ロマサガ3/企画/剣縛り検討
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
* ロマ3剣縛りを考えるだけ [#x7141eff]
剣縛り8時間クリアとかが一番おもしろそうな縛りかと。しかし...
** 基本ルール [#s73d0d12]
剣と付くもの以外使用不可能
** 装備可能武器 [#o606eb11]
剣
長剣(OPと序盤)
白銀の剣(お金揃って以降)
竜鱗の剣
降魔の剣(取るの面倒)
七星剣(取るの面倒)
LV七星剣(入手不可)
LV七星剣はスターバーストを閃くことが必須であるが、スター...
&br;
大剣&br;
大剣
氷の剣
この二本だけである。更に、技は霧氷剣だけである。多分氷の...
&br;
*** 使用可能技 [#ec514efe]
失礼剣(かすみ二段へ派生の危険)
残像剣(安定技)
疾風剣(バックスタッブに派生の危険)
分身剣(安定コスパ技)
黄龍剣(WP消費大、分身剣より弱そう)
剣閃(閃き不可)
剣閃はなぎ払い、飛水断ちからの派生である。共に初期習得の...
*** 戦略 [#a50d04bc]
序盤戦略&br;
・ガルダウィング&br;
主人公はシノン組の誰か、私はサラが好き。&br;
主人公は剣適正以外がいいと思う。&br;
ユリアンの長剣をハリードに持たせ、失礼剣の閃きを狙う。&br;
失礼剣以外の技を閃いたらリセット、失礼剣を閃いたらひたす...
&br;
見切り&br;
積極的に取って行かなければならない。&br;
怖いのは技の暴発である。それを防ぐために見切りを取らなけ...
特に大野盗は見切りの宝庫なので積極的に狙いたいところだが…...
最悪ハリードの失礼剣が安定技になってしまうのは避けたい。&...
中盤&br;
整骨院&br;
終盤&br;
レベルを上げて物理で殴る。&br;
&br;
当たり前だが工夫のしようがない。サラコマ体術がサラコマ剣...
破壊戦のネックは火力不足である。しかし、これでは火力不足...
終了行:
* ロマ3剣縛りを考えるだけ [#x7141eff]
剣縛り8時間クリアとかが一番おもしろそうな縛りかと。しかし...
** 基本ルール [#s73d0d12]
剣と付くもの以外使用不可能
** 装備可能武器 [#o606eb11]
剣
長剣(OPと序盤)
白銀の剣(お金揃って以降)
竜鱗の剣
降魔の剣(取るの面倒)
七星剣(取るの面倒)
LV七星剣(入手不可)
LV七星剣はスターバーストを閃くことが必須であるが、スター...
&br;
大剣&br;
大剣
氷の剣
この二本だけである。更に、技は霧氷剣だけである。多分氷の...
&br;
*** 使用可能技 [#ec514efe]
失礼剣(かすみ二段へ派生の危険)
残像剣(安定技)
疾風剣(バックスタッブに派生の危険)
分身剣(安定コスパ技)
黄龍剣(WP消費大、分身剣より弱そう)
剣閃(閃き不可)
剣閃はなぎ払い、飛水断ちからの派生である。共に初期習得の...
*** 戦略 [#a50d04bc]
序盤戦略&br;
・ガルダウィング&br;
主人公はシノン組の誰か、私はサラが好き。&br;
主人公は剣適正以外がいいと思う。&br;
ユリアンの長剣をハリードに持たせ、失礼剣の閃きを狙う。&br;
失礼剣以外の技を閃いたらリセット、失礼剣を閃いたらひたす...
&br;
見切り&br;
積極的に取って行かなければならない。&br;
怖いのは技の暴発である。それを防ぐために見切りを取らなけ...
特に大野盗は見切りの宝庫なので積極的に狙いたいところだが…...
最悪ハリードの失礼剣が安定技になってしまうのは避けたい。&...
中盤&br;
整骨院&br;
終盤&br;
レベルを上げて物理で殴る。&br;
&br;
当たり前だが工夫のしようがない。サラコマ体術がサラコマ剣...
破壊戦のネックは火力不足である。しかし、これでは火力不足...
ページ名: