃ならば #キャラクターのSpと破壊するもののSpの対抗...
である。どっちが高いかはサラの増幅に依存するため注意する...
*** 防御体制 [#id8d53ee]
意味なし、守りに回った人生で満足?&br;
*** 陽動攻撃 [#g8282503]
意味なし、破壊するものはスタン耐性が存在し、サラコマンダ...
*** 先制攻撃 [#w5b16745]
50+サラの増幅レベルで先制を取れる。行動順では先制技を優先...
但し、陣形技は使用者に依らず最後に行う。&br;
*** 陣形技優先 [#x9682481]
陣形技のSp(戦闘時に参照される行動優先度)が仲間で最速の行...
*** 威力攻撃 [#bf237d9d]
意味なし、力だけで押せばいいというものじゃない。&br;
** 龍陣の牙龍舞 [#xa409a25]
牙龍舞は龍陣の基本陣形技である。基本陣形技とは、戦闘時に...
非常に効果的な戦法である。先制技と組み合わせれば実質100%...
** 陣形技:光の翼 [#pf22b3cf]
最後行動、光の翼を起こし闇の翼形態を解除することが可能で...
そもそも出現条件が解析されていないので戦術に組み込めない...
あとは闇の翼は初ターンで解除するか継続するかを判断するの...
** 謎の仕様 [#s2da3c3f]
※コマンダーモードでも共通だが、主人公にアビス属性の装備を...
また、バックパックの回復は半減するが、パワーヒールなどは...
アビス装備の入手はRTAでは用意ではないが、傷薬の回復力を50...
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